かりん/荒熊いなし Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / 荒熊いなし
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
~41 Forward Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
3 しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   2F Late ~5F
5 破城槌 (3)   2F Late ~5F
5 しゃがみ中P (4)   2F Late ~5F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   2F Late ~5F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   3F Late ~6F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   3F Late ~6F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   4F Late ~7F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   5F Late ~8F -2 D D
8 立ち中K (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   6F Late ~9F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   8F Late ~11F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   8F Late ~11F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   8F Late ~11F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   8F Late ~11F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   9F Late ~12F -7
12 立ち強K (2)   9F Late ~12F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   10F Late ~13F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   11F Late ~14F -5 D D
15 殲破楔 (8)   12F Late ~15F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   13F Late ~16F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   18F Late ~21F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   18F Late ~21F -2 D D
22 旋風刈り (2)   19F Late ~22F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   20F Late ~23F D D
26 強 烈殲破 (5)   23F Late ~26F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   27F Late ~30F +3 +6
StartupName (Active) -32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
~41 Forward Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
3 しゃがみ弱P (2)   32F Late ~35F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   34F Late ~37F
5 破城槌 (3)   34F Late ~37F
5 しゃがみ中P (4)   34F Late ~37F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   34F Late ~37F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   35F Late ~38F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   35F Late ~38F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   36F Late ~39F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   36F Late ~39F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   37F Late ~40F -2 D D
8 立ち中K (3)   37F Late ~40F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   38F Late ~41F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   40F Late ~43F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   40F Late ~43F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   40F Late ~43F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   40F Late ~43F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   41F Late ~44F -7
12 立ち強K (2)   41F Late ~44F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   42F Late ~45F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   43F Late ~46F -5 D D
15 殲破楔 (8)   44F Late ~47F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   45F Late ~48F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   50F Late ~53F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   50F Late ~53F -2 D D
22 旋風刈り (2)   51F Late ~54F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   52F Late ~55F D D
26 強 烈殲破 (5)   55F Late ~58F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   59F Late ~62F +3 +6
StartupName (Active) -75 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 113F Late Normals~117F Invincible~119F      
~41 Forward Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
3 しゃがみ弱P (2)   75F Late ~78F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   76F Late ~79F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   76F Late ~79F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   76F Late ~79F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   77F Late ~80F
5 破城槌 (3)   77F Late ~80F
5 しゃがみ中P (4)   77F Late ~80F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   77F Late ~80F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   78F Late ~81F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   78F Late ~81F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   79F Late ~82F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   79F Late ~82F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   80F Late ~83F -2 D D
8 立ち中K (3)   80F Late ~83F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   81F Late ~84F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   83F Late ~86F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   83F Late ~86F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   83F Late ~86F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   83F Late ~86F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   84F Late ~87F -7
12 立ち強K (2)   84F Late ~87F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   85F Late ~88F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   86F Late ~89F -5 D D
15 殲破楔 (8)   87F Late ~90F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   88F Late ~91F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   93F Late ~96F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   93F Late ~96F -2 D D
22 旋風刈り (2)   94F Late ~97F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   95F Late ~98F D D
26 強 烈殲破 (5)   98F Late ~101F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   102F Late ~105F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.