ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +12 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~41 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 立ち弱K (3)   10F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F はやい 硬直[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   10F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 立ち中P (2)   9F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F はやい 硬直[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F はやい 硬直[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F はやい 硬直[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F はやい 硬直[-14]
8 立ち中K (3)   5F はやい 硬直[-15]
8 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-16]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   1F 遅い ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F 遅い ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F 遅い ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F 遅い ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F 遅い ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F 遅い ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F 遅い ~22F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -16 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 54F 遅い 通常~58F 無敵~60F      
~41 前ジャンプ 53F 遅い 通常~57F 無敵~59F      
3 立ち弱K (3)   16F 遅い ~19F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   17F 遅い ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   17F 遅い ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   17F 遅い ~20F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   18F 遅い ~21F D D
5 ライジング・サン (3)   18F 遅い ~21F D D
5 立ち中P (2)   18F 遅い ~21F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   19F 遅い ~22F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   19F 遅い ~22F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   20F 遅い ~23F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   21F 遅い ~24F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   21F 遅い ~24F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   21F 遅い ~24F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   21F 遅い ~24F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   21F 遅い ~24F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F 遅い ~24F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   21F 遅い ~24F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   21F 遅い ~24F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   21F 遅い ~24F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   21F 遅い ~24F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   21F 遅い ~24F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   23F 遅い ~26F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   25F 遅い ~28F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   25F 遅い ~28F D D
16 イウサール (250)   29F 遅い ~32F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F 遅い ~32F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F 遅い ~33F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   32F 遅い ~35F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F 遅い ~38F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   36F 遅い ~39F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   36F 遅い ~39F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   47F 遅い ~50F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -61 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 99F 遅い 通常~103F 無敵~105F      
~41 前ジャンプ 98F 遅い 通常~102F 無敵~104F      
3 立ち弱K (3)   61F 遅い ~64F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   62F 遅い ~65F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   62F 遅い ~65F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   62F 遅い ~65F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   63F 遅い ~66F D D
5 ライジング・サン (3)   63F 遅い ~66F D D
5 立ち中P (2)   63F 遅い ~66F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   64F 遅い ~67F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   64F 遅い ~67F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   65F 遅い ~68F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   66F 遅い ~69F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   66F 遅い ~69F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   66F 遅い ~69F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   66F 遅い ~69F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   66F 遅い ~69F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   66F 遅い ~69F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   66F 遅い ~69F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   66F 遅い ~69F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   66F 遅い ~69F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   66F 遅い ~69F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   66F 遅い ~69F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   66F 遅い ~69F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   66F 遅い ~69F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   68F 遅い ~71F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   70F 遅い ~73F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   70F 遅い ~73F D D
16 イウサール (250)   74F 遅い ~77F +39 D D
16 立ち強K (2)   74F 遅い ~77F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   75F 遅い ~78F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   77F 遅い ~80F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   80F 遅い ~83F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   81F 遅い ~84F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   81F 遅い ~84F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   81F 遅い ~84F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   92F 遅い ~95F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -143 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 181F 遅い 通常~185F 無敵~187F      
~41 前ジャンプ 180F 遅い 通常~184F 無敵~186F      
3 立ち弱K (3)   143F 遅い ~146F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   144F 遅い ~147F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   144F 遅い ~147F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   144F 遅い ~147F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   145F 遅い ~148F D D
5 ライジング・サン (3)   145F 遅い ~148F D D
5 立ち中P (2)   145F 遅い ~148F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   146F 遅い ~149F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   146F 遅い ~149F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   147F 遅い ~150F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   148F 遅い ~151F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   148F 遅い ~151F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   148F 遅い ~151F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   148F 遅い ~151F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   148F 遅い ~151F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   148F 遅い ~151F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   148F 遅い ~151F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   148F 遅い ~151F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   148F 遅い ~151F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   148F 遅い ~151F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   148F 遅い ~151F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   148F 遅い ~151F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   148F 遅い ~151F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   150F 遅い ~153F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   152F 遅い ~155F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   152F 遅い ~155F D D
16 イウサール (250)   156F 遅い ~159F +39 D D
16 立ち強K (2)   156F 遅い ~159F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   157F 遅い ~160F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   159F 遅い ~162F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   162F 遅い ~165F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   163F 遅い ~166F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   163F 遅い ~166F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   163F 遅い ~166F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   174F 遅い ~177F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -171 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 209F 遅い 通常~213F 無敵~215F      
~41 前ジャンプ 208F 遅い 通常~212F 無敵~214F      
3 立ち弱K (3)   171F 遅い ~174F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   172F 遅い ~175F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   172F 遅い ~175F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   172F 遅い ~175F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   173F 遅い ~176F D D
5 ライジング・サン (3)   173F 遅い ~176F D D
