ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +12 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
~41 前ジャンプ 25F 遅い 通常~29F 無敵~31F      
3 立ち弱K (3)   10F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   10F はやい 硬直[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   9F はやい [+1]
4 立ち弱P (2)   10F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 ライジング・サン (3)   8F はやい 硬直[-12]
5 立ち中P (2)   9F はやい 硬直[-8]
6 しゃがみ中K (2)   8F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   7F はやい 硬直[-11]
7 しゃがみ強K (2)   7F はやい 硬直[-21]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F はやい 硬直[-25]
8 フラップ・スピン (5)   3F はやい 硬直[-14]
8 立ち中K (3)   5F はやい 硬直[-15]
8 立ち強P (2)   6F はやい 硬直[-16]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   1F 遅い ~4F +39 D D
16 立ち強K (2)   1F 遅い ~4F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   2F 遅い ~5F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   4F 遅い ~7F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   7F 遅い ~10F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   8F 遅い ~11F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   8F 遅い ~11F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   19F 遅い ~22F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -33 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 71F 遅い 通常~75F 無敵~77F      
~41 前ジャンプ 70F 遅い 通常~74F 無敵~76F      
3 立ち弱K (3)   33F 遅い ~36F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   34F 遅い ~37F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   34F 遅い ~37F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   34F 遅い ~37F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   35F 遅い ~38F D D
5 ライジング・サン (3)   35F 遅い ~38F D D
5 立ち中P (2)   35F 遅い ~38F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   36F 遅い ~39F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   36F 遅い ~39F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   37F 遅い ~40F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   38F 遅い ~41F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   38F 遅い ~41F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   38F 遅い ~41F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   38F 遅い ~41F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   38F 遅い ~41F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   38F 遅い ~41F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   38F 遅い ~41F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   38F 遅い ~41F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   38F 遅い ~41F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   38F 遅い ~41F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   38F 遅い ~41F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   38F 遅い ~41F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   38F 遅い ~41F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   40F 遅い ~43F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   42F 遅い ~45F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   42F 遅い ~45F D D
16 イウサール (250)   46F 遅い ~49F +39 D D
16 立ち強K (2)   46F 遅い ~49F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   47F 遅い ~50F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   49F 遅い ~52F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   52F 遅い ~55F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   53F 遅い ~56F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   53F 遅い ~56F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   53F 遅い ~56F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   64F 遅い ~67F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -65 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 103F 遅い 通常~107F 無敵~109F      
~41 前ジャンプ 102F 遅い 通常~106F 無敵~108F      
3 立ち弱K (3)   65F 遅い ~68F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   66F 遅い ~69F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   66F 遅い ~69F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   66F 遅い ~69F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   67F 遅い ~70F D D
5 ライジング・サン (3)   67F 遅い ~70F D D
5 立ち中P (2)   67F 遅い ~70F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   68F 遅い ~71F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   68F 遅い ~71F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   69F 遅い ~72F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   70F 遅い ~73F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   70F 遅い ~73F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   70F 遅い ~73F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   70F 遅い ~73F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   70F 遅い ~73F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   70F 遅い ~73F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   70F 遅い ~73F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   70F 遅い ~73F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   70F 遅い ~73F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   70F 遅い ~73F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   70F 遅い ~73F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   70F 遅い ~73F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   70F 遅い ~73F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   72F 遅い ~75F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   74F 遅い ~77F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   74F 遅い ~77F D D
16 イウサール (250)   78F 遅い ~81F +39 D D
16 立ち強K (2)   78F 遅い ~81F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   79F 遅い ~82F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   81F 遅い ~84F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   84F 遅い ~87F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   85F 遅い ~88F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   85F 遅い ~88F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   85F 遅い ~88F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   96F 遅い ~99F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.