かりん/荒熊いなし レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

このデータは自由に数値を設定できます。 編集
技名
かりん / 荒熊いなし
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +59 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 18F はやい [+13]      
~41 前ジャンプ 19F はやい [+14]      
3 しゃがみ弱P (2)   58F はやい [+47]
4 しゃがみ弱K (2)   57F はやい [+46]
4 立ち弱K (3)   56F はやい [+45]
4 立ち弱P (2)   57F はやい [+47]
5 荒熊いなし (3)   55F はやい [+35]
5 破城槌 (3)   55F はやい [+35]
5 しゃがみ中P (4)   54F はやい [+41]
5 立ち中P (3)   55F はやい [+40]
6 EX 天孤 (4)   53F はやい [+32]
6 しゃがみ中K (2)   55F はやい [+38]
7 しゃがみ強P (4)   52F はやい [+27]
7 立ち強P (4)   52F はやい [+27]
8 EX 無尽脚 (12)   43F はやい [+23]
8 立ち中K (3)   52F はやい [+33]
9 しゃがみ強K (3)   51F はやい [+25]
11 弱 無尽脚 (6)   46F はやい [+24]
11 中 無尽脚 (8)   44F はやい [+18]
11 大蛇 (4)   48F はやい [+25]
11 [VS2]不動双掌 (5)   47F はやい [+23]
12 EX 大蛇 (4)   47F はやい [+17]
12 立ち強K (2)   49F はやい [+23]
13 強 無尽脚 (12)   38F はやい [+4]
14 [VS1]明王拳 (5)   44F はやい [+24]
15 殲破楔 (8)   40F はやい [+17]
16 弱 烈殲破 (5)   42F はやい [+20]
21 中 烈殲破 (6)   36F はやい [+15]
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   37F はやい [+16]
22 旋風刈り (2)   39F はやい [+15]
23 殲破烈蹴 (2)   38F はやい [+13]
26 強 烈殲破 (5)   32F はやい [+12]
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   28F はやい [+8]
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
~41 前ジャンプ 13F 遅い 通常~17F 無敵~19F      
3 しゃがみ弱P (2)   23F はやい [+12]
4 しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+11]
4 立ち弱K (3)   21F はやい [+10]
4 立ち弱P (2)   22F はやい [+12]
5 荒熊いなし (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 破城槌 (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 しゃがみ中P (4)   19F はやい [+6]
5 立ち中P (3)   20F はやい [+5]
6 EX 天孤 (4)   18F はやい 硬直[-3]
6 しゃがみ中K (2)   20F はやい [+3]
7 しゃがみ強P (4)   17F はやい 硬直[-8]
7 立ち強P (4)   17F はやい 硬直[-8]
8 EX 無尽脚 (12)   8F はやい 硬直[-12]
8 立ち中K (3)   17F はやい 硬直[-2]
9 しゃがみ強K (3)   16F はやい 硬直[-10]
11 弱 無尽脚 (6)   11F はやい 硬直[-11]
11 中 無尽脚 (8)   9F はやい 硬直[-17]
11 大蛇 (4)   13F はやい 硬直[-10]
11 [VS2]不動双掌 (5)   12F はやい 硬直[-12]
12 EX 大蛇 (4)   12F はやい 硬直[-18]
12 立ち強K (2)   14F はやい 硬直[-12]
13 強 無尽脚 (12)   3F はやい 硬直[-31]
14 [VS1]明王拳 (5)   9F はやい 硬直[-11]
15 殲破楔 (8)   5F はやい 硬直[-18]
16 弱 烈殲破 (5)   7F はやい 硬直[-15]
21 中 烈殲破 (6)   重なる ~1F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   重なる +4 ~1F -2 +4 D D
22 旋風刈り (2)   4F はやい 硬直[-20]
23 殲破烈蹴 (2)   3F はやい 硬直[-22]
26 強 烈殲破 (5)   重なる ~2F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   3F 遅い ~6F +3 +6
発生名前 (持続) -3 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 41F 遅い 通常~45F 無敵~47F      
~41 前ジャンプ 40F 遅い 通常~44F 無敵~46F      
3 しゃがみ弱P (2)   3F 遅い ~6F +2 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   4F 遅い ~7F 0 +2 +4
4 立ち弱K (3)   4F 遅い ~7F +2 +4 +6
4 立ち弱P (2)   4F 遅い ~7F +2 +4 +6
5 荒熊いなし (3)   5F 遅い ~8F
5 破城槌 (3)   5F 遅い ~8F
5 しゃがみ中P (4)   5F 遅い ~8F +2 +6 +8
5 立ち中P (3)   5F 遅い ~8F +1 +4 +6
6 EX 天孤 (4)   6F 遅い ~9F -7 D D
6 しゃがみ中K (2)   6F 遅い ~9F -4 -1 +1
7 しゃがみ強P (4)   7F 遅い ~10F -7 -3 D
7 立ち強P (4)   7F 遅い ~10F -5 +2 +4
8 EX 無尽脚 (12)   8F 遅い ~11F -2 D D
8 立ち中K (3)   8F 遅い ~11F -4 +2 +4
9 しゃがみ強K (3)   9F 遅い ~12F -14 D D
11 弱 無尽脚 (6)   11F 遅い ~14F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   11F 遅い ~14F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   11F 遅い ~14F -2 +2 +4
11 [VS2]不動双掌 (5)   11F 遅い ~14F -2 +4 D
12 EX 大蛇 (4)   12F 遅い ~15F -7
12 立ち強K (2)   12F 遅い ~15F -4 0 +15
13 強 無尽脚 (12)   13F 遅い ~16F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   14F 遅い ~17F -5 D D
15 殲破楔 (8)   15F 遅い ~18F -9 D D
16 弱 烈殲破 (5)   16F 遅い ~19F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   21F 遅い ~24F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   21F 遅い ~24F -2 D D
22 旋風刈り (2)   22F 遅い ~25F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   23F 遅い ~26F D D
26 強 烈殲破 (5)   26F 遅い ~29F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   30F 遅い ~33F +3 +6

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet ノート追加

Go Top

 

SFV Note. By Joro.