5 立ち中P (2)   173F 遅い ~176F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   174F 遅い ~177F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   174F 遅い ~177F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   175F 遅い ~178F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   176F 遅い ~179F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   176F 遅い ~179F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   176F 遅い ~179F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   176F 遅い ~179F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   176F 遅い ~179F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   176F 遅い ~179F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   176F 遅い ~179F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   176F 遅い ~179F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   176F 遅い ~179F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   176F 遅い ~179F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   176F 遅い ~179F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   176F 遅い ~179F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   176F 遅い ~179F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   178F 遅い ~181F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   180F 遅い ~183F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   180F 遅い ~183F D D
16 イウサール (250)   184F 遅い ~187F +39 D D
16 立ち強K (2)   184F 遅い ~187F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   185F 遅い ~188F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   187F 遅い ~190F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   190F 遅い ~193F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   191F 遅い ~194F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   191F 遅い ~194F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   191F 遅い ~194F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   202F 遅い ~205F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -199 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 237F 遅い 通常~241F 無敵~243F      
~41 前ジャンプ 236F 遅い 通常~240F 無敵~242F      
3 立ち弱K (3)   199F 遅い ~202F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   200F 遅い ~203F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   200F 遅い ~203F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   200F 遅い ~203F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   201F 遅い ~204F D D
5 ライジング・サン (3)   201F 遅い ~204F D D
5 立ち中P (2)   201F 遅い ~204F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   202F 遅い ~205F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   202F 遅い ~205F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   203F 遅い ~206F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   204F 遅い ~207F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   204F 遅い ~207F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   204F 遅い ~207F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   204F 遅い ~207F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   204F 遅い ~207F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   204F 遅い ~207F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   204F 遅い ~207F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   204F 遅い ~207F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   204F 遅い ~207F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   204F 遅い ~207F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   204F 遅い ~207F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   204F 遅い ~207F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   204F 遅い ~207F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   206F 遅い ~209F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   208F 遅い ~211F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   208F 遅い ~211F D D
16 イウサール (250)   212F 遅い ~215F +39 D D
16 立ち強K (2)   212F 遅い ~215F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   213F 遅い ~216F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   215F 遅い ~218F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   218F 遅い ~221F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   219F 遅い ~222F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   219F 遅い ~222F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   219F 遅い ~222F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   230F 遅い ~233F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -243 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 281F 遅い 通常~285F 無敵~287F      
~41 前ジャンプ 280F 遅い 通常~284F 無敵~286F      
3 立ち弱K (3)   243F 遅い ~246F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   244F 遅い ~247F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   244F 遅い ~247F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   244F 遅い ~247F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   245F 遅い ~248F D D
5 ライジング・サン (3)   245F 遅い ~248F D D
5 立ち中P (2)   245F 遅い ~248F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   246F 遅い ~249F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   246F 遅い ~249F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   247F 遅い ~250F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   248F 遅い ~251F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   248F 遅い ~251F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   248F 遅い ~251F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   248F 遅い ~251F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   248F 遅い ~251F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   248F 遅い ~251F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   248F 遅い ~251F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   248F 遅い ~251F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   248F 遅い ~251F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   248F 遅い ~251F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   248F 遅い ~251F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   248F 遅い ~251F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   248F 遅い ~251F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   250F 遅い ~253F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   252F 遅い ~255F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   252F 遅い ~255F D D
16 イウサール (250)   256F 遅い ~259F +39 D D
16 立ち強K (2)   256F 遅い ~259F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   257F 遅い ~260F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   259F 遅い ~262F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   262F 遅い ~265F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   263F 遅い ~266F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   263F 遅い ~266F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   263F 遅い ~266F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   274F 遅い ~277F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -256 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 294F 遅い 通常~298F 無敵~300F      
~41 前ジャンプ 293F 遅い 通常~297F 無敵~299F      
3 立ち弱K (3)   256F 遅い ~259F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   257F 遅い ~260F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   257F 遅い ~260F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   257F 遅い ~260F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   258F 遅い ~261F D D
5 ライジング・サン (3)   258F 遅い ~261F D D
5 立ち中P (2)   258F 遅い ~261F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   259F 遅い ~262F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   259F 遅い ~262F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   260F 遅い ~263F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   261F 遅い ~264F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   261F 遅い ~264F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   261F 遅い ~264F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   261F 遅い ~264F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   261F 遅い ~264F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   261F 遅い ~264F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   261F 遅い ~264F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   261F 遅い ~264F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   261F 遅い ~264F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   261F 遅い ~264F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   261F 遅い ~264F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   261F 遅い ~264F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   261F 遅い ~264F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   263F 遅い ~266F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   265F 遅い ~268F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   265F 遅い ~268F D D
16 イウサール (250)   269F 遅い ~272F +39 D D
16 立ち強K (2)   269F 遅い ~272F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   270F 遅い ~273F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   272F 遅い ~275F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   275F 遅い ~278F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   276F 遅い ~279F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   276F 遅い ~279F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   276F 遅い ~279F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   287F 遅い ~290F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.