ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
~41 Forward Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
3 立ち弱K (3)   41F Early [+29]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+30]
4 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 立ち弱P (2)   41F Early [+31]
5 ライディング・グライド (3)   39F Early [+19]
5 ライジング・サン (3)   39F Early [+19]
5 立ち中P (2)   40F Early [+23]
6 しゃがみ中K (2)   39F Early [+21]
6 しゃがみ中P (3)   38F Early [+20]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+10]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   27F Early Recovery[-28]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   29F Early Recovery[-4]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   27F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   31F Early [+3]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   33F Early [+7]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   30F Early Recovery[-18]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   32F Early Recovery[-12]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   31F Early Recovery[-1]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   33F Early [+9]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   35F Early [+6]
8 フラップ・スピン (5)   34F Early [+17]
8 立ち中K (3)   36F Early [+16]
8 立ち強P (2)   37F Early [+15]
10 しゃがみ強P (4)   33F Early [+8]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   24F Early Recovery[-39]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   26F Early Recovery[-36]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   29F Early [+4]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Early Recovery[-9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   22F Early Recovery[-5]
22 強 イーグル・スパイク (16)   9F Early Recovery[-20]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-15]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   24F Early Recovery[-17]
23 アサルト・ビーク (2)   22F Early [+1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Early Recovery[-27]
StartupName (Active) -36 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
~41 Forward Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
3 立ち弱K (3)   36F Late ~39F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   37F Late ~40F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   37F Late ~40F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   38F Late ~41F D D
5 ライジング・サン (3)   38F Late ~41F D D
5 立ち中P (2)   38F Late ~41F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   39F Late ~42F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   39F Late ~42F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   40F Late ~43F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   41F Late ~44F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   41F Late ~44F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   41F Late ~44F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   41F Late ~44F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   41F Late ~44F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   41F Late ~44F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   41F Late ~44F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   41F Late ~44F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   41F Late ~44F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   41F Late ~44F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   41F Late ~44F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   41F Late ~44F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   41F Late ~44F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   43F Late ~46F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   45F Late ~48F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   45F Late ~48F D D
16 イウサール (250)   49F Late ~52F +39 D D
16 立ち強K (2)   49F Late ~52F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   50F Late ~53F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   52F Late ~55F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   55F Late ~58F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   56F Late ~59F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   56F Late ~59F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   56F Late ~59F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   67F Late ~70F +1 +4 +6
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
~41 Forward Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
3 立ち弱K (3)   46F Late ~49F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   48F Late ~51F D D
5 ライジング・サン (3)   48F Late ~51F D D
5 立ち中P (2)   48F Late ~51F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   49F Late ~52F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   49F Late ~52F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   50F Late ~53F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   51F Late ~54F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   51F Late ~54F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   51F Late ~54F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   51F Late ~54F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   51F Late ~54F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   51F Late ~54F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   51F Late ~54F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   51F Late ~54F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   51F Late ~54F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   51F Late ~54F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   51F Late ~54F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   51F Late ~54F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   51F Late ~54F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   53F Late ~56F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   55F Late ~58F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   55F Late ~58F D D
16 イウサール (250)   59F Late ~62F +39 D D
16 立ち強K (2)   59F Late ~62F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   60F Late ~63F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   62F Late ~65F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   65F Late ~68F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   66F Late ~69F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   66F Late ~69F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   66F Late ~69F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   77F Late ~80F +1 +4 +6
StartupName (Active) -106 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 144F Late Normals~148F Invincible~150F      
~41 Forward Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
3 立ち弱K (3)   106F Late ~109F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   107F Late ~110F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   107F Late ~110F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   107F Late ~110F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   108F Late ~111F D D
5 ライジング・サン (3)   108F Late ~111F D D
5 立ち中P (2)   108F Late ~111F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   109F Late ~112F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   109F Late ~112F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   110F Late ~113F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   111F Late ~114F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   111F Late ~114F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   111F Late ~114F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   111F Late ~114F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   111F Late ~114F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   111F Late ~114F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   111F Late ~114F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   111F Late ~114F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   111F Late ~114F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   111F Late ~114F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   111F Late ~114F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   111F Late ~114F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   111F Late ~114F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   113F Late ~116F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   115F Late ~118F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   115F Late ~118F D D
