ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~41 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 立ち弱K (3)   15F Early [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 しゃがみ弱P (3)   14F Early [+6]
4 立ち弱P (2)   15F Early [+5]
5 ライディング・グライド (3)   13F Early Recovery[-7]
5 ライジング・サン (3)   13F Early Recovery[-7]
5 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中K (2)   13F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-16]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   3F Early Recovery[-30]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   5F Early Recovery[-23]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   7F Early Recovery[-19]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   4F Early Recovery[-44]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   6F Early Recovery[-38]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   5F Early Recovery[-27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   7F Early Recovery[-17]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   9F Early Recovery[-20]
8 フラップ・スピン (5)   8F Early Recovery[-9]
8 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
8 立ち強P (2)   11F Early Recovery[-11]
10 しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-18]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-22]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   4F Early Recovery[-35]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   Overlap ~2F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   2F Late ~5F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   3F Late ~6F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   14F Late ~17F +1 +4 +6
StartupName (Active) -11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
~41 Forward Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
3 立ち弱K (3)   11F Late ~14F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   13F Late ~16F D D
5 ライジング・サン (3)   13F Late ~16F D D
5 立ち中P (2)   13F Late ~16F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   14F Late ~17F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   14F Late ~17F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   15F Late ~18F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   16F Late ~19F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   16F Late ~19F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   16F Late ~19F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   16F Late ~19F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   16F Late ~19F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   16F Late ~19F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   16F Late ~19F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   16F Late ~19F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   16F Late ~19F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   16F Late ~19F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   16F Late ~19F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   16F Late ~19F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   16F Late ~19F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   20F Late ~23F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   20F Late ~23F D D
16 イウサール (250)   24F Late ~27F +39 D D
16 立ち強K (2)   24F Late ~27F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   25F Late ~28F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   27F Late ~30F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   30F Late ~33F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   31F Late ~34F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   31F Late ~34F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   31F Late ~34F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   42F Late ~45F +1 +4 +6
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
~41 Forward Jump Frames 76F Late Normals~80F Invincible~82F      
3 立ち弱K (3)   39F Late ~42F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   41F Late ~44F D D
5 ライジング・サン (3)   41F Late ~44F D D
5 立ち中P (2)   41F Late ~44F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   42F Late ~45F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   43F Late ~46F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   44F Late ~47F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   44F Late ~47F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   44F Late ~47F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   44F Late ~47F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   44F Late ~47F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   44F Late ~47F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   44F Late ~47F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   44F Late ~47F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   44F Late ~47F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   44F Late ~47F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   44F Late ~47F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   44F Late ~47F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   44F Late ~47F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   46F Late ~49F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   48F Late ~51F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   48F Late ~51F D D
16 イウサール (250)   52F Late ~55F +39 D D
16 立ち強K (2)   52F Late ~55F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   53F Late ~56F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   55F Late ~58F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   58F Late ~61F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   59F Late ~62F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   59F Late ~62F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   59F Late ~62F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   70F Late ~73F +1 +4 +6
StartupName (Active) -67 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 105F Late Normals~109F Invincible~111F      
~41 Forward Jump Frames 104F Late Normals~108F Invincible~110F      
3 立ち弱K (3)   67F Late ~70F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   68F Late ~71F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   68F Late ~71F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   68F Late ~71F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   69F Late ~72F D D
5 ライジング・サン (3)   69F Late ~72F D D
5 立ち中P (2)   69F Late ~72F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   70F Late ~73F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   70F Late ~73F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   71F Late ~74F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   72F Late ~75F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   72F Late ~75F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   72F Late ~75F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   72F Late ~75F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   72F Late ~75F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   72F Late ~75F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   72F Late ~75F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   72F Late ~75F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   72F Late ~75F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   72F Late ~75F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   72F Late ~75F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   72F Late ~75F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   72F Late ~75F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   74F Late ~77F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   76F Late ~79F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   76F Late ~79F D D
16 イウサール (250)   80F Late ~83F +39 D D
16 立ち強K (2)   80F Late ~83F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   81F Late ~84F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   83F Late ~86F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   86F Late ~89F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   87F Late ~90F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   87F Late ~90F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   87F Late ~90F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   98F Late ~101F +1 +4 +6
StartupName (Active) -146 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 184F Late Normals~188F Invincible~190F      
~41 Forward Jump Frames 183F Late Normals~187F Invincible~189F      
3 立ち弱K (3)   146F Late ~149F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   147F Late ~150F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   147F Late ~150F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   147F Late ~150F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   148F Late ~151F D D
5 ライジング・サン (3)   148F Late ~151F D D
