ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +17 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 21F 遅い 通常~25F 無敵~27F      
~41 前ジャンプ 20F 遅い 通常~24F 無敵~26F      
3 立ち弱K (3)   15F はやい [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   15F はやい [+4]
4 しゃがみ弱P (3)   14F はやい [+6]
4 立ち弱P (2)   15F はやい [+5]
5 ライディング・グライド (3)   13F はやい 硬直[-7]
5 ライジング・サン (3)   13F はやい 硬直[-7]
5 立ち中P (2)   14F はやい 硬直[-3]
6 しゃがみ中K (2)   13F はやい 硬直[-5]
6 しゃがみ中P (3)   12F はやい 硬直[-6]
7 しゃがみ強K (2)   12F はやい 硬直[-16]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   3F はやい 硬直[-30]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   5F はやい 硬直[-23]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   7F はやい 硬直[-19]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   4F はやい 硬直[-44]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   6F はやい 硬直[-38]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   5F はやい 硬直[-27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   7F はやい 硬直[-17]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   9F はやい 硬直[-20]
8 フラップ・スピン (5)   8F はやい 硬直[-9]
8 立ち中K (3)   10F はやい 硬直[-10]
8 立ち強P (2)   11F はやい 硬直[-11]
10 しゃがみ強P (4)   7F はやい 硬直[-18]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 イウサール (250)   重なる ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   3F はやい 硬直[-22]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   4F はやい 硬直[-35]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   重なる ~2F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   2F 遅い ~5F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   3F 遅い ~6F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   3F 遅い ~6F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   3F 遅い ~6F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   14F 遅い ~17F +1 +4 +6
発生名前 (持続) +7 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 31F 遅い 通常~35F 無敵~37F      
~41 前ジャンプ 30F 遅い 通常~34F 無敵~36F      
3 立ち弱K (3)   5F はやい 硬直[-7]
4 しゃがみ弱K (2)   5F はやい 硬直[-6]
4 しゃがみ弱P (3)   4F はやい 硬直[-4]
4 立ち弱P (2)   5F はやい 硬直[-5]
5 ライディング・グライド (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 ライジング・サン (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 立ち中P (2)   4F はやい 硬直[-13]
6 しゃがみ中K (2)   3F はやい 硬直[-15]
6 しゃがみ中P (3)   重なる +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
7 しゃがみ強K (2)   重なる +1 ~1F -12 +1 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   重なる ~1F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   重なる ~1F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   重なる ~1F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   重なる ~1F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~3F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   2F 遅い ~5F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   2F 遅い ~5F D D
16 イウサール (250)   6F 遅い ~9F +39 D D
16 立ち強K (2)   6F 遅い ~9F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   7F 遅い ~10F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   9F 遅い ~12F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   12F 遅い ~15F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   13F 遅い ~16F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   13F 遅い ~16F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   13F 遅い ~16F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   24F 遅い ~27F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -75 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 113F 遅い 通常~117F 無敵~119F      
~41 前ジャンプ 112F 遅い 通常~116F 無敵~118F      
3 立ち弱K (3)   75F 遅い ~78F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   76F 遅い ~79F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   76F 遅い ~79F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   76F 遅い ~79F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   77F 遅い ~80F D D
5 ライジング・サン (3)   77F 遅い ~80F D D
5 立ち中P (2)   77F 遅い ~80F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   78F 遅い ~81F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   78F 遅い ~81F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   79F 遅い ~82F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   80F 遅い ~83F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   80F 遅い ~83F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   80F 遅い ~83F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   80F 遅い ~83F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   80F 遅い ~83F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   80F 遅い ~83F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   80F 遅い ~83F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   80F 遅い ~83F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   80F 遅い ~83F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   80F 遅い ~83F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   80F 遅い ~83F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   80F 遅い ~83F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   80F 遅い ~83F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   82F 遅い ~85F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   84F 遅い ~87F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   84F 遅い ~87F D D
16 イウサール (250)   88F 遅い ~91F +39 D D
16 立ち強K (2)   88F 遅い ~91F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   89F 遅い ~92F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   91F 遅い ~94F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   94F 遅い ~97F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   95F 遅い ~98F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   95F 遅い ~98F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   95F 遅い ~98F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   106F 遅い ~109F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -103 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 141F 遅い 通常~145F 無敵~147F      
~41 前ジャンプ 140F 遅い 通常~144F 無敵~146F      
3 立ち弱K (3)   103F 遅い ~106F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   104F 遅い ~107F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   104F 遅い ~107F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   104F 遅い ~107F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   105F 遅い ~108F D D
5 ライジング・サン (3)   105F 遅い ~108F D D
5 立ち中P (2)   105F 遅い ~108F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   106F 遅い ~109F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   106F 遅い ~109F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   107F 遅い ~110F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   108F 遅い ~111F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   108F 遅い ~111F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   108F 遅い ~111F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   108F 遅い ~111F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   108F 遅い ~111F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   108F 遅い ~111F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   108F 遅い ~111F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   108F 遅い ~111F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   108F 遅い ~111F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   108F 遅い ~111F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   108F 遅い ~111F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   108F 遅い ~111F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   108F 遅い ~111F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   110F 遅い ~113F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   112F 遅い ~115F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   112F 遅い ~115F D D
16 イウサール (250)   116F 遅い ~119F +39 D D
16 立ち強K (2)   116F 遅い ~119F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   117F 遅い ~120F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   119F 遅い ~122F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   122F 遅い ~125F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   123F 遅い ~126F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   123F 遅い ~126F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   123F 遅い ~126F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   134F 遅い ~137F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -131 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 169F 遅い 通常~173F 無敵~175F      
~41 前ジャンプ 168F 遅い 通常~172F 無敵~174F      
3 立ち弱K (3)   131F 遅い ~134F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   132F 遅い ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   132F 遅い ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   132F 遅い ~135F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   133F 遅い ~136F D D
5 ライジング・サン (3)   133F 遅い ~136F D D