16 イウサール (250)   119F Late ~122F +39 D D
16 立ち強K (2)   119F Late ~122F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   120F Late ~123F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   122F Late ~125F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   125F Late ~128F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   126F Late ~129F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   126F Late ~129F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   126F Late ~129F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   137F Late ~140F +1 +4 +6
StartupName (Active) -134 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 172F Late Normals~176F Invincible~178F      
~41 Forward Jump Frames 171F Late Normals~175F Invincible~177F      
3 立ち弱K (3)   134F Late ~137F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   135F Late ~138F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   135F Late ~138F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   135F Late ~138F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   136F Late ~139F D D
5 ライジング・サン (3)   136F Late ~139F D D
5 立ち中P (2)   136F Late ~139F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   137F Late ~140F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   137F Late ~140F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   138F Late ~141F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   139F Late ~142F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   139F Late ~142F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   139F Late ~142F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   139F Late ~142F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   139F Late ~142F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   139F Late ~142F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   139F Late ~142F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   139F Late ~142F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   139F Late ~142F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   139F Late ~142F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   139F Late ~142F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   139F Late ~142F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   139F Late ~142F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   141F Late ~144F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   143F Late ~146F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   143F Late ~146F D D
16 イウサール (250)   147F Late ~150F +39 D D
16 立ち強K (2)   147F Late ~150F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   148F Late ~151F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   150F Late ~153F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   153F Late ~156F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   154F Late ~157F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   154F Late ~157F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   154F Late ~157F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   165F Late ~168F +1 +4 +6
StartupName (Active) -144 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 182F Late Normals~186F Invincible~188F      
~41 Forward Jump Frames 181F Late Normals~185F Invincible~187F      
3 立ち弱K (3)   144F Late ~147F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   145F Late ~148F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   145F Late ~148F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   145F Late ~148F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   146F Late ~149F D D
5 ライジング・サン (3)   146F Late ~149F D D
5 立ち中P (2)   146F Late ~149F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   147F Late ~150F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   147F Late ~150F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   148F Late ~151F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   149F Late ~152F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   149F Late ~152F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   149F Late ~152F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   149F Late ~152F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   149F Late ~152F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   149F Late ~152F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   149F Late ~152F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   149F Late ~152F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   149F Late ~152F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   149F Late ~152F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   149F Late ~152F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   149F Late ~152F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   149F Late ~152F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   151F Late ~154F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   153F Late ~156F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   153F Late ~156F D D
16 イウサール (250)   157F Late ~160F +39 D D
16 立ち強K (2)   157F Late ~160F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   158F Late ~161F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   160F Late ~163F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   163F Late ~166F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   164F Late ~167F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   164F Late ~167F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   164F Late ~167F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   175F Late ~178F +1 +4 +6
StartupName (Active) -154 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 192F Late Normals~196F Invincible~198F      
~41 Forward Jump Frames 191F Late Normals~195F Invincible~197F      
3 立ち弱K (3)   154F Late ~157F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   155F Late ~158F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   155F Late ~158F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   155F Late ~158F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   156F Late ~159F D D
5 ライジング・サン (3)   156F Late ~159F D D
5 立ち中P (2)   156F Late ~159F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   157F Late ~160F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   157F Late ~160F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   158F Late ~161F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   159F Late ~162F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   159F Late ~162F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   159F Late ~162F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   159F Late ~162F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   159F Late ~162F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   159F Late ~162F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   159F Late ~162F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   159F Late ~162F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   159F Late ~162F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   159F Late ~162F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   159F Late ~162F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   159F Late ~162F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   159F Late ~162F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   161F Late ~164F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   163F Late ~166F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   163F Late ~166F D D
16 イウサール (250)   167F Late ~170F +39 D D
16 立ち強K (2)   167F Late ~170F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   168F Late ~171F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   170F Late ~173F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   173F Late ~176F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   174F Late ~177F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   174F Late ~177F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   174F Late ~177F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   185F Late ~188F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.