5 立ち中P (2)   148F Late ~151F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   149F Late ~152F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   149F Late ~152F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   150F Late ~153F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   151F Late ~154F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   151F Late ~154F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   151F Late ~154F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   151F Late ~154F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   151F Late ~154F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   151F Late ~154F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   151F Late ~154F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   151F Late ~154F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   151F Late ~154F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   151F Late ~154F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   151F Late ~154F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   151F Late ~154F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   151F Late ~154F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   153F Late ~156F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   155F Late ~158F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   155F Late ~158F D D
16 イウサール (250)   159F Late ~162F +39 D D
16 立ち強K (2)   159F Late ~162F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   160F Late ~163F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   162F Late ~165F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   165F Late ~168F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   166F Late ~169F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   166F Late ~169F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   166F Late ~169F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   177F Late ~180F +1 +4 +6
StartupName (Active) -156 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 194F Late Normals~198F Invincible~200F      
~41 Forward Jump Frames 193F Late Normals~197F Invincible~199F      
3 立ち弱K (3)   156F Late ~159F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   157F Late ~160F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   157F Late ~160F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   157F Late ~160F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   158F Late ~161F D D
5 ライジング・サン (3)   158F Late ~161F D D
5 立ち中P (2)   158F Late ~161F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   159F Late ~162F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   159F Late ~162F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   160F Late ~163F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   161F Late ~164F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   161F Late ~164F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   161F Late ~164F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   161F Late ~164F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   161F Late ~164F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   161F Late ~164F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   161F Late ~164F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   161F Late ~164F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   161F Late ~164F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   161F Late ~164F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   161F Late ~164F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   161F Late ~164F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   161F Late ~164F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   163F Late ~166F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   165F Late ~168F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   165F Late ~168F D D
16 イウサール (250)   169F Late ~172F +39 D D
16 立ち強K (2)   169F Late ~172F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   170F Late ~173F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   172F Late ~175F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   175F Late ~178F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   176F Late ~179F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   176F Late ~179F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   176F Late ~179F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   187F Late ~190F +1 +4 +6
StartupName (Active) -182 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 220F Late Normals~224F Invincible~226F      
~41 Forward Jump Frames 219F Late Normals~223F Invincible~225F      
3 立ち弱K (3)   182F Late ~185F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   183F Late ~186F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   183F Late ~186F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   183F Late ~186F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   184F Late ~187F D D
5 ライジング・サン (3)   184F Late ~187F D D
5 立ち中P (2)   184F Late ~187F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   185F Late ~188F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   185F Late ~188F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   186F Late ~189F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   187F Late ~190F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   187F Late ~190F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   187F Late ~190F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   187F Late ~190F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   187F Late ~190F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   187F Late ~190F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   187F Late ~190F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   187F Late ~190F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   187F Late ~190F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   187F Late ~190F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   187F Late ~190F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   187F Late ~190F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   187F Late ~190F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   189F Late ~192F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   191F Late ~194F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   191F Late ~194F D D
16 イウサール (250)   195F Late ~198F +39 D D
16 立ち強K (2)   195F Late ~198F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   196F Late ~199F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   198F Late ~201F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   201F Late ~204F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   202F Late ~205F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   202F Late ~205F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   202F Late ~205F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   213F Late ~216F +1 +4 +6
StartupName (Active) -216 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 254F Late Normals~258F Invincible~260F      
~41 Forward Jump Frames 253F Late Normals~257F Invincible~259F      
3 立ち弱K (3)   216F Late ~219F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   217F Late ~220F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   217F Late ~220F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   217F Late ~220F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   218F Late ~221F D D
5 ライジング・サン (3)   218F Late ~221F D D
5 立ち中P (2)   218F Late ~221F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   219F Late ~222F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   219F Late ~222F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   220F Late ~223F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   221F Late ~224F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   221F Late ~224F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   221F Late ~224F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   221F Late ~224F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   221F Late ~224F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   221F Late ~224F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   221F Late ~224F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   221F Late ~224F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   221F Late ~224F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   221F Late ~224F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   221F Late ~224F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   221F Late ~224F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   221F Late ~224F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   223F Late ~226F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   225F Late ~228F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   225F Late ~228F D D
16 イウサール (250)   229F Late ~232F +39 D D
16 立ち強K (2)   229F Late ~232F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   230F Late ~233F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   232F Late ~235F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   235F Late ~238F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   236F Late ~239F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   236F Late ~239F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   236F Late ~239F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   247F Late ~250F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.