ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) +61 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 20F Early [+15]      
~41 Forward Jump Frames 21F Early [+16]      
3 立ち弱K (3)   59F Early [+47]
4 しゃがみ弱K (2)   59F Early [+48]
4 しゃがみ弱P (3)   58F Early [+50]
4 立ち弱P (2)   59F Early [+49]
5 ライディング・グライド (3)   57F Early [+37]
5 ライジング・サン (3)   57F Early [+37]
5 立ち中P (2)   58F Early [+41]
6 しゃがみ中K (2)   57F Early [+39]
6 しゃがみ中P (3)   56F Early [+38]
7 しゃがみ強K (2)   56F Early [+28]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   45F Early Recovery[-10]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   47F Early [+14]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   45F Early [+21]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   49F Early [+21]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   51F Early [+25]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   48F Early No advantage [0]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   50F Early [+6]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   49F Early [+17]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   51F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   53F Early [+24]
8 フラップ・スピン (5)   52F Early [+35]
8 立ち中K (3)   54F Early [+34]
8 立ち強P (2)   55F Early [+33]
10 しゃがみ強P (4)   51F Early [+26]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   42F Early Recovery[-21]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   44F Early Recovery[-18]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   47F Early [+22]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   48F Early [+9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   40F Early [+13]
22 強 イーグル・スパイク (16)   27F Early Recovery[-2]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   42F Early [+3]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   42F Early [+1]
23 アサルト・ビーク (2)   40F Early [+19]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   31F Early Recovery[-9]
StartupName (Active) -21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
~41 Forward Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
3 立ち弱K (3)   21F Late ~24F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   23F Late ~26F D D
5 ライジング・サン (3)   23F Late ~26F D D
5 立ち中P (2)   23F Late ~26F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   24F Late ~27F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   24F Late ~27F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   25F Late ~28F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   26F Late ~29F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   26F Late ~29F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   26F Late ~29F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   26F Late ~29F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   26F Late ~29F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   26F Late ~29F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   26F Late ~29F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   26F Late ~29F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   26F Late ~29F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   26F Late ~29F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   26F Late ~29F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   26F Late ~29F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   26F Late ~29F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   28F Late ~31F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   30F Late ~33F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   30F Late ~33F D D
16 イウサール (250)   34F Late ~37F +39 D D
16 立ち強K (2)   34F Late ~37F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   35F Late ~38F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   37F Late ~40F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   40F Late ~43F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   41F Late ~44F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Late ~44F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   41F Late ~44F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Late ~55F +1 +4 +6
StartupName (Active) -49 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 87F Late Normals~91F Invincible~93F      
~41 Forward Jump Frames 86F Late Normals~90F Invincible~92F      
3 立ち弱K (3)   49F Late ~52F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   50F Late ~53F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   50F Late ~53F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   50F Late ~53F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   51F Late ~54F D D
5 ライジング・サン (3)   51F Late ~54F D D
5 立ち中P (2)   51F Late ~54F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   52F Late ~55F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   52F Late ~55F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   53F Late ~56F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   54F Late ~57F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   54F Late ~57F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   54F Late ~57F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   54F Late ~57F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   54F Late ~57F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   54F Late ~57F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   54F Late ~57F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   54F Late ~57F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   54F Late ~57F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   54F Late ~57F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   54F Late ~57F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   54F Late ~57F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   54F Late ~57F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   56F Late ~59F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   58F Late ~61F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   58F Late ~61F D D
16 イウサール (250)   62F Late ~65F +39 D D
16 立ち強K (2)   62F Late ~65F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   63F Late ~66F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   65F Late ~68F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   68F Late ~71F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   69F Late ~72F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   69F Late ~72F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   69F Late ~72F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   80F Late ~83F +1 +4 +6
StartupName (Active) -77 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 115F Late Normals~119F Invincible~121F      
~41 Forward Jump Frames 114F Late Normals~118F Invincible~120F      
3 立ち弱K (3)   77F Late ~80F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   78F Late ~81F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   78F Late ~81F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   78F Late ~81F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   79F Late ~82F D D
5 ライジング・サン (3)   79F Late ~82F D D
