かりん/EX 無尽脚 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / EX 無尽脚
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~41 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 しゃがみ弱P (2)   14F Early [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
4 立ち弱K (3)   12F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   13F Early [+3]
5 荒熊いなし (3)   11F Early Recovery[-9]
5 破城槌 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 しゃがみ中P (4)   10F Early Recovery[-3]
5 立ち中P (3)   11F Early Recovery[-4]
6 EX 天孤 (4)   9F Early Recovery[-12]
6 しゃがみ中K (2)   11F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強P (4)   8F Early Recovery[-17]
7 立ち強P (4)   8F Early Recovery[-17]
8 EX 無尽脚 (12)   Overlap ~1F -2 D D
8 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-11]
9 しゃがみ強K (3)   7F Early Recovery[-19]
11 中 無尽脚 (8)   Overlap ~1F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   Overlap ~1F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   4F Early Recovery[-19]
11 [VS2]不動双掌 (5)   3F Early Recovery[-21]
12 (V) 紅蓮拳 (8)   Overlap ~1F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   3F Early Recovery[-27]
12 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-21]
13 (V) 紅蓮楔 (11)   Overlap +3 ~1F -10 +3 D D
13 強 無尽脚 (12)   Overlap ~1F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   Overlap +2 ~1F -5 +2 D D
15 殲破楔 (8)   Overlap +1 ~1F -9 +1 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   Overlap ~1F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   Overlap ~1F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   Overlap ~1F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   3F Late ~6F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   3F Late ~6F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   4F Late ~7F D D
22 旋風刈り (2)   4F Late ~7F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   5F Late ~8F D D
26 強 烈殲破 (5)   8F Late ~11F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   12F Late ~15F +3 +6
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~41 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   14F Late ~17F
5 破城槌 (3)   14F Late ~17F
5 しゃがみ中P (4)   14F Late ~17F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   14F Late ~17F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   15F Late ~18F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   15F Late ~18F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   16F Late ~19F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   16F Late ~19F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   17F Late ~20F -2 D D
8 立ち中K (3)   17F Late ~20F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   18F Late ~21F -14 D D
11 中 無尽脚 (8)   20F Late ~23F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   20F Late ~23F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   20F Late ~23F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   20F Late ~23F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   21F Late ~24F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   21F Late ~24F -7
12 立ち強K (2)   21F Late ~24F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   22F Late ~25F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   22F Late ~25F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   23F Late ~26F -5 D D
15 殲破楔 (8)   24F Late ~27F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   25F Late ~28F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   25F Late ~28F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   25F Late ~28F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   30F Late ~33F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   30F Late ~33F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   31F Late ~34F D D
22 旋風刈り (2)   31F Late ~34F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   32F Late ~35F D D
26 強 烈殲破 (5)   35F Late ~38F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   39F Late ~42F +3 +6
StartupName (Active) -30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
~41 Forward Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
3 しゃがみ弱P (2)   30F Late ~33F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   31F Late ~34F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   32F Late ~35F
5 破城槌 (3)   32F Late ~35F
5 しゃがみ中P (4)   32F Late ~35F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   32F Late ~35F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   33F Late ~36F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   33F Late ~36F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   34F Late ~37F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   34F Late ~37F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   35F Late ~38F -2 D D
8 立ち中K (3)   35F Late ~38F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   36F Late ~39F -14 D D
11 中 無尽脚 (8)   38F Late ~41F -6 +2 +4
11 弱 無尽脚 (6)   38F Late ~41F -7 +2 +4
11 大蛇 (4)   38F Late ~41F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   38F Late ~41F -2 +4 D
12 (V) 紅蓮拳 (8)   39F Late ~42F -6 -2 0
12 EX 大蛇 (4)   39F Late ~42F -7
12 立ち強K (2)   39F Late ~42F -4 0 +15
13 (V) 紅蓮楔 (11)   40F Late ~43F -10 D D
13 強 無尽脚 (12)   40F Late ~43F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   41F Late ~44F -5 D D
15 殲破楔 (8)   42F Late ~45F -9 D D
16 (V) 紅蓮頂肘 (5)   43F Late ~46F +1 +2 +4
16 (V) 紅蓮殲破 (5)   43F Late ~46F -2 +4 +6
16 弱 烈殲破 (5)   43F Late ~46F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   48F Late ~51F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   48F Late ~51F -2 D D
22 (V) 紅蓮烈蹴 (6)   49F Late ~52F D D
22 旋風刈り (2)   49F Late ~52F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   50F Late ~53F D D
26 強 烈殲破 (5)   53F Late ~56F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   57F Late ~60F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.