ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
~41 Forward Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
3 立ち弱K (3)   41F Early [+29]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+30]
4 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 立ち弱P (2)   41F Early [+31]
5 ライディング・グライド (3)   39F Early [+19]
5 ライジング・サン (3)   39F Early [+19]
5 立ち中P (2)   40F Early [+23]
6 しゃがみ中K (2)   39F Early [+21]
6 しゃがみ中P (3)   38F Early [+20]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+10]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   27F Early Recovery[-28]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   29F Early Recovery[-4]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   27F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   31F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   33F Early [+7]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   30F Early Recovery[-18]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   32F Early Recovery[-12]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   31F Early Recovery[-1]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   33F Early [+9]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   35F Early [+6]
8 フラップ・スピン (5)   34F Early [+17]
8 立ち中K (3)   36F Early [+16]
8 立ち強P (2)   37F Early [+15]
10 しゃがみ強P (4)   33F Early [+8]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   24F Early Recovery[-39]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   26F Early Recovery[-36]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Early [+4]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Early Recovery[-9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   22F Early Recovery[-5]
22 強 イーグル・スパイク (16)   9F Early Recovery[-20]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-15]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-17]
23 アサルト・ビーク (2)   22F Early [+1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Early Recovery[-27]
StartupName (Active) +33 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
~41 Forward Jump Frames 4F Late Normals~8F Invincible~10F      
3 立ち弱K (3)   31F Early [+19]
4 しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
4 しゃがみ弱P (3)   30F Early [+22]
4 立ち弱P (2)   31F Early [+21]
5 ライディング・グライド (3)   29F Early [+9]
5 ライジング・サン (3)   29F Early [+9]
5 立ち中P (2)   30F Early [+13]
6 しゃがみ中K (2)   29F Early [+11]
6 しゃがみ中P (3)   28F Early [+10]
7 しゃがみ強K (2)   28F Early No advantage [0]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   17F Early Recovery[-38]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   19F Early Recovery[-14]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   17F Early Recovery[-7]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   21F Early Recovery[-7]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   23F Early Recovery[-3]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   20F Early Recovery[-28]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   22F Early Recovery[-22]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   21F Early Recovery[-11]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   23F Early Recovery[-1]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   25F Early Recovery[-4]
8 フラップ・スピン (5)   24F Early [+7]
8 立ち中K (3)   26F Early [+6]
8 立ち強P (2)   27F Early [+5]
10 しゃがみ強P (4)   23F Early Recovery[-2]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   14F Early Recovery[-49]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   16F Early Recovery[-46]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   19F Early Recovery[-6]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   20F Early Recovery[-19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   12F Early Recovery[-15]
22 強 イーグル・スパイク (16)   Overlap +12 ~1F -20 +12 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   14F Early Recovery[-25]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   14F Early Recovery[-27]
23 アサルト・ビーク (2)   12F Early Recovery[-9]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   3F Early Recovery[-37]
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~41 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 立ち弱K (3)   12F Late ~15F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   14F Late ~17F D D
5 ライジング・サン (3)   14F Late ~17F D D
5 立ち中P (2)   14F Late ~17F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   15F Late ~18F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   15F Late ~18F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   16F Late ~19F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   17F Late ~20F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   17F Late ~20F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   17F Late ~20F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   17F Late ~20F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   17F Late ~20F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   17F Late ~20F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   17F Late ~20F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   17F Late ~20F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   17F Late ~20F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   17F Late ~20F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   17F Late ~20F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   17F Late ~20F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   17F Late ~20F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   19F Late ~22F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   21F Late ~24F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   21F Late ~24F D D
16 イウサール (250)   25F Late ~28F +39 D D
16 立ち強K (2)   25F Late ~28F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   26F Late ~29F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   28F Late ~31F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   31F Late ~34F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   32F Late ~35F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   32F Late ~35F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   32F Late ~35F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   43F Late ~46F +1 +4 +6
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~41 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
3 立ち弱K (3)   22F Late ~25F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   24F Late ~27F D D
5 ライジング・サン (3)   24F Late ~27F D D
5 立ち中P (2)   24F Late ~27F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   25F Late ~28F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   26F Late ~29F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   27F Late ~30F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   27F Late ~30F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   27F Late ~30F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   27F Late ~30F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   27F Late ~30F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   27F Late ~30F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   27F Late ~30F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   27F Late ~30F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   27F Late ~30F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   27F Late ~30F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   27F Late ~30F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   27F Late ~30F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   27F Late ~30F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   29F Late ~32F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   31F Late ~34F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   31F Late ~34F D D
16 イウサール (250)   35F Late ~38F +39 D D
16 立ち強K (2)   35F Late ~38F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   38F Late ~41F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   41F Late ~44F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   42F Late ~45F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   42F Late ~45F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   42F Late ~45F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   53F Late ~56F +1 +4 +6
StartupName (Active) -32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
~41 Forward Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
3 立ち弱K (3)   32F Late ~35F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   34F Late ~37F D D
5 ライジング・サン (3)   34F Late ~37F D D
5 立ち中P (2)   34F Late ~37F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   35F Late ~38F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   35F Late ~38F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   36F Late ~39F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   37F Late ~40F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   37F Late ~40F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   37F Late ~40F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   37F Late ~40F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   37F Late ~40F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   37F Late ~40F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   37F Late ~40F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   37F Late ~40F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   37F Late ~40F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   37F Late ~40F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   37F Late ~40F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   37F Late ~40F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   37F Late ~40F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   39F Late ~42F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   41F Late ~44F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   41F Late ~44F D D
16 イウサール (250)   45F Late ~48F +39 D D
16 立ち強K (2)   45F Late ~48F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   46F Late ~49F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   48F Late ~51F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   51F Late ~54F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Late ~55F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Late ~55F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   52F Late ~55F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   63F Late ~66F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.