ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~41 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 立ち弱K (3)   15F Early [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 しゃがみ弱P (3)   14F Early [+6]
4 立ち弱P (2)   15F Early [+5]
5 ライディング・グライド (3)   13F Early Recovery[-7]
5 ライジング・サン (3)   13F Early Recovery[-7]
5 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中K (2)   13F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-16]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   3F Early Recovery[-30]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   5F Early Recovery[-23]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   7F Early Recovery[-19]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   4F Early Recovery[-44]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   6F Early Recovery[-38]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   5F Early Recovery[-27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   7F Early Recovery[-17]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   9F Early Recovery[-20]
8 フラップ・スピン (5)   8F Early Recovery[-9]
8 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
8 立ち強P (2)   11F Early Recovery[-11]
10 しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-18]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-22]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   4F Early Recovery[-35]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   Overlap ~2F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   2F Late ~5F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   3F Late ~6F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   3F Late ~6F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   14F Late ~17F +1 +4 +6
StartupName (Active) -45 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
~41 Forward Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
3 立ち弱K (3)   45F Late ~48F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   46F Late ~49F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   46F Late ~49F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   46F Late ~49F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   47F Late ~50F D D
5 ライジング・サン (3)   47F Late ~50F D D
5 立ち中P (2)   47F Late ~50F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   48F Late ~51F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   48F Late ~51F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   49F Late ~52F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   50F Late ~53F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   50F Late ~53F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   50F Late ~53F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   50F Late ~53F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   50F Late ~53F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   50F Late ~53F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   50F Late ~53F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   50F Late ~53F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   50F Late ~53F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   50F Late ~53F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   50F Late ~53F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   50F Late ~53F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   50F Late ~53F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   52F Late ~55F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   54F Late ~57F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Late ~57F D D
16 イウサール (250)   58F Late ~61F +39 D D
16 立ち強K (2)   58F Late ~61F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   59F Late ~62F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   61F Late ~64F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   64F Late ~67F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   65F Late ~68F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   65F Late ~68F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   65F Late ~68F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   76F Late ~79F +1 +4 +6
StartupName (Active) -73 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 111F Late Normals~115F Invincible~117F      
~41 Forward Jump Frames 110F Late Normals~114F Invincible~116F      
3 立ち弱K (3)   73F Late ~76F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   74F Late ~77F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   74F Late ~77F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   74F Late ~77F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   75F Late ~78F D D
5 ライジング・サン (3)   75F Late ~78F D D
5 立ち中P (2)   75F Late ~78F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   76F Late ~79F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   76F Late ~79F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   77F Late ~80F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   78F Late ~81F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   78F Late ~81F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   78F Late ~81F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   78F Late ~81F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   78F Late ~81F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   78F Late ~81F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   78F Late ~81F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   78F Late ~81F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   78F Late ~81F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   78F Late ~81F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   78F Late ~81F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   78F Late ~81F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   78F Late ~81F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   80F Late ~83F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   82F Late ~85F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   82F Late ~85F D D
16 イウサール (250)   86F Late ~89F +39 D D
16 立ち強K (2)   86F Late ~89F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   87F Late ~90F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   89F Late ~92F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   92F Late ~95F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   93F Late ~96F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   93F Late ~96F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   93F Late ~96F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   104F Late ~107F +1 +4 +6
StartupName (Active) -101 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 139F Late Normals~143F Invincible~145F      
~41 Forward Jump Frames 138F Late Normals~142F Invincible~144F      
3 立ち弱K (3)   101F Late ~104F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   102F Late ~105F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   102F Late ~105F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   103F Late ~106F D D
5 ライジング・サン (3)   103F Late ~106F D D
5 立ち中P (2)   103F Late ~106F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   104F Late ~107F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   104F Late ~107F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   105F Late ~108F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   106F Late ~109F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   106F Late ~109F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   106F Late ~109F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   106F Late ~109F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   106F Late ~109F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   106F Late ~109F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   106F Late ~109F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   106F Late ~109F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   106F Late ~109F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   106F Late ~109F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   106F Late ~109F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   106F Late ~109F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   106F Late ~109F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   108F Late ~111F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   110F Late ~113F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   110F Late ~113F D D
16 イウサール (250)   114F Late ~117F +39 D D
16 立ち強K (2)   114F Late ~117F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   115F Late ~118F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   117F Late ~120F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   120F Late ~123F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   121F Late ~124F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   121F Late ~124F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   121F Late ~124F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   132F Late ~135F +1 +4 +6
StartupName (Active) -111 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 149F Late Normals~153F Invincible~155F      
~41 Forward Jump Frames 148F Late Normals~152F Invincible~154F      
3 立ち弱K (3)   111F Late ~114F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   112F Late ~115F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   112F Late ~115F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   112F Late ~115F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   113F Late ~116F D D
5 ライジング・サン (3)   113F Late ~116F D D
5 立ち中P (2)   113F Late ~116F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   114F Late ~117F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   114F Late ~117F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   115F Late ~118F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   116F Late ~119F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   116F Late ~119F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   116F Late ~119F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   116F Late ~119F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   116F Late ~119F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   116F Late ~119F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   116F Late ~119F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   116F Late ~119F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   116F Late ~119F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   116F Late ~119F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   116F Late ~119F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   116F Late ~119F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   116F Late ~119F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   118F Late ~121F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   120F Late ~123F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   120F Late ~123F D D
16 イウサール (250)   124F Late ~127F +39 D D
16 立ち強K (2)   124F Late ~127F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   125F Late ~128F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   127F Late ~130F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   130F Late ~133F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   131F Late ~134F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   131F Late ~134F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   131F Late ~134F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   142F Late ~145F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.