ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +71 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 30F はやい [+25]      
~41 前ジャンプ 31F はやい [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F はやい [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F はやい [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F はやい [+60]
4 立ち弱P (2)   69F はやい [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F はやい [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F はやい [+47]
5 立ち中P (2)   68F はやい [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F はやい [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F はやい [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F はやい [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F はやい 有利差なし [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F はやい [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F はやい [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F はやい [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F はやい [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F はやい [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F はやい [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F はやい [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F はやい [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F はやい [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F はやい [+45]
8 立ち中K (3)   64F はやい [+44]
8 立ち強P (2)   65F はやい [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F はやい [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F はやい 硬直[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F はやい 硬直[-8]
16 イウサール (250)   重なる ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F はやい [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F はやい [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F はやい [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F はやい [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F はやい [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F はやい [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F はやい [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F はやい [+1]
発生名前 (持続) -8 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 46F 遅い 通常~50F 無敵~52F      
~41 前ジャンプ 45F 遅い 通常~49F 無敵~51F      
3 立ち弱K (3)   8F 遅い ~11F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   9F 遅い ~12F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   9F 遅い ~12F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   9F 遅い ~12F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   10F 遅い ~13F D D
5 ライジング・サン (3)   10F 遅い ~13F D D
5 立ち中P (2)   10F 遅い ~13F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   11F 遅い ~14F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   11F 遅い ~14F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   12F 遅い ~15F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   13F 遅い ~16F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   13F 遅い ~16F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   13F 遅い ~16F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   13F 遅い ~16F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   13F 遅い ~16F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   13F 遅い ~16F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   13F 遅い ~16F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   13F 遅い ~16F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   13F 遅い ~16F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   13F 遅い ~16F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   13F 遅い ~16F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   13F 遅い ~16F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   13F 遅い ~16F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   15F 遅い ~18F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   17F 遅い ~20F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   17F 遅い ~20F D D
16 イウサール (250)   21F 遅い ~24F +39 D D
16 立ち強K (2)   21F 遅い ~24F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   22F 遅い ~25F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   24F 遅い ~27F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   27F 遅い ~30F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   28F 遅い ~31F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   28F 遅い ~31F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   28F 遅い ~31F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   39F 遅い ~42F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -90 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 128F 遅い 通常~132F 無敵~134F      
~41 前ジャンプ 127F 遅い 通常~131F 無敵~133F      
3 立ち弱K (3)   90F 遅い ~93F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   91F 遅い ~94F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   91F 遅い ~94F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   91F 遅い ~94F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   92F 遅い ~95F D D
5 ライジング・サン (3)   92F 遅い ~95F D D
5 立ち中P (2)   92F 遅い ~95F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   93F 遅い ~96F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   93F 遅い ~96F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   94F 遅い ~97F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   95F 遅い ~98F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   95F 遅い ~98F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   95F 遅い ~98F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   95F 遅い ~98F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   95F 遅い ~98F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   95F 遅い ~98F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   95F 遅い ~98F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   95F 遅い ~98F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   95F 遅い ~98F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   95F 遅い ~98F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   95F 遅い ~98F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   95F 遅い ~98F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   95F 遅い ~98F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   97F 遅い ~100F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   99F 遅い ~102F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   99F 遅い ~102F D D
16 イウサール (250)   103F 遅い ~106F +39 D D
16 立ち強K (2)   103F 遅い ~106F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   104F 遅い ~107F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   106F 遅い ~109F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   109F 遅い ~112F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   110F 遅い ~113F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   110F 遅い ~113F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   110F 遅い ~113F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   121F 遅い ~124F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -103 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 141F 遅い 通常~145F 無敵~147F      
~41 前ジャンプ 140F 遅い 通常~144F 無敵~146F      
3 立ち弱K (3)   103F 遅い ~106F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   104F 遅い ~107F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   104F 遅い ~107F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   104F 遅い ~107F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   105F 遅い ~108F D D
5 ライジング・サン (3)   105F 遅い ~108F D D
5 立ち中P (2)   105F 遅い ~108F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   106F 遅い ~109F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   106F 遅い ~109F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   107F 遅い ~110F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   108F 遅い ~111F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   108F 遅い ~111F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   108F 遅い ~111F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   108F 遅い ~111F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   108F 遅い ~111F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   108F 遅い ~111F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   108F 遅い ~111F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   108F 遅い ~111F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   108F 遅い ~111F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   108F 遅い ~111F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   108F 遅い ~111F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   108F 遅い ~111F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   108F 遅い ~111F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   110F 遅い ~113F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   112F 遅い ~115F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   112F 遅い ~115F D D
16 イウサール (250)   116F 遅い ~119F +39 D D
16 立ち強K (2)   116F 遅い ~119F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   117F 遅い ~120F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   119F 遅い ~122F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   122F 遅い ~125F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   123F 遅い ~126F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   123F 遅い ~126F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   123F 遅い ~126F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   134F 遅い ~137F +1 +4 +6
発生名前 (持続) -113 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 151F 遅い 通常~155F 無敵~157F      
~41 前ジャンプ 150F 遅い 通常~154F 無敵~156F      
3 立ち弱K (3)   113F 遅い ~116F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   114F 遅い ~117F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   114F 遅い ~117F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   114F 遅い ~117F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   115F 遅い ~118F D D
5 ライジング・サン (3)   115F 遅い ~118F D D
5 立ち中P (2)   115F 遅い ~118F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   116F 遅い ~119F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   116F 遅い ~119F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   117F 遅い ~120F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   118F 遅い ~121F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   118F 遅い ~121F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   118F 遅い ~121F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   118F 遅い ~121F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   118F 遅い ~121F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   118F 遅い ~121F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   118F 遅い ~121F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   118F 遅い ~121F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   118F 遅い ~121F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   118F 遅い ~121F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   118F 遅い ~121F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   118F 遅い ~121F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   118F 遅い ~121F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   120F 遅い ~123F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   122F 遅い ~125F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   122F 遅い ~125F D D
16 イウサール (250)   126F 遅い ~129F +39 D D
16 立ち強K (2)   126F 遅い ~129F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   127F 遅い ~130F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   129F 遅い ~132F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   132F 遅い ~135F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   133F 遅い ~136F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   133F 遅い ~136F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   133F 遅い ~136F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   144F 遅い ~147F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.