5 立ち中P (2)   79F Late ~82F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   80F Late ~83F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   80F Late ~83F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   81F Late ~84F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   82F Late ~85F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   82F Late ~85F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   82F Late ~85F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   82F Late ~85F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   82F Late ~85F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   82F Late ~85F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   82F Late ~85F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   82F Late ~85F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   82F Late ~85F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   82F Late ~85F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   82F Late ~85F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   82F Late ~85F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   82F Late ~85F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   84F Late ~87F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   86F Late ~89F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   86F Late ~89F D D
16 イウサール (250)   90F Late ~93F +39 D D
16 立ち強K (2)   90F Late ~93F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   91F Late ~94F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   93F Late ~96F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   96F Late ~99F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   97F Late ~100F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   97F Late ~100F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   97F Late ~100F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   108F Late ~111F +1 +4 +6
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
~41 Forward Jump Frames 142F Late Normals~146F Invincible~148F      
3 立ち弱K (3)   105F Late ~108F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   107F Late ~110F D D
5 ライジング・サン (3)   107F Late ~110F D D
5 立ち中P (2)   107F Late ~110F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   108F Late ~111F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   108F Late ~111F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   109F Late ~112F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   110F Late ~113F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   110F Late ~113F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   110F Late ~113F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   110F Late ~113F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   110F Late ~113F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   110F Late ~113F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   110F Late ~113F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   110F Late ~113F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   110F Late ~113F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   110F Late ~113F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   110F Late ~113F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   110F Late ~113F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   112F Late ~115F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   114F Late ~117F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   114F Late ~117F D D
16 イウサール (250)   118F Late ~121F +39 D D
16 立ち強K (2)   118F Late ~121F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   119F Late ~122F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   121F Late ~124F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   124F Late ~127F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   125F Late ~128F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   125F Late ~128F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   125F Late ~128F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   136F Late ~139F +1 +4 +6
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~41 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 立ち弱K (3)   131F Late ~134F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   133F Late ~136F D D
5 ライジング・サン (3)   133F Late ~136F D D
5 立ち中P (2)   133F Late ~136F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   134F Late ~137F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   135F Late ~138F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   136F Late ~139F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   136F Late ~139F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   136F Late ~139F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   136F Late ~139F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   136F Late ~139F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   136F Late ~139F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   136F Late ~139F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   136F Late ~139F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   136F Late ~139F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   136F Late ~139F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   136F Late ~139F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   140F Late ~143F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   140F Late ~143F D D
16 イウサール (250)   144F Late ~147F +39 D D
16 立ち強K (2)   144F Late ~147F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   145F Late ~148F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   147F Late ~150F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   150F Late ~153F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   151F Late ~154F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   151F Late ~154F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   162F Late ~165F +1 +4 +6
StartupName (Active) -155 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 193F Late Normals~197F Invincible~199F      
~41 Forward Jump Frames 192F Late Normals~196F Invincible~198F      
3 立ち弱K (3)   155F Late ~158F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   156F Late ~159F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   156F Late ~159F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   156F Late ~159F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   157F Late ~160F D D
5 ライジング・サン (3)   157F Late ~160F D D
5 立ち中P (2)   157F Late ~160F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   158F Late ~161F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   158F Late ~161F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   159F Late ~162F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   160F Late ~163F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   160F Late ~163F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   160F Late ~163F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   160F Late ~163F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   160F Late ~163F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   160F Late ~163F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   160F Late ~163F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   160F Late ~163F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   160F Late ~163F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   160F Late ~163F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   160F Late ~163F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   160F Late ~163F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   160F Late ~163F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   162F Late ~165F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   164F Late ~167F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   164F Late ~167F D D
16 イウサール (250)   168F Late ~171F +39 D D
16 立ち強K (2)   168F Late ~171F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   169F Late ~172F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   171F Late ~174F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   174F Late ~177F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   175F Late ~178F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   175F Late ~178F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   175F Late ~178F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   186F Late ~189F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.