ラシード/(V) 強 イーグル・スパイク Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / (V) 強 イーグル・スパイク
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +71 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Early [+25]      
~41 Forward Jump Frames 31F Early [+26]      
3 立ち弱K (3)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   69F Early [+58]
4 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+60]
4 立ち弱P (2)   69F Early [+59]
5 ライディング・グライド (3)   67F Early [+47]
5 ライジング・サン (3)   67F Early [+47]
5 立ち中P (2)   68F Early [+51]
6 しゃがみ中K (2)   67F Early [+49]
6 しゃがみ中P (3)   66F Early [+48]
7 しゃがみ強K (2)   66F Early [+38]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   55F Early No advantage [0]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   57F Early [+24]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   55F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   59F Early [+31]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   61F Early [+35]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   58F Early [+10]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   60F Early [+16]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   59F Early [+27]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   61F Early [+37]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   63F Early [+34]
8 フラップ・スピン (5)   62F Early [+45]
8 立ち中K (3)   64F Early [+44]
8 立ち強P (2)   65F Early [+43]
10 しゃがみ強P (4)   61F Early [+36]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   52F Early Recovery[-11]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   54F Early Recovery[-8]
16 イウサール (250)   Overlap ~1F +39 D D
16 立ち強K (2)   57F Early [+32]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   58F Early [+19]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Early [+23]
22 強 イーグル・スパイク (16)   37F Early [+8]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+13]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   52F Early [+11]
23 アサルト・ビーク (2)   50F Early [+29]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   41F Early [+1]
StartupName (Active) -11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
~41 Forward Jump Frames 48F Late Normals~52F Invincible~54F      
3 立ち弱K (3)   11F Late ~14F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   12F Late ~15F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   12F Late ~15F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   13F Late ~16F D D
5 ライジング・サン (3)   13F Late ~16F D D
5 立ち中P (2)   13F Late ~16F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   14F Late ~17F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   14F Late ~17F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   15F Late ~18F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   16F Late ~19F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   16F Late ~19F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   16F Late ~19F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   16F Late ~19F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   16F Late ~19F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   16F Late ~19F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   16F Late ~19F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   16F Late ~19F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   16F Late ~19F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   16F Late ~19F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   16F Late ~19F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   16F Late ~19F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   16F Late ~19F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   20F Late ~23F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   20F Late ~23F D D
16 イウサール (250)   24F Late ~27F +39 D D
16 立ち強K (2)   24F Late ~27F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   25F Late ~28F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   27F Late ~30F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   30F Late ~33F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   31F Late ~34F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   31F Late ~34F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   31F Late ~34F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   42F Late ~45F +1 +4 +6
StartupName (Active) -93 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 131F Late Normals~135F Invincible~137F      
~41 Forward Jump Frames 130F Late Normals~134F Invincible~136F      
3 立ち弱K (3)   93F Late ~96F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   94F Late ~97F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   94F Late ~97F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   94F Late ~97F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   95F Late ~98F D D
5 ライジング・サン (3)   95F Late ~98F D D
5 立ち中P (2)   95F Late ~98F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   96F Late ~99F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   96F Late ~99F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   97F Late ~100F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   98F Late ~101F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   98F Late ~101F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   98F Late ~101F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   98F Late ~101F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   98F Late ~101F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   98F Late ~101F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   98F Late ~101F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   98F Late ~101F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   98F Late ~101F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   98F Late ~101F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   98F Late ~101F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   98F Late ~101F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   98F Late ~101F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   100F Late ~103F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   102F Late ~105F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   102F Late ~105F D D
16 イウサール (250)   106F Late ~109F +39 D D
16 立ち強K (2)   106F Late ~109F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   107F Late ~110F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   109F Late ~112F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   112F Late ~115F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   113F Late ~116F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   113F Late ~116F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   113F Late ~116F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   124F Late ~127F +1 +4 +6
StartupName (Active) -121 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 159F Late Normals~163F Invincible~165F      
~41 Forward Jump Frames 158F Late Normals~162F Invincible~164F      
3 立ち弱K (3)   121F Late ~124F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   122F Late ~125F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   122F Late ~125F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   122F Late ~125F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   123F Late ~126F D D
5 ライジング・サン (3)   123F Late ~126F D D
5 立ち中P (2)   123F Late ~126F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   124F Late ~127F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   124F Late ~127F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   125F Late ~128F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   126F Late ~129F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   126F Late ~129F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   126F Late ~129F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   126F Late ~129F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   126F Late ~129F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   126F Late ~129F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   126F Late ~129F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   126F Late ~129F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   126F Late ~129F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   126F Late ~129F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   126F Late ~129F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   126F Late ~129F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   126F Late ~129F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   128F Late ~131F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   130F Late ~133F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   130F Late ~133F D D
