ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
~41 Forward Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
3 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   10F Early No advantage [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F Early Recovery[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F Early Recovery[-12]
5 立ち中P (2)   9F Early Recovery[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F Early Recovery[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F Early Recovery[-14]
8 立ち中K (3)   5F Early Recovery[-15]
8 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-16]
10 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   1F Late ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F Late ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F Late ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F Late ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F Late ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F Late ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +1 +4 +6
StartupName (Active) -32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
~41 Forward Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
3 立ち弱K (3)   32F Late ~35F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   34F Late ~37F D D
5 ライジング・サン (3)   34F Late ~37F D D
5 立ち中P (2)   34F Late ~37F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   35F Late ~38F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   35F Late ~38F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   36F Late ~39F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   37F Late ~40F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   37F Late ~40F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   37F Late ~40F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   37F Late ~40F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   37F Late ~40F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   37F Late ~40F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   37F Late ~40F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   37F Late ~40F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   37F Late ~40F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   37F Late ~40F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   37F Late ~40F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   37F Late ~40F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   37F Late ~40F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   39F Late ~42F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   41F Late ~44F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   41F Late ~44F D D
16 イウサール (250)   45F Late ~48F +39 D D
16 立ち強K (2)   45F Late ~48F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   46F Late ~49F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   48F Late ~51F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   51F Late ~54F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Late ~55F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Late ~55F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   52F Late ~55F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   63F Late ~66F +1 +4 +6
StartupName (Active) -60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 98F Late Normals~102F Invincible~104F      
~41 Forward Jump Frames 97F Late Normals~101F Invincible~103F      
3 立ち弱K (3)   60F Late ~63F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   61F Late ~64F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   61F Late ~64F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   62F Late ~65F D D
5 ライジング・サン (3)   62F Late ~65F D D
5 立ち中P (2)   62F Late ~65F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   63F Late ~66F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   63F Late ~66F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   64F Late ~67F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   65F Late ~68F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   65F Late ~68F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   65F Late ~68F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   65F Late ~68F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   65F Late ~68F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   65F Late ~68F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   65F Late ~68F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   65F Late ~68F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   65F Late ~68F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   65F Late ~68F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   65F Late ~68F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   65F Late ~68F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   65F Late ~68F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   67F Late ~70F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   69F Late ~72F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   69F Late ~72F D D
16 イウサール (250)   73F Late ~76F +39 D D
16 立ち強K (2)   73F Late ~76F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   74F Late ~77F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   76F Late ~79F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   79F Late ~82F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   80F Late ~83F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   80F Late ~83F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   80F Late ~83F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   91F Late ~94F +1 +4 +6
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
~41 Forward Jump Frames 142F Late Normals~146F Invincible~148F      
3 立ち弱K (3)   105F Late ~108F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   107F Late ~110F D D
5 ライジング・サン (3)   107F Late ~110F D D
5 立ち中P (2)   107F Late ~110F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   108F Late ~111F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   108F Late ~111F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   109F Late ~112F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   110F Late ~113F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   110F Late ~113F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   110F Late ~113F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   110F Late ~113F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   110F Late ~113F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   110F Late ~113F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   110F Late ~113F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   110F Late ~113F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   110F Late ~113F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   110F Late ~113F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   110F Late ~113F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   110F Late ~113F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   112F Late ~115F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   114F Late ~117F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   114F Late ~117F D D
16 イウサール (250)   118F Late ~121F +39 D D
16 立ち強K (2)   118F Late ~121F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   119F Late ~122F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   121F Late ~124F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   124F Late ~127F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   125F Late ~128F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   125F Late ~128F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   125F Late ~128F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   136F Late ~139F +1 +4 +6
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~41 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 立ち弱K (3)   131F Late ~134F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   133F Late ~136F D D
5 ライジング・サン (3)   133F Late ~136F D D
5 立ち中P (2)   133F Late ~136F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   134F Late ~137F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   135F Late ~138F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   136F Late ~139F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   136F Late ~139F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   136F Late ~139F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   136F Late ~139F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   136F Late ~139F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   136F Late ~139F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   136F Late ~139F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   136F Late ~139F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   136F Late ~139F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   136F Late ~139F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   140F Late ~143F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   140F Late ~143F D D
16 イウサール (250)   144F Late ~147F +39 D D
16 立ち強K (2)   144F Late ~147F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   147F Late ~150F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   150F Late ~153F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   151F Late ~154F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   162F Late ~165F +1 +4 +6
StartupName (Active) -141 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 179F Late Normals~183F Invincible~185F      
~41 Forward Jump Frames 178F Late Normals~182F Invincible~184F      
3 立ち弱K (3)   141F Late ~144F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   142F Late ~145F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   142F Late ~145F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   142F Late ~145F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   143F Late ~146F D D
5 ライジング・サン (3)   143F Late ~146F D D
5 立ち中P (2)   143F Late ~146F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   144F Late ~147F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   144F Late ~147F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   145F Late ~148F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   146F Late ~149F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   146F Late ~149F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   146F Late ~149F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   146F Late ~149F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   146F Late ~149F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   146F Late ~149F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   146F Late ~149F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   146F Late ~149F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   146F Late ~149F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   146F Late ~149F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   146F Late ~149F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   146F Late ~149F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   146F Late ~149F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   148F Late ~151F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   150F Late ~153F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   150F Late ~153F D D
16 イウサール (250)   154F Late ~157F +39 D D
16 立ち強K (2)   154F Late ~157F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   155F Late ~158F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   157F Late ~160F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   160F Late ~163F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   161F Late ~164F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   161F Late ~164F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   161F Late ~164F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   172F Late ~175F +1 +4 +6
StartupName (Active) -151 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 189F Late Normals~193F Invincible~195F      
~41 Forward Jump Frames 188F Late Normals~192F Invincible~194F      
3 立ち弱K (3)   151F Late ~154F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   152F Late ~155F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   152F Late ~155F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   152F Late ~155F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   153F Late ~156F D D
5 ライジング・サン (3)   153F Late ~156F D D
5 立ち中P (2)   153F Late ~156F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   154F Late ~157F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   154F Late ~157F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   155F Late ~158F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   156F Late ~159F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   156F Late ~159F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   156F Late ~159F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   156F Late ~159F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   156F Late ~159F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   156F Late ~159F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   156F Late ~159F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   156F Late ~159F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   156F Late ~159F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   156F Late ~159F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   156F Late ~159F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   156F Late ~159F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   156F Late ~159F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   158F Late ~161F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   160F Late ~163F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   160F Late ~163F D D
16 イウサール (250)   164F Late ~167F +39 D D
16 立ち強K (2)   164F Late ~167F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   165F Late ~168F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   167F Late ~170F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   170F Late ~173F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   171F Late ~174F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   171F Late ~174F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   171F Late ~174F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   182F Late ~185F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.