かりん/荒熊いなし Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / 荒熊いなし
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
~41 Forward Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
3 しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   2F Late ~5F
5 破城槌 (3)   2F Late ~5F
5 しゃがみ中P (4)   2F Late ~5F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   2F Late ~5F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   3F Late ~6F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   3F Late ~6F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   4F Late ~7F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   5F Late ~8F -2 D D
8 立ち中K (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   6F Late ~9F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   8F Late ~11F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   8F Late ~11F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   8F Late ~11F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   8F Late ~11F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   9F Late ~12F -7
12 立ち強K (2)   9F Late ~12F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   10F Late ~13F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   11F Late ~14F -5 D D
15 殲破楔 (8)   12F Late ~15F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   13F Late ~16F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   18F Late ~21F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   18F Late ~21F -2 D D
22 旋風刈り (2)   19F Late ~22F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   20F Late ~23F D D
26 強 烈殲破 (5)   23F Late ~26F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   27F Late ~30F +3 +6
StartupName (Active) -41 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
~41 Forward Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
3 しゃがみ弱P (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   43F Late ~46F
5 破城槌 (3)   43F Late ~46F
5 しゃがみ中P (4)   43F Late ~46F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   43F Late ~46F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   44F Late ~47F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   44F Late ~47F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   45F Late ~48F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   45F Late ~48F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   46F Late ~49F -2 D D
8 立ち中K (3)   46F Late ~49F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   47F Late ~50F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   49F Late ~52F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   49F Late ~52F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   49F Late ~52F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   49F Late ~52F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   50F Late ~53F -7
12 立ち強K (2)   50F Late ~53F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   51F Late ~54F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   52F Late ~55F -5 D D
15 殲破楔 (8)   53F Late ~56F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   54F Late ~57F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   59F Late ~62F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   59F Late ~62F -2 D D
22 旋風刈り (2)   60F Late ~63F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   61F Late ~64F D D
26 強 烈殲破 (5)   64F Late ~67F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   68F Late ~71F +3 +6
StartupName (Active) -96 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 134F Late Normals~138F Invincible~140F      
~41 Forward Jump Frames 133F Late Normals~137F Invincible~139F      
3 しゃがみ弱P (2)   96F Late ~99F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   97F Late ~100F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   97F Late ~100F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   97F Late ~100F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   98F Late ~101F
5 破城槌 (3)   98F Late ~101F
5 しゃがみ中P (4)   98F Late ~101F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   98F Late ~101F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   99F Late ~102F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   99F Late ~102F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   100F Late ~103F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   100F Late ~103F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   101F Late ~104F -2 D D
8 立ち中K (3)   101F Late ~104F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   102F Late ~105F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   104F Late ~107F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   104F Late ~107F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   104F Late ~107F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   104F Late ~107F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   105F Late ~108F -7
12 立ち強K (2)   105F Late ~108F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   106F Late ~109F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   107F Late ~110F -5 D D
15 殲破楔 (8)   108F Late ~111F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   109F Late ~112F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   114F Late ~117F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   114F Late ~117F -2 D D
22 旋風刈り (2)   115F Late ~118F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   116F Late ~119F D D
26 強 烈殲破 (5)   119F Late ~122F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   123F Late ~126F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.