16 イウサール (250)   134F Late ~137F +39 D D
16 立ち強K (2)   134F Late ~137F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   135F Late ~138F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   137F Late ~140F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   140F Late ~143F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   141F Late ~144F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   141F Late ~144F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   141F Late ~144F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   152F Late ~155F +1 +4 +6
StartupName (Active) -147 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 185F Late Normals~189F Invincible~191F      
~41 Forward Jump Frames 184F Late Normals~188F Invincible~190F      
3 立ち弱K (3)   147F Late ~150F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   148F Late ~151F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   148F Late ~151F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   148F Late ~151F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   149F Late ~152F D D
5 ライジング・サン (3)   149F Late ~152F D D
5 立ち中P (2)   149F Late ~152F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   150F Late ~153F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   150F Late ~153F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   151F Late ~154F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   152F Late ~155F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   152F Late ~155F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   152F Late ~155F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   152F Late ~155F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   152F Late ~155F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   152F Late ~155F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   152F Late ~155F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   152F Late ~155F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   152F Late ~155F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   152F Late ~155F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   152F Late ~155F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   152F Late ~155F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   152F Late ~155F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   154F Late ~157F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   156F Late ~159F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   156F Late ~159F D D
16 イウサール (250)   160F Late ~163F +39 D D
16 立ち強K (2)   160F Late ~163F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   161F Late ~164F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   163F Late ~166F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   166F Late ~169F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   167F Late ~170F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   167F Late ~170F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   167F Late ~170F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   178F Late ~181F +1 +4 +6
StartupName (Active) -173 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 211F Late Normals~215F Invincible~217F      
~41 Forward Jump Frames 210F Late Normals~214F Invincible~216F      
3 立ち弱K (3)   173F Late ~176F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   174F Late ~177F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   174F Late ~177F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   174F Late ~177F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   175F Late ~178F D D
5 ライジング・サン (3)   175F Late ~178F D D
5 立ち中P (2)   175F Late ~178F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   176F Late ~179F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   176F Late ~179F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   177F Late ~180F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   178F Late ~181F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   178F Late ~181F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   178F Late ~181F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   178F Late ~181F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   178F Late ~181F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   178F Late ~181F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   178F Late ~181F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   178F Late ~181F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   178F Late ~181F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   178F Late ~181F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   178F Late ~181F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   178F Late ~181F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   178F Late ~181F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   180F Late ~183F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   182F Late ~185F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   182F Late ~185F D D
16 イウサール (250)   186F Late ~189F +39 D D
16 立ち強K (2)   186F Late ~189F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   187F Late ~190F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   189F Late ~192F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   192F Late ~195F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   193F Late ~196F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   193F Late ~196F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   193F Late ~196F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   204F Late ~207F +1 +4 +6
StartupName (Active) -183 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 221F Late Normals~225F Invincible~227F      
~41 Forward Jump Frames 220F Late Normals~224F Invincible~226F      
3 立ち弱K (3)   183F Late ~186F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   184F Late ~187F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   184F Late ~187F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   184F Late ~187F +3 +4 +6
5 ライディング・グライド (3)   185F Late ~188F D D
5 ライジング・サン (3)   185F Late ~188F D D
5 立ち中P (2)   185F Late ~188F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   186F Late ~189F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   186F Late ~189F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   187F Late ~190F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   188F Late ~191F -57(※-19) D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   188F Late ~191F -11 D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   188F Late ~191F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   188F Late ~191F -4 -1 +1
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   188F Late ~191F -2 +1 +3
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   188F Late ~191F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   188F Late ~191F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   188F Late ~191F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   188F Late ~191F -5 +1 +3
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   188F Late ~191F -2 0 +2
8 フラップ・スピン (5)   188F Late ~191F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   188F Late ~191F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   188F Late ~191F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   190F Late ~193F -2 +6 +20
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   192F Late ~195F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   192F Late ~195F D D
16 イウサール (250)   196F Late ~199F +39 D D
16 立ち強K (2)   196F Late ~199F -4 +2 D
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   197F Late ~200F -5 -2 0
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   199F Late ~202F -3 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   202F Late ~205F -20 D D
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   203F Late ~206F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   203F Late ~206F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   203F Late ~206F -7 0 +2
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   214F Late ~217F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.