ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~41 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F Early Recovery[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F Early Recovery[-12]
5 立ち中P (2)   9F Early Recovery[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F Early Recovery[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F Early Recovery[-14]
8 立ち中K (3)   5F Early Recovery[-15]
8 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-16]
10 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   1F Late ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F Late ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F Late ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F Late ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F Late ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F Late ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +1 +4 +6
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~41 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 立ち弱K (3)   16F Late ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F Late ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F Late ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F Late ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F Late ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F Late ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F Late ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F Late ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F Late ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F Late ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F Late ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F Late ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F Late ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F Late ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F Late ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F Late ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F Late ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F Late ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F Late ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F Late ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F Late ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F Late ~28F D D
16 イウサール (250)   29F Late ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Late ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Late ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F Late ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F Late ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F Late ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F Late ~50F +1 +4 +6
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
~41 Forward Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
3 立ち弱K (3)   44F Late ~47F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   46F Late ~49F D D
5 ライジング・サン (3)   46F Late ~49F D D
5 立ち中P (2)   46F Late ~49F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   47F Late ~50F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   48F Late ~51F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   49F Late ~52F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   49F Late ~52F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   49F Late ~52F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   49F Late ~52F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   49F Late ~52F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   49F Late ~52F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   49F Late ~52F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   49F Late ~52F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   49F Late ~52F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   49F Late ~52F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   49F Late ~52F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   49F Late ~52F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   49F Late ~52F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   51F Late ~54F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   53F Late ~56F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   53F Late ~56F D D
16 イウサール (250)   57F Late ~60F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Late ~60F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Late ~61F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   60F Late ~63F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   63F Late ~66F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   64F Late ~67F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   64F Late ~67F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   64F Late ~67F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   75F Late ~78F +1 +4 +6
StartupName (Active) -114 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 152F Late Normals~156F Invincible~158F      
~41 Forward Jump Frames 151F Late Normals~155F Invincible~157F      
3 立ち弱K (3)   114F Late ~117F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   115F Late ~118F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   115F Late ~118F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   115F Late ~118F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   116F Late ~119F D D
5 ライジング・サン (3)   116F Late ~119F D D
5 立ち中P (2)   116F Late ~119F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   117F Late ~120F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   117F Late ~120F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   118F Late ~121F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   119F Late ~122F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   119F Late ~122F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   119F Late ~122F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   119F Late ~122F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   119F Late ~122F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   119F Late ~122F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   119F Late ~122F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   119F Late ~122F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   119F Late ~122F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   119F Late ~122F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   119F Late ~122F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   119F Late ~122F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   119F Late ~122F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   121F Late ~124F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   123F Late ~126F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   123F Late ~126F D D
16 イウサール (250)   127F Late ~130F +39 D D
16 立ち強K (2)   127F Late ~130F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   128F Late ~131F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   130F Late ~133F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   133F Late ~136F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   134F Late ~137F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   134F Late ~137F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   134F Late ~137F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F +1 +4 +6
StartupName (Active) -176 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 214F Late Normals~218F Invincible~220F      
~41 Forward Jump Frames 213F Late Normals~217F Invincible~219F      
3 立ち弱K (3)   176F Late ~179F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   177F Late ~180F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   177F Late ~180F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   177F Late ~180F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   178F Late ~181F D D
5 ライジング・サン (3)   178F Late ~181F D D
5 立ち中P (2)   178F Late ~181F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   179F Late ~182F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   179F Late ~182F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   180F Late ~183F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   181F Late ~184F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   181F Late ~184F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   181F Late ~184F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   181F Late ~184F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   181F Late ~184F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   181F Late ~184F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   181F Late ~184F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   181F Late ~184F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   181F Late ~184F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   181F Late ~184F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   181F Late ~184F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   181F Late ~184F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   181F Late ~184F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   183F Late ~186F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   185F Late ~188F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   185F Late ~188F D D
16 イウサール (250)   189F Late ~192F +39 D D
16 立ち強K (2)   189F Late ~192F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   190F Late ~193F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   192F Late ~195F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   195F Late ~198F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   196F Late ~199F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   196F Late ~199F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   196F Late ~199F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   207F Late ~210F +1 +4 +6
StartupName (Active) -186 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 224F Late Normals~228F Invincible~230F      
~41 Forward Jump Frames 223F Late Normals~227F Invincible~229F      
3 立ち弱K (3)   186F Late ~189F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   187F Late ~190F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   187F Late ~190F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   187F Late ~190F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   188F Late ~191F D D
5 ライジング・サン (3)   188F Late ~191F D D
5 立ち中P (2)   188F Late ~191F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   189F Late ~192F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   189F Late ~192F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   190F Late ~193F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   191F Late ~194F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   191F Late ~194F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   191F Late ~194F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   191F Late ~194F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   191F Late ~194F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   191F Late ~194F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   191F Late ~194F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   191F Late ~194F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   191F Late ~194F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   191F Late ~194F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   191F Late ~194F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   191F Late ~194F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   191F Late ~194F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   193F Late ~196F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   195F Late ~198F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   195F Late ~198F D D
16 イウサール (250)   199F Late ~202F +39 D D
16 立ち強K (2)   199F Late ~202F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   200F Late ~203F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   202F Late ~205F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   205F Late ~208F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   206F Late ~209F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   206F Late ~209F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   206F Late ~209F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   217F Late ~220F +1 +4 +6
StartupName (Active) -248 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 286F Late Normals~290F Invincible~292F      
~41 Forward Jump Frames 285F Late Normals~289F Invincible~291F      
3 立ち弱K (3)   248F Late ~251F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   249F Late ~252F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   249F Late ~252F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   249F Late ~252F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   250F Late ~253F D D
5 ライジング・サン (3)   250F Late ~253F D D
5 立ち中P (2)   250F Late ~253F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   251F Late ~254F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   251F Late ~254F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   252F Late ~255F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   253F Late ~256F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   253F Late ~256F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   253F Late ~256F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   253F Late ~256F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   253F Late ~256F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   253F Late ~256F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   253F Late ~256F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   253F Late ~256F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   253F Late ~256F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   253F Late ~256F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   253F Late ~256F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   253F Late ~256F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   253F Late ~256F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   255F Late ~258F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   257F Late ~260F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   257F Late ~260F D D
16 イウサール (250)   261F Late ~264F +39 D D
16 立ち強K (2)   261F Late ~264F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   262F Late ~265F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   264F Late ~267F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   267F Late ~270F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   268F Late ~271F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   268F Late ~271F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   268F Late ~271F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   279F Late ~282F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.