かりん/破城槌 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / 破城槌
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +64 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Early [+18]      
~41 Forward Jump Frames 24F Early [+19]      
3 しゃがみ弱P (2)   63F Early [+52]
4 しゃがみ弱K (2)   62F Early [+51]
4 立ち弱K (3)   61F Early [+50]
4 立ち弱P (2)   62F Early [+52]
5 荒熊いなし (3)   60F Early [+40]
5 破城槌 (3)   60F Early [+40]
5 しゃがみ中P (4)   59F Early [+46]
5 立ち中P (3)   60F Early [+45]
6 EX 天孤 (4)   58F Early [+37]
6 しゃがみ中K (2)   60F Early [+43]
7 しゃがみ強P (4)   57F Early [+32]
7 立ち強P (4)   57F Early [+32]
8 EX 無尽脚 (12)   48F Early [+28]
8 立ち中K (3)   57F Early [+38]
9 しゃがみ強K (3)   56F Early [+30]
11 中 無尽脚 (8)   49F Early [+23]
11 弱 無尽脚 (6)   51F Early [+29]
11 大蛇 (4)   53F Early [+30]
11 [VS2]不動双掌 (5)   52F Early [+28]
12 (V) 紅蓮拳 (8)   48F Early [+26]
12 EX 大蛇 (4)   52F Early [+22]
12 立ち強K (2)   54F Early [+28]
13 (V) 紅蓮楔 (11)   44F Early [+23]
13 強 無尽脚 (12)   43F Early [+9]
14 [VS1]明王拳 (5)   49F Early [+29]
15 殲破楔 (8)   45F Early [+22]
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   47F Early [+27]
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   47F Early [+25]
16 弱 烈殲破 (5)   47F Early [+25]
21 中 烈殲破 (6)   41F Early [+20]
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   42F Early [+21]
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   40F Early [+18]
22 旋風刈り (2)   44F Early [+20]
23 殲破烈蹴 (2)   43F Early [+18]
26 強 烈殲破 (5)   37F Early [+17]
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   33F Early [+13]
StartupName (Active) +9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~41 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-3]
4 しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
4 立ち弱K (3)   6F Early Recovery[-5]
4 立ち弱P (2)   7F Early Recovery[-3]
5 荒熊いなし (3)   5F Early Recovery[-15]
5 破城槌 (3)   5F Early Recovery[-15]
5 しゃがみ中P (4)   4F Early Recovery[-9]
5 立ち中P (3)   5F Early Recovery[-10]
6 EX 天孤 (4)   3F Early Recovery[-18]
6 しゃがみ中K (2)   5F Early Recovery[-12]
7 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   Overlap +3 ~1F -5 +3 +2 +3 +4 +3
8 EX 無尽脚 (12)   Overlap ~1F -2 D D
8 立ち中K (3)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +2 +2 +4 +2
9 しゃがみ強K (3)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
11 中 無尽脚 (8)   Overlap ~2F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   Overlap ~2F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   Overlap ~2F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   Overlap ~2F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7
12 立ち強K (2)   Overlap ~3F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   1F Late ~4F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   1F Late ~4F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   2F Late ~5F -5 D D
15 殲破楔 (8)   3F Late ~6F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   4F Late ~7F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   4F Late ~7F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   4F Late ~7F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   9F Late ~12F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   9F Late ~12F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   10F Late ~13F D D
22 旋風刈り (2)   10F Late ~13F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   11F Late ~14F D D
26 強 烈殲破 (5)   14F Late ~17F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   18F Late ~21F +3 +6
StartupName (Active) -37 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 75F Late Normals~79F Invincible~81F      
~41 Forward Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
3 しゃがみ弱P (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   38F Late ~41F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   38F Late ~41F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   38F Late ~41F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   39F Late ~42F
5 破城槌 (3)   39F Late ~42F
5 しゃがみ中P (4)   39F Late ~42F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   39F Late ~42F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   40F Late ~43F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   40F Late ~43F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   41F Late ~44F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   41F Late ~44F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   42F Late ~45F -2 D D
8 立ち中K (3)   42F Late ~45F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   43F Late ~46F -14 D D
11 中 無尽脚 (8)   45F Late ~48F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   45F Late ~48F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   45F Late ~48F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   45F Late ~48F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   46F Late ~49F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   46F Late ~49F -7
12 立ち強K (2)   46F Late ~49F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   47F Late ~50F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   47F Late ~50F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   48F Late ~51F -5 D D
15 殲破楔 (8)   49F Late ~52F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   50F Late ~53F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   50F Late ~53F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   50F Late ~53F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   55F Late ~58F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   55F Late ~58F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   56F Late ~59F D D
22 旋風刈り (2)   56F Late ~59F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   57F Late ~60F D D
26 強 烈殲破 (5)   60F Late ~63F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   64F Late ~67F +3 +6
StartupName (Active) -92 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 130F Late Normals~134F Invincible~136F      
~41 Forward Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
3 しゃがみ弱P (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   93F Late ~96F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   93F Late ~96F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   93F Late ~96F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   94F Late ~97F
5 破城槌 (3)   94F Late ~97F
5 しゃがみ中P (4)   94F Late ~97F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   94F Late ~97F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   95F Late ~98F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   95F Late ~98F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   96F Late ~99F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   96F Late ~99F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   97F Late ~100F -2 D D
8 立ち中K (3)   97F Late ~100F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   98F Late ~101F -14 D D
11 中 無尽脚 (8)   100F Late ~103F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   100F Late ~103F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   100F Late ~103F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   100F Late ~103F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   101F Late ~104F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   101F Late ~104F -7
12 立ち強K (2)   101F Late ~104F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   102F Late ~105F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   102F Late ~105F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   103F Late ~106F -5 D D
15 殲破楔 (8)   104F Late ~107F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   105F Late ~108F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   105F Late ~108F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   105F Late ~108F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   110F Late ~113F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   110F Late ~113F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   111F Late ~114F D D
22 旋風刈り (2)   111F Late ~114F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   112F Late ~115F D D
26 強 烈殲破 (5)   115F Late ~118F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   119F Late ~122F +3 +6
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
~41 Forward Jump Frames 142F Late Normals~146F Invincible~148F      
3 しゃがみ弱P (2)   105F Late ~108F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   107F Late ~110F
5 破城槌 (3)   107F Late ~110F
5 しゃがみ中P (4)   107F Late ~110F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   107F Late ~110F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   108F Late ~111F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   108F Late ~111F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   109F Late ~112F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   109F Late ~112F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   110F Late ~113F -2 D D
8 立ち中K (3)   110F Late ~113F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   111F Late ~114F -14 D D
11 中 無尽脚 (8)   113F Late ~116F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   113F Late ~116F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   113F Late ~116F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   113F Late ~116F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   114F Late ~117F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   114F Late ~117F -7
12 立ち強K (2)   114F Late ~117F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   115F Late ~118F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   115F Late ~118F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   116F Late ~119F -5 D D
15 殲破楔 (8)   117F Late ~120F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   118F Late ~121F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   118F Late ~121F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   118F Late ~121F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   123F Late ~126F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   123F Late ~126F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   124F Late ~127F D D
22 旋風刈り (2)   124F Late ~127F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   125F Late ~128F D D
26 強 烈殲破 (5)   128F Late ~131F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   132F Late ~135F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.