ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
~41 Forward Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
3 立ち弱K (3)   41F Early [+29]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+30]
4 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 立ち弱P (2)   41F Early [+31]
5 ライディング・グライド (3)   39F Early [+19]
5 ライジング・サン (3)   39F Early [+19]
5 立ち中P (2)   40F Early [+23]
6 しゃがみ中K (2)   39F Early [+21]
6 しゃがみ中P (3)   38F Early [+20]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+10]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   27F Early Recovery[-28]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   29F Early Recovery[-4]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   27F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   31F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   33F Early [+7]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   30F Early Recovery[-18]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   32F Early Recovery[-12]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   31F Early Recovery[-1]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   33F Early [+9]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   35F Early [+6]
8 フラップ・スピン (5)   34F Early [+17]
8 立ち中K (3)   36F Early [+16]
8 立ち強P (2)   37F Early [+15]
10 しゃがみ強P (4)   33F Early [+8]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   24F Early Recovery[-39]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   26F Early Recovery[-36]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Early [+4]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Early Recovery[-9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   22F Early Recovery[-5]
22 強 イーグル・スパイク (16)   9F Early Recovery[-20]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-15]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-17]
23 アサルト・ビーク (2)   22F Early [+1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Early Recovery[-27]
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~41 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
3 立ち弱K (3)   21F Early [+9]
4 しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
4 しゃがみ弱P (3)   20F Early [+12]
4 立ち弱P (2)   21F Early [+11]
5 ライディング・グライド (3)   19F Early Recovery[-1]
5 ライジング・サン (3)   19F Early Recovery[-1]
5 立ち中P (2)   20F Early [+3]
6 しゃがみ中K (2)   19F Early [+1]
6 しゃがみ中P (3)   18F Early No advantage [0]
7 しゃがみ強K (2)   18F Early Recovery[-10]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   7F Early Recovery[-48]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   9F Early Recovery[-24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   7F Early Recovery[-17]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   11F Early Recovery[-17]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   13F Early Recovery[-13]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   10F Early Recovery[-38]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   12F Early Recovery[-32]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   11F Early Recovery[-21]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   13F Early Recovery[-11]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   15F Early Recovery[-14]
8 フラップ・スピン (5)   14F Early Recovery[-3]
8 立ち中K (3)   16F Early Recovery[-4]
8 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-5]
10 しゃがみ強P (4)   13F Early Recovery[-12]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   4F Early Recovery[-59]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   6F Early Recovery[-56]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   9F Early Recovery[-16]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   10F Early Recovery[-29]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   Overlap +5 ~1F -3 +5 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   Overlap +2 ~1F -20 +2 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   4F Early Recovery[-35]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   4F Early Recovery[-37]
23 アサルト・ビーク (2)   Overlap +1 ~1F -7 +1 0 +1 +2 +1
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Late ~11F +1 +4 +6
StartupName (Active) -5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~41 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 立ち弱K (3)   5F Late ~8F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   6F Late ~9F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   7F Late ~10F D D
5 ライジング・サン (3)   7F Late ~10F D D
5 立ち中P (2)   7F Late ~10F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   8F Late ~11F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   8F Late ~11F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   9F Late ~12F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   10F Late ~13F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   10F Late ~13F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   10F Late ~13F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   10F Late ~13F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   10F Late ~13F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   10F Late ~13F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   10F Late ~13F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   10F Late ~13F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   10F Late ~13F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   10F Late ~13F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   10F Late ~13F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   10F Late ~13F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   10F Late ~13F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   12F Late ~15F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   14F Late ~17F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   14F Late ~17F D D
16 イウサール (250)   18F Late ~21F +39 D D
16 立ち強K (2)   18F Late ~21F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   21F Late ~24F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   24F Late ~27F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   25F Late ~28F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   25F Late ~28F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   25F Late ~28F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   36F Late ~39F +1 +4 +6
StartupName (Active) -33 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 71F Late Normals~75F Invincible~77F      
~41 Forward Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
3 立ち弱K (3)   33F Late ~36F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   34F Late ~37F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   34F Late ~37F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   34F Late ~37F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   35F Late ~38F D D
5 ライジング・サン (3)   35F Late ~38F D D
5 立ち中P (2)   35F Late ~38F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   36F Late ~39F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   36F Late ~39F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   37F Late ~40F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   38F Late ~41F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   38F Late ~41F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   38F Late ~41F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   38F Late ~41F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   38F Late ~41F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   38F Late ~41F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   38F Late ~41F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   38F Late ~41F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   38F Late ~41F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   38F Late ~41F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   38F Late ~41F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   38F Late ~41F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   38F Late ~41F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   40F Late ~43F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   42F Late ~45F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   42F Late ~45F D D
16 イウサール (250)   46F Late ~49F +39 D D
16 立ち強K (2)   46F Late ~49F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   47F Late ~50F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   49F Late ~52F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   52F Late ~55F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   53F Late ~56F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   53F Late ~56F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   53F Late ~56F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   64F Late ~67F +1 +4 +6
StartupName (Active) -53 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 91F Late Normals~95F Invincible~97F      
~41 Forward Jump Frames 90F Late Normals~94F Invincible~96F      
3 立ち弱K (3)   53F Late ~56F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   54F Late ~57F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   54F Late ~57F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   54F Late ~57F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   55F Late ~58F D D
5 ライジング・サン (3)   55F Late ~58F D D
5 立ち中P (2)   55F Late ~58F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   56F Late ~59F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   56F Late ~59F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   57F Late ~60F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   58F Late ~61F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   58F Late ~61F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   58F Late ~61F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   58F Late ~61F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   58F Late ~61F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Late ~61F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   58F Late ~61F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   58F Late ~61F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   58F Late ~61F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   58F Late ~61F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   58F Late ~61F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   58F Late ~61F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   58F Late ~61F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   60F Late ~63F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   62F Late ~65F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   62F Late ~65F D D
16 イウサール (250)   66F Late ~69F +39 D D
16 立ち強K (2)   66F Late ~69F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   67F Late ~70F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   69F Late ~72F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   72F Late ~75F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   73F Late ~76F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   73F Late ~76F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   73F Late ~76F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   84F Late ~87F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.