ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
~41 Forward Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
3 立ち弱K (3)   41F Early [+29]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+30]
4 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 立ち弱P (2)   41F Early [+31]
5 ライディング・グライド (3)   39F Early [+19]
5 ライジング・サン (3)   39F Early [+19]
5 立ち中P (2)   40F Early [+23]
6 しゃがみ中K (2)   39F Early [+21]
6 しゃがみ中P (3)   38F Early [+20]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+10]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   27F Early Recovery[-28]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   29F Early Recovery[-4]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   27F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   31F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   33F Early [+7]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   30F Early Recovery[-18]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   32F Early Recovery[-12]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   31F Early Recovery[-1]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   33F Early [+9]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   35F Early [+6]
8 フラップ・スピン (5)   34F Early [+17]
8 立ち中K (3)   36F Early [+16]
8 立ち強P (2)   37F Early [+15]
10 しゃがみ強P (4)   33F Early [+8]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   24F Early Recovery[-39]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   26F Early Recovery[-36]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Early [+4]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Early Recovery[-9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   22F Early Recovery[-5]
22 強 イーグル・スパイク (16)   9F Early Recovery[-20]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-15]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-17]
23 アサルト・ビーク (2)   22F Early [+1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Early Recovery[-27]
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~41 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 立ち弱K (3)   13F Early [+1]
4 しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
4 しゃがみ弱P (3)   12F Early [+4]
4 立ち弱P (2)   13F Early [+3]
5 ライディング・グライド (3)   11F Early Recovery[-9]
5 ライジング・サン (3)   11F Early Recovery[-9]
5 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中K (2)   11F Early Recovery[-7]
6 しゃがみ中P (3)   10F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ強K (2)   10F Early Recovery[-18]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   Overlap ~1F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   Overlap ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   3F Early Recovery[-25]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   5F Early Recovery[-21]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   4F Early Recovery[-40]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   3F Early Recovery[-29]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   5F Early Recovery[-19]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   7F Early Recovery[-22]
8 フラップ・スピン (5)   6F Early Recovery[-11]
8 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-12]
8 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-13]
10 しゃがみ強P (4)   5F Early Recovery[-20]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   Overlap ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   Overlap ~1F D D
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   Overlap ~1F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   Overlap ~2F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   1F Late ~4F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   4F Late ~7F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   5F Late ~8F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   5F Late ~8F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   5F Late ~8F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   16F Late ~19F +1 +4 +6
StartupName (Active) -13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
~41 Forward Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
3 立ち弱K (3)   13F Late ~16F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   14F Late ~17F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   15F Late ~18F D D
5 ライジング・サン (3)   15F Late ~18F D D
5 立ち中P (2)   15F Late ~18F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   16F Late ~19F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   17F Late ~20F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   18F Late ~21F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   18F Late ~21F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   18F Late ~21F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   18F Late ~21F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   18F Late ~21F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   18F Late ~21F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   18F Late ~21F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   18F Late ~21F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   18F Late ~21F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   18F Late ~21F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   18F Late ~21F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   18F Late ~21F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   18F Late ~21F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   20F Late ~23F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   22F Late ~25F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   22F Late ~25F D D
16 イウサール (250)   26F Late ~29F +39 D D
16 立ち強K (2)   26F Late ~29F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   27F Late ~30F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   29F Late ~32F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   32F Late ~35F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   33F Late ~36F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   33F Late ~36F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   33F Late ~36F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   44F Late ~47F +1 +4 +6
StartupName (Active) -75 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 113F Late Normals~117F Invincible~119F      
~41 Forward Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
3 立ち弱K (3)   75F Late ~78F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   76F Late ~79F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   76F Late ~79F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   76F Late ~79F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   77F Late ~80F D D
5 ライジング・サン (3)   77F Late ~80F D D
5 立ち中P (2)   77F Late ~80F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   78F Late ~81F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   78F Late ~81F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   79F Late ~82F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   80F Late ~83F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   80F Late ~83F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   80F Late ~83F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   80F Late ~83F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   80F Late ~83F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   80F Late ~83F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   80F Late ~83F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   80F Late ~83F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   80F Late ~83F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   80F Late ~83F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   80F Late ~83F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   80F Late ~83F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   80F Late ~83F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   82F Late ~85F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   84F Late ~87F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   84F Late ~87F D D
16 イウサール (250)   88F Late ~91F +39 D D
