ラシード/ライジング・サン Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ラシード / ライジング・サン
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +69 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 28F Early [+23]      
~41 Forward Jump Frames 29F Early [+24]      
3 立ち弱K (3)   67F Early [+55]
4 しゃがみ弱K (2)   67F Early [+56]
4 しゃがみ弱P (3)   66F Early [+58]
4 立ち弱P (2)   67F Early [+57]
5 ライジング・サン (3)   65F Early [+45]
5 ライディング・グライド (3)   65F Early [+45]
5 立ち中P (2)   66F Early [+49]
6 しゃがみ中K (2)   65F Early [+47]
6 しゃがみ中P (3)   64F Early [+46]
7 しゃがみ強K (2)   64F Early [+36]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   53F Early Recovery[-2]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   53F Early [+29]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   55F Early [+22]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   59F Early [+33]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   57F Early [+29]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   56F Early [+8]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   58F Early [+14]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   57F Early [+25]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   61F Early [+32]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   59F Early [+35]
8 フラップ・スピン (5)   60F Early [+43]
8 立ち中K (3)   62F Early [+42]
8 立ち強P (2)   63F Early [+41]
10 しゃがみ強P (4)   59F Early [+34]
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   53F Early [+26]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   50F Early Recovery[-13]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   52F Early Recovery[-10]
16 立ち強K (2)   55F Early [+30]
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   56F Early [+17]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   56F Early [+17]
17 (V) イーグル・スパイク (8)   48F Early [+22]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   48F Early [+21]
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F Early [+6]
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   50F Early [+8]
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   50F Early [+9]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   50F Early [+11]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   50F Early [+9]
23 アサルト・ビーク (2)   48F Early [+27]
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   39F Early Recovery[-1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   39F Early Recovery[-1]
StartupName (Active) +38 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames Overlap Normals~4F Invincible~6F      
~41 Forward Jump Frames Overlap Normals~3F Invincible~5F      
3 立ち弱K (3)   36F Early [+24]
4 しゃがみ弱K (2)   36F Early [+25]
4 しゃがみ弱P (3)   35F Early [+27]
4 立ち弱P (2)   36F Early [+26]
5 ライジング・サン (3)   34F Early [+14]
5 ライディング・グライド (3)   34F Early [+14]
5 立ち中P (2)   35F Early [+18]
6 しゃがみ中K (2)   34F Early [+16]
6 しゃがみ中P (3)   33F Early [+15]
7 しゃがみ強K (2)   33F Early [+5]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   22F Early Recovery[-33]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   22F Early Recovery[-2]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   24F Early Recovery[-9]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   28F Early [+2]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   26F Early Recovery[-2]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   25F Early Recovery[-23]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   27F Early Recovery[-17]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   26F Early Recovery[-6]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   30F Early [+1]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   28F Early [+4]
8 フラップ・スピン (5)   29F Early [+12]
8 立ち中K (3)   31F Early [+11]
8 立ち強P (2)   32F Early [+10]
10 しゃがみ強P (4)   28F Early [+3]
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   22F Early Recovery[-5]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   19F Early Recovery[-44]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   21F Early Recovery[-41]
16 立ち強K (2)   24F Early Recovery[-1]
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   25F Early Recovery[-14]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   25F Early Recovery[-14]
17 (V) イーグル・スパイク (8)   17F Early Recovery[-9]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   17F Early Recovery[-10]
22 強 イーグル・スパイク (16)   4F Early Recovery[-25]
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   19F Early Recovery[-23]
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Early Recovery[-22]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   19F Early Recovery[-20]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Early Recovery[-22]
23 アサルト・ビーク (2)   17F Early Recovery[-4]
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Early Recovery[-32]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   8F Early Recovery[-32]
StartupName (Active) +1 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
~41 Forward Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
3 立ち弱K (3)   Overlap ~2F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +3 +4 +6
5 ライジング・サン (3)   1F Late ~4F D D
5 ライディング・グライド (3)   1F Late ~4F D D
5 立ち中P (2)   1F Late ~4F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   2F Late ~5F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   2F Late ~5F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   3F Late ~6F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   4F Late ~7F -57(※-19) D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   4F Late ~7F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   4F Late ~7F -11 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   4F Late ~7F -2 +1 +3
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   4F Late ~7F -4 -1 +1
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   4F Late ~7F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   4F Late ~7F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   4F Late ~7F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   4F Late ~7F -2 0 +2
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   4F Late ~7F -5 +1 +3
8 フラップ・スピン (5)   4F Late ~7F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   4F Late ~7F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   4F Late ~7F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   6F Late ~9F -2 +6 +20
