ラシード/強 イーグル・スパイク レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ラシード / 強 イーグル・スパイク
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +69 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 28F はやい [+23]      
~41 前ジャンプ 29F はやい [+24]      
3 立ち弱K (3)   67F はやい [+55]
4 しゃがみ弱K (2)   67F はやい [+56]
4 しゃがみ弱P (3)   66F はやい [+58]
4 立ち弱P (2)   67F はやい [+57]
5 ライジング・サン (3)   65F はやい [+45]
5 ライディング・グライド (3)   65F はやい [+45]
5 立ち中P (2)   66F はやい [+49]
6 しゃがみ中K (2)   65F はやい [+47]
6 しゃがみ中P (3)   64F はやい [+46]
7 しゃがみ強K (2)   64F はやい [+36]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   53F はやい 硬直[-2]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   53F はやい [+29]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   55F はやい [+22]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   59F はやい [+33]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   57F はやい [+29]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   56F はやい [+8]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   58F はやい [+14]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   57F はやい [+25]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   61F はやい [+32]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   59F はやい [+35]
8 フラップ・スピン (5)   60F はやい [+43]
8 立ち中K (3)   62F はやい [+42]
8 立ち強P (2)   63F はやい [+41]
10 しゃがみ強P (4)   59F はやい [+34]
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   53F はやい [+26]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   50F はやい 硬直[-13]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   52F はやい 硬直[-10]
16 立ち強K (2)   55F はやい [+30]
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   56F はやい [+17]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   56F はやい [+17]
17 (V) イーグル・スパイク (8)   48F はやい [+22]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   48F はやい [+21]
22 強 イーグル・スパイク (16)   35F はやい [+6]
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   50F はやい [+8]
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   50F はやい [+9]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   50F はやい [+11]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   50F はやい [+9]
23 アサルト・ビーク (2)   48F はやい [+27]
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   39F はやい 硬直[-1]
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   39F はやい 硬直[-1]
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
~41 前ジャンプ 13F 遅い 通常~17F 無敵~19F      
3 立ち弱K (3)   22F はやい [+10]
4 しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+11]
4 しゃがみ弱P (3)   21F はやい [+13]
4 立ち弱P (2)   22F はやい [+12]
5 ライジング・サン (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 ライディング・グライド (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 立ち中P (2)   21F はやい [+4]
6 しゃがみ中K (2)   20F はやい [+2]
6 しゃがみ中P (3)   19F はやい [+1]
7 しゃがみ強K (2)   19F はやい 硬直[-9]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   8F はやい 硬直[-47]
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   8F はやい 硬直[-16]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   10F はやい 硬直[-23]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   14F はやい 硬直[-12]
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   12F はやい 硬直[-16]
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   11F はやい 硬直[-37]
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   13F はやい 硬直[-31]
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   12F はやい 硬直[-20]
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   16F はやい 硬直[-13]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   14F はやい 硬直[-10]
8 フラップ・スピン (5)   15F はやい 硬直[-2]
8 立ち中K (3)   17F はやい 硬直[-3]
8 立ち強P (2)   18F はやい 硬直[-4]
10 しゃがみ強P (4)   14F はやい 硬直[-11]
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   8F はやい 硬直[-19]
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   5F はやい 硬直[-58]
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   7F はやい 硬直[-55]
16 立ち強K (2)   10F はやい 硬直[-15]
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   11F はやい 硬直[-28]
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   11F はやい 硬直[-28]
17 (V) イーグル・スパイク (8)   3F はやい 硬直[-23]
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   3F はやい 硬直[-24]
22 強 イーグル・スパイク (16)   重なる +3 ~1F -20 +3 D D
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   5F はやい 硬直[-37]
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   5F はやい 硬直[-36]
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   5F はやい 硬直[-34]
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   5F はやい 硬直[-36]
23 アサルト・ビーク (2)   3F はやい 硬直[-18]
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   7F 遅い ~10F +5 +14 +16
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   7F 遅い ~10F +1 +4 +6
発生名前 (持続) +11 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 27F 遅い 通常~31F 無敵~33F      
~41 前ジャンプ 26F 遅い 通常~30F 無敵~32F      
3 立ち弱K (3)   9F はやい 硬直[-3]
4 しゃがみ弱K (2)   9F はやい 硬直[-2]
4 しゃがみ弱P (3)   8F はやい 有利差なし [0]
4 立ち弱P (2)   9F はやい 硬直[-1]
5 ライジング・サン (3)   7F はやい 硬直[-13]
5 ライディング・グライド (3)   7F はやい 硬直[-13]
5 立ち中P (2)   8F はやい 硬直[-9]
6 しゃがみ中K (2)   7F はやい 硬直[-11]
6 しゃがみ中P (3)   6F はやい 硬直[-12]
7 しゃがみ強K (2)   6F はやい 硬直[-22]
8 (V) EX スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F -57(※-19) D D
8 (V) スピニング・ミキサー (12)   重なる ~1F 0 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) (10)   重なる ~1F -11 D D
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー (6)   重なる ~1F -2 +1 +3
8 ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) (8)   重なる ~1F -4 -1 +1
8 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (9)   重なる ~1F D D
8 中 スピニング・ミキサー(連打派生) (7)   重なる ~1F D D
8 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) (8)   重なる ~1F -10 D D
8 弱 スピニング・ミキサー (4)   3F はやい 硬直[-26]
8 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) (6)   重なる ~1F -5 +1 +3
8 フラップ・スピン (5)   重なる ~1F -2 +2 +4
8 立ち中K (3)   4F はやい 硬直[-16]
8 立ち強P (2)   5F はやい 硬直[-17]
10 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -2 +6 +20
12 (V) ダッシュ・イーグル・スパイク (8)   重なる ~1F -8 D D
12 EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) (11)   重なる ~1F D D
12 EX スピニング・ミキサー(連打派生) (9)   重なる ~1F D D
16 立ち強K (2)   2F 遅い ~5F -4 +2 D
17 (V) 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   3F 遅い ~6F +1 +4 +6
17 弱 ワールウインド・ショット ( ?)   3F 遅い ~6F -5 -2 0
17 (V) イーグル・スパイク (8)   3F 遅い ~6F -7 D D
19 (V) EX イーグル・スパイク (6)   5F 遅い ~8F -8 D D
22 強 イーグル・スパイク (16)   8F 遅い ~11F -20 D D
23 (V) EX ワールウインド・ショット ( ?)   9F 遅い ~12F +13 D D
23 (V) 中 ワールウインド・ショット ( ?)   9F 遅い ~12F +3 +7 +9
23 EX ワールウインド・ショット ( ?)   9F 遅い ~12F +9 +12 +14
23 中 ワールウインド・ショット ( ?)   9F 遅い ~12F -2 D D
23 アサルト・ビーク (2)   9F 遅い ~12F -7 0 +2
34 (V) 強 ワールウインド・ショット ( ?)   20F 遅い ~23F +5 +14 +16
34 強 ワールウインド・ショット ( ?)   20F 遅い ~23F +1 +4 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.