かりん/荒熊いなし Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / 荒熊いなし
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
~41 Forward Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
3 しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   2F Late ~5F
5 破城槌 (3)   2F Late ~5F
5 しゃがみ中P (4)   2F Late ~5F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   2F Late ~5F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   3F Late ~6F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   3F Late ~6F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   4F Late ~7F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   5F Late ~8F -2 D D
8 立ち中K (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   6F Late ~9F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   8F Late ~11F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   8F Late ~11F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   8F Late ~11F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   8F Late ~11F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   9F Late ~12F -7
12 立ち強K (2)   9F Late ~12F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   10F Late ~13F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   11F Late ~14F -5 D D
15 殲破楔 (8)   12F Late ~15F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   13F Late ~16F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   18F Late ~21F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   18F Late ~21F -2 D D
22 旋風刈り (2)   19F Late ~22F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   20F Late ~23F D D
26 強 烈殲破 (5)   23F Late ~26F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   27F Late ~30F +3 +6
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
~41 Forward Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
3 しゃがみ弱P (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   48F Late ~51F
5 破城槌 (3)   48F Late ~51F
5 しゃがみ中P (4)   48F Late ~51F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   48F Late ~51F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   49F Late ~52F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   49F Late ~52F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   50F Late ~53F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   50F Late ~53F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   51F Late ~54F -2 D D
8 立ち中K (3)   51F Late ~54F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   52F Late ~55F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   54F Late ~57F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   54F Late ~57F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   54F Late ~57F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   54F Late ~57F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   55F Late ~58F -7
12 立ち強K (2)   55F Late ~58F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   56F Late ~59F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   57F Late ~60F -5 D D
15 殲破楔 (8)   58F Late ~61F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   59F Late ~62F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   64F Late ~67F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   64F Late ~67F -2 D D
22 旋風刈り (2)   65F Late ~68F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   66F Late ~69F D D
26 強 烈殲破 (5)   69F Late ~72F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   73F Late ~76F +3 +6
StartupName (Active) -101 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 139F Late Normals~143F Invincible~145F      
~41 Forward Jump Frames 138F Late Normals~142F Invincible~144F      
3 しゃがみ弱P (2)   101F Late ~104F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   102F Late ~105F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   102F Late ~105F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   103F Late ~106F
5 破城槌 (3)   103F Late ~106F
5 しゃがみ中P (4)   103F Late ~106F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   103F Late ~106F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   104F Late ~107F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   104F Late ~107F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   105F Late ~108F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   105F Late ~108F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   106F Late ~109F -2 D D
8 立ち中K (3)   106F Late ~109F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   107F Late ~110F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   109F Late ~112F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   109F Late ~112F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   109F Late ~112F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   109F Late ~112F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   110F Late ~113F -7
12 立ち強K (2)   110F Late ~113F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   111F Late ~114F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   112F Late ~115F -5 D D
15 殲破楔 (8)   113F Late ~116F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   114F Late ~117F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   119F Late ~122F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   119F Late ~122F -2 D D
22 旋風刈り (2)   120F Late ~123F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   121F Late ~124F D D
26 強 烈殲破 (5)   124F Late ~127F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   128F Late ~131F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.