16 立ち強K (2)   88F Late ~91F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   89F Late ~92F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   91F Late ~94F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   94F Late ~97F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   95F Late ~98F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   95F Late ~98F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   95F Late ~98F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   106F Late ~109F +1 +4 +6
StartupName (Active) -135 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 173F Late Normals~177F Invincible~179F      
~41 Forward Jump Frames 172F Late Normals~176F Invincible~178F      
3 立ち弱K (3)   135F Late ~138F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   136F Late ~139F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   136F Late ~139F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   136F Late ~139F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   137F Late ~140F D D
5 ライジング・サン (3)   137F Late ~140F D D
5 立ち中P (2)   137F Late ~140F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   138F Late ~141F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   138F Late ~141F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   139F Late ~142F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   140F Late ~143F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   140F Late ~143F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   140F Late ~143F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   140F Late ~143F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   140F Late ~143F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   140F Late ~143F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   140F Late ~143F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   140F Late ~143F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   140F Late ~143F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   140F Late ~143F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   140F Late ~143F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   140F Late ~143F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   140F Late ~143F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   142F Late ~145F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   144F Late ~147F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   144F Late ~147F D D
16 イウサール (250)   148F Late ~151F +39 D D
16 立ち強K (2)   148F Late ~151F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   149F Late ~152F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   151F Late ~154F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   154F Late ~157F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   155F Late ~158F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   155F Late ~158F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   155F Late ~158F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   166F Late ~169F +1 +4 +6
StartupName (Active) -217 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 255F Late Normals~259F Invincible~261F      
~41 Forward Jump Frames 254F Late Normals~258F Invincible~260F      
3 立ち弱K (3)   217F Late ~220F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   218F Late ~221F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   218F Late ~221F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   218F Late ~221F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   219F Late ~222F D D
5 ライジング・サン (3)   219F Late ~222F D D
5 立ち中P (2)   219F Late ~222F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   220F Late ~223F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   220F Late ~223F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   221F Late ~224F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   222F Late ~225F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   222F Late ~225F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   222F Late ~225F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   222F Late ~225F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   222F Late ~225F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   222F Late ~225F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   222F Late ~225F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   222F Late ~225F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   222F Late ~225F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   222F Late ~225F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   222F Late ~225F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   222F Late ~225F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   222F Late ~225F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   224F Late ~227F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   226F Late ~229F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   226F Late ~229F D D
16 イウサール (250)   230F Late ~233F +39 D D
16 立ち強K (2)   230F Late ~233F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   231F Late ~234F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   233F Late ~236F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   236F Late ~239F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   237F Late ~240F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   237F Late ~240F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   237F Late ~240F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   248F Late ~251F +1 +4 +6
StartupName (Active) -279 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 317F Late Normals~321F Invincible~323F      
~41 Forward Jump Frames 316F Late Normals~320F Invincible~322F      
3 立ち弱K (3)   279F Late ~282F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   280F Late ~283F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   280F Late ~283F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   280F Late ~283F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   281F Late ~284F D D
5 ライジング・サン (3)   281F Late ~284F D D
5 立ち中P (2)   281F Late ~284F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   282F Late ~285F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   282F Late ~285F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   283F Late ~286F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   284F Late ~287F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   284F Late ~287F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   284F Late ~287F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   284F Late ~287F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   284F Late ~287F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   284F Late ~287F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   284F Late ~287F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   284F Late ~287F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   284F Late ~287F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   284F Late ~287F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   284F Late ~287F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   284F Late ~287F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   284F Late ~287F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   286F Late ~289F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   288F Late ~291F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   288F Late ~291F D D
16 イウサール (250)   292F Late ~295F +39 D D
16 立ち強K (2)   292F Late ~295F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   293F Late ~296F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   295F Late ~298F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   298F Late ~301F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   299F Late ~302F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   299F Late ~302F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   299F Late ~302F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   310F Late ~313F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.