5 立ち中P (2)   133F 遅い ~136F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   134F 遅い ~137F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   134F 遅い ~137F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   135F 遅い ~138F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   136F 遅い ~139F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   136F 遅い ~139F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   136F 遅い ~139F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   136F 遅い ~139F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   136F 遅い ~139F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   136F 遅い ~139F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   136F 遅い ~139F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   136F 遅い ~139F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   136F 遅い ~139F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   136F 遅い ~139F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   136F 遅い ~139F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   136F 遅い ~139F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   136F 遅い ~139F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   138F 遅い ~141F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   140F 遅い ~143F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   140F 遅い ~143F D D
16 イウサール (250)   144F 遅い ~147F +39 D D
16 立ち強K (2)   144F 遅い ~147F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   145F 遅い ~148F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   147F 遅い ~150F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   150F 遅い ~153F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   151F 遅い ~154F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   151F 遅い ~154F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   151F 遅い ~154F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   162F 遅い ~165F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -159 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 197F 遅い 通常~201F 無敵~203F      
~41 前ジャンプ 196F 遅い 通常~200F 無敵~202F      
3 立ち弱K (3)   159F 遅い ~162F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   160F 遅い ~163F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   160F 遅い ~163F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   160F 遅い ~163F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   161F 遅い ~164F D D
5 ライジング・サン (3)   161F 遅い ~164F D D
5 立ち中P (2)   161F 遅い ~164F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   162F 遅い ~165F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   162F 遅い ~165F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   163F 遅い ~166F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   164F 遅い ~167F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   164F 遅い ~167F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   164F 遅い ~167F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   164F 遅い ~167F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   164F 遅い ~167F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   164F 遅い ~167F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   164F 遅い ~167F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   164F 遅い ~167F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   164F 遅い ~167F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   164F 遅い ~167F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   164F 遅い ~167F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   164F 遅い ~167F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   164F 遅い ~167F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   166F 遅い ~169F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   168F 遅い ~171F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   168F 遅い ~171F D D
16 イウサール (250)   172F 遅い ~175F +39 D D
16 立ち強K (2)   172F 遅い ~175F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   173F 遅い ~176F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   175F 遅い ~178F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   178F 遅い ~181F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   179F 遅い ~182F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   179F 遅い ~182F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   179F 遅い ~182F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   190F 遅い ~193F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -187 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 225F 遅い 通常~229F 無敵~231F      
~41 前ジャンプ 224F 遅い 通常~228F 無敵~230F      
3 立ち弱K (3)   187F 遅い ~190F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   188F 遅い ~191F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   188F 遅い ~191F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   188F 遅い ~191F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   189F 遅い ~192F D D
5 ライジング・サン (3)   189F 遅い ~192F D D
5 立ち中P (2)   189F 遅い ~192F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   190F 遅い ~193F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   190F 遅い ~193F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   191F 遅い ~194F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   192F 遅い ~195F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   192F 遅い ~195F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   192F 遅い ~195F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   192F 遅い ~195F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   192F 遅い ~195F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   192F 遅い ~195F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   192F 遅い ~195F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   192F 遅い ~195F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   192F 遅い ~195F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   192F 遅い ~195F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   192F 遅い ~195F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   192F 遅い ~195F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   192F 遅い ~195F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   194F 遅い ~197F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   196F 遅い ~199F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   196F 遅い ~199F D D
16 イウサール (250)   200F 遅い ~203F +39 D D
16 立ち強K (2)   200F 遅い ~203F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   201F 遅い ~204F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   203F 遅い ~206F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   206F 遅い ~209F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   207F 遅い ~210F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   207F 遅い ~210F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   207F 遅い ~210F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   218F 遅い ~221F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -254 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 292F 遅い 通常~296F 無敵~298F      
~41 前ジャンプ 291F 遅い 通常~295F 無敵~297F      
3 立ち弱K (3)   254F 遅い ~257F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   255F 遅い ~258F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   255F 遅い ~258F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   255F 遅い ~258F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   256F 遅い ~259F D D
5 ライジング・サン (3)   256F 遅い ~259F D D
5 立ち中P (2)   256F 遅い ~259F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   257F 遅い ~260F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   257F 遅い ~260F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   258F 遅い ~261F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   259F 遅い ~262F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   259F 遅い ~262F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   259F 遅い ~262F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   259F 遅い ~262F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   259F 遅い ~262F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   259F 遅い ~262F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   259F 遅い ~262F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   259F 遅い ~262F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   259F 遅い ~262F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   259F 遅い ~262F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   259F 遅い ~262F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   259F 遅い ~262F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   259F 遅い ~262F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   261F 遅い ~264F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   263F 遅い ~266F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   263F 遅い ~266F D D
16 イウサール (250)   267F 遅い ~270F +39 D D
16 立ち強K (2)   267F 遅い ~270F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   268F 遅い ~271F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   270F 遅い ~273F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   273F 遅い ~276F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   274F 遅い ~277F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   274F 遅い ~277F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   274F 遅い ~277F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   285F 遅い ~288F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.