ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~41 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 立ち弱K (3)   15F Early [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 しゃがみ弱P (3)   14F Early [+6]
4 立ち弱P (2)   15F Early [+5]
5 ライディング・グライド (3)   13F Early Recovery[-7]
5 ライジング・サン (3)   13F Early Recovery[-7]
5 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中K (2)   13F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-16]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   3F Early Recovery[-30]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   5F Early Recovery[-23]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   7F Early Recovery[-19]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   4F Early Recovery[-44]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   6F Early Recovery[-38]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   5F Early Recovery[-27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   7F Early Recovery[-17]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   9F Early Recovery[-20]
8 フラップ・スピン (5)   8F Early Recovery[-9]
8 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
8 立ち強P (2)   11F Early Recovery[-11]
10 しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-18]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-22]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   4F Early Recovery[-35]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   Overlap ~2F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   2F Late ~5F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   3F Late ~6F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   14F Late ~17F +1 +4 +6
StartupName (Active) +7 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 31F Late Normals~35F Invincible~37F      
~41 Forward Jump Frames 30F Late Normals~34F Invincible~36F      
3 立ち弱K (3)   5F Early Recovery[-7]
4 しゃがみ弱K (2)   5F Early Recovery[-6]
4 しゃがみ弱P (3)   4F Early Recovery[-4]
4 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-5]
5 ライディング・グライド (3)   3F Early Recovery[-17]
5 ライジング・サン (3)   3F Early Recovery[-17]
5 立ち中P (2)   4F Early Recovery[-13]
6 しゃがみ中K (2)   3F Early Recovery[-15]
6 しゃがみ中P (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
7 しゃがみ強K (2)   Overlap +1 ~1F -12 +1 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   Overlap ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   Overlap ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   Overlap ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   Overlap ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   Overlap ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   Overlap ~1F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   Overlap ~1F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   Overlap ~1F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   Overlap ~1F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   Overlap ~3F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   2F Late ~5F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   2F Late ~5F D D
16 イウサール (250)   6F Late ~9F +39 D D
16 立ち強K (2)   6F Late ~9F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   7F Late ~10F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   9F Late ~12F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   12F Late ~15F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   13F Late ~16F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Late ~16F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   13F Late ~16F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   24F Late ~27F +1 +4 +6
StartupName (Active) -75 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 113F Late Normals~117F Invincible~119F      
~41 Forward Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
3 立ち弱K (3)   75F Late ~78F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   76F Late ~79F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   76F Late ~79F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   76F Late ~79F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   77F Late ~80F D D
5 ライジング・サン (3)   77F Late ~80F D D
5 立ち中P (2)   77F Late ~80F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   78F Late ~81F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   78F Late ~81F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   79F Late ~82F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   80F Late ~83F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   80F Late ~83F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   80F Late ~83F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   80F Late ~83F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   80F Late ~83F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   80F Late ~83F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   80F Late ~83F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   80F Late ~83F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   80F Late ~83F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   80F Late ~83F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   80F Late ~83F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   80F Late ~83F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   80F Late ~83F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   82F Late ~85F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   84F Late ~87F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   84F Late ~87F D D
16 イウサール (250)   88F Late ~91F +39 D D
16 立ち強K (2)   88F Late ~91F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   89F Late ~92F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   91F Late ~94F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   94F Late ~97F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   95F Late ~98F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   95F Late ~98F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   95F Late ~98F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   106F Late ~109F +1 +4 +6
StartupName (Active) -103 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 141F Late Normals~145F Invincible~147F      
~41 Forward Jump Frames 140F Late Normals~144F Invincible~146F      
3 立ち弱K (3)   103F Late ~106F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   104F Late ~107F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   104F Late ~107F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   104F Late ~107F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   105F Late ~108F D D
5 ライジング・サン (3)   105F Late ~108F D D
5 立ち中P (2)   105F Late ~108F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   106F Late ~109F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   106F Late ~109F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   107F Late ~110F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   108F Late ~111F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   108F Late ~111F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   108F Late ~111F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   108F Late ~111F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   108F Late ~111F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   108F Late ~111F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   108F Late ~111F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   108F Late ~111F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   108F Late ~111F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   108F Late ~111F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   108F Late ~111F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   108F Late ~111F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   108F Late ~111F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   110F Late ~113F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   112F Late ~115F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   112F Late ~115F D D
16 イウサール (250)   116F Late ~119F +39 D D
16 立ち強K (2)   116F Late ~119F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   117F Late ~120F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   119F Late ~122F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   122F Late ~125F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   123F Late ~126F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   123F Late ~126F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   123F Late ~126F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   134F Late ~137F +1 +4 +6
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~41 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 立ち弱K (3)   131F Late ~134F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   133F Late ~136F D D
5 ライジング・サン (3)   133F Late ~136F D D