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   8F Late ~11F -8 D D
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   8F Late ~11F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   8F Late ~11F D D
16 立ち強K (2)   12F Late ~15F -4 +2 D
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Late ~16F +1 +4 +6
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   13F Late ~16F -5 -2 0
17 (V) イーグル・スパイク (8)   13F Late ~16F -7 D D
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   15F Late ~18F -8 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   18F Late ~21F -20 D D
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +13 D D
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +3 +7 +9
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   19F Late ~22F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   19F Late ~22F -7 0 +2
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Late ~33F +5 +14 +16
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   30F Late ~33F +1 +4 +6
StartupName (Active) -34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 72F Late Normals~76F Invincible~78F      
~41 Forward Jump Frames 71F Late Normals~75F Invincible~77F      
3 立ち弱K (3)   34F Late ~37F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   35F Late ~38F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   35F Late ~38F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   35F Late ~38F +3 +4 +6
5 ライジング・サン (3)   36F Late ~39F D D
5 ライディング・グライド (3)   36F Late ~39F D D
5 立ち中P (2)   36F Late ~39F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   37F Late ~40F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   37F Late ~40F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   38F Late ~41F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   39F Late ~42F -57(※-19) D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   39F Late ~42F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   39F Late ~42F -11 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   39F Late ~42F -2 +1 +3
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   39F Late ~42F -4 -1 +1
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   39F Late ~42F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   39F Late ~42F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   39F Late ~42F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   39F Late ~42F -2 0 +2
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   39F Late ~42F -5 +1 +3
8 フラップ・スピン (5)   39F Late ~42F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   39F Late ~42F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   39F Late ~42F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   41F Late ~44F -2 +6 +20
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   43F Late ~46F -8 D D
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   43F Late ~46F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   43F Late ~46F D D
16 立ち強K (2)   47F Late ~50F -4 +2 D
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   48F Late ~51F +1 +4 +6
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   48F Late ~51F -5 -2 0
17 (V) イーグル・スパイク (8)   48F Late ~51F -7 D D
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   50F Late ~53F -8 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   53F Late ~56F -20 D D
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   54F Late ~57F +13 D D
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   54F Late ~57F +3 +7 +9
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   54F Late ~57F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   54F Late ~57F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   54F Late ~57F -7 0 +2
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   65F Late ~68F +5 +14 +16
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   65F Late ~68F +1 +4 +6
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
~41 Forward Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
3 立ち弱K (3)   41F Late ~44F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +3 +4 +6
5 ライジング・サン (3)   43F Late ~46F D D
5 ライディング・グライド (3)   43F Late ~46F D D
5 立ち中P (2)   43F Late ~46F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   44F Late ~47F -3 +1 +3
6 しゃがみ中P (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
7 しゃがみ強K (2)   45F Late ~48F -12 D D
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   46F Late ~49F -57(※-19) D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   46F Late ~49F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   46F Late ~49F -11 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   46F Late ~49F -2 +1 +3
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   46F Late ~49F -4 -1 +1
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   46F Late ~49F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   46F Late ~49F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   46F Late ~49F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   46F Late ~49F -2 0 +2
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   46F Late ~49F -5 +1 +3
8 フラップ・スピン (5)   46F Late ~49F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   46F Late ~49F -4 +1 +3
8 立ち強P (2)   46F Late ~49F -3 +2 +17
10 しゃがみ強P (4)   48F Late ~51F -2 +6 +20
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   50F Late ~53F -8 D D
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   50F Late ~53F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   50F Late ~53F D D
16 立ち強K (2)   54F Late ~57F -4 +2 D
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   55F Late ~58F +1 +4 +6
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   55F Late ~58F -5 -2 0
17 (V) イーグル・スパイク (8)   55F Late ~58F -7 D D
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   57F Late ~60F -8 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   60F Late ~63F -20 D D
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   61F Late ~64F +13 D D
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   61F Late ~64F +3 +7 +9
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   61F Late ~64F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   61F Late ~64F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   61F Late ~64F -7 0 +2
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   72F Late ~75F +5 +14 +16
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   72F Late ~75F +1 +4 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.