5 立ち中P (2)   133F Late ~136F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   134F Late ~137F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   135F Late ~138F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   136F Late ~139F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   136F Late ~139F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   136F Late ~139F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   136F Late ~139F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   136F Late ~139F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   136F Late ~139F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   136F Late ~139F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   136F Late ~139F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   136F Late ~139F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   136F Late ~139F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   140F Late ~143F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   140F Late ~143F D D
16 イウサール (250)   144F Late ~147F +39 D D
16 立ち強K (2)   144F Late ~147F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   147F Late ~150F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   150F Late ~153F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   151F Late ~154F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   162F Late ~165F +1 +4 +6
StartupName (Active) -159 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 197F Late Normals~201F Invincible~203F      
~41 Forward Jump Frames 196F Late Normals~200F Invincible~202F      
3 立ち弱K (3)   159F Late ~162F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   160F Late ~163F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   160F Late ~163F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   160F Late ~163F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   161F Late ~164F D D
5 ライジング・サン (3)   161F Late ~164F D D
5 立ち中P (2)   161F Late ~164F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   162F Late ~165F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   162F Late ~165F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   163F Late ~166F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   164F Late ~167F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   164F Late ~167F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   164F Late ~167F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   164F Late ~167F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   164F Late ~167F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   164F Late ~167F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   164F Late ~167F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   164F Late ~167F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   164F Late ~167F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   164F Late ~167F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   164F Late ~167F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   164F Late ~167F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   164F Late ~167F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   166F Late ~169F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   168F Late ~171F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   168F Late ~171F D D
16 イウサール (250)   172F Late ~175F +39 D D
16 立ち強K (2)   172F Late ~175F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   173F Late ~176F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   175F Late ~178F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   178F Late ~181F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   179F Late ~182F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   179F Late ~182F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   179F Late ~182F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   190F Late ~193F +1 +4 +6
StartupName (Active) -187 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 225F Late Normals~229F Invincible~231F      
~41 Forward Jump Frames 224F Late Normals~228F Invincible~230F      
3 立ち弱K (3)   187F Late ~190F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   188F Late ~191F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   188F Late ~191F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   188F Late ~191F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   189F Late ~192F D D
5 ライジング・サン (3)   189F Late ~192F D D
5 立ち中P (2)   189F Late ~192F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   190F Late ~193F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   190F Late ~193F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   191F Late ~194F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   192F Late ~195F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   192F Late ~195F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   192F Late ~195F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   192F Late ~195F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   192F Late ~195F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   192F Late ~195F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   192F Late ~195F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   192F Late ~195F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   192F Late ~195F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   192F Late ~195F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   192F Late ~195F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   192F Late ~195F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   192F Late ~195F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   194F Late ~197F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   196F Late ~199F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   196F Late ~199F D D
16 イウサール (250)   200F Late ~203F +39 D D
16 立ち強K (2)   200F Late ~203F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   201F Late ~204F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   203F Late ~206F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   206F Late ~209F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   207F Late ~210F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   207F Late ~210F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   207F Late ~210F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   218F Late ~221F +1 +4 +6
StartupName (Active) -213 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 251F Late Normals~255F Invincible~257F      
~41 Forward Jump Frames 250F Late Normals~254F Invincible~256F      
3 立ち弱K (3)   213F Late ~216F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   214F Late ~217F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   214F Late ~217F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   214F Late ~217F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   215F Late ~218F D D
5 ライジング・サン (3)   215F Late ~218F D D
5 立ち中P (2)   215F Late ~218F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   216F Late ~219F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   216F Late ~219F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   217F Late ~220F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   218F Late ~221F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   218F Late ~221F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   218F Late ~221F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   218F Late ~221F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   218F Late ~221F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   218F Late ~221F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   218F Late ~221F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   218F Late ~221F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   218F Late ~221F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   218F Late ~221F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   218F Late ~221F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   218F Late ~221F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   218F Late ~221F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   220F Late ~223F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   222F Late ~225F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   222F Late ~225F D D
16 イウサール (250)   226F Late ~229F +39 D D
16 立ち強K (2)   226F Late ~229F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   227F Late ~230F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   229F Late ~232F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   232F Late ~235F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   233F Late ~236F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   233F Late ~236F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   233F Late ~236F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   244F Late ~247F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.