かりん/天孤 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / 天孤
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +51 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 10F Early [+5]      
~41 Forward Jump Frames 11F Early [+6]      
3 しゃがみ弱P (2)   50F Early [+39]
4 しゃがみ弱K (2)   49F Early [+38]
4 立ち弱K (3)   48F Early [+37]
4 立ち弱P (2)   49F Early [+39]
5 荒熊いなし (3)   47F Early [+27]
5 破城槌 (3)   47F Early [+27]
5 しゃがみ中P (4)   46F Early [+33]
5 立ち中P (3)   47F Early [+32]
6 EX 天孤 (4)   45F Early [+24]
6 しゃがみ中K (2)   47F Early [+30]
7 しゃがみ強P (4)   44F Early [+19]
7 立ち強P (4)   44F Early [+19]
8 EX 無尽脚 (12)   35F Early [+15]
8 立ち中K (3)   44F Early [+25]
9 しゃがみ強K (3)   43F Early [+17]
11 弱 無尽脚 (6)   38F Early [+16]
11 中 無尽脚 (8)   36F Early [+10]
11 大蛇 (4)   40F Early [+17]
11 [VS2]不動双掌 (5)   39F Early [+15]
12 EX 大蛇 (4)   39F Early [+9]
12 立ち強K (2)   41F Early [+15]
13 強 無尽脚 (12)   30F Early Recovery[-4]
14 [VS1]明王拳 (5)   36F Early [+16]
15 殲破楔 (8)   32F Early [+9]
16 弱 烈殲破 (5)   34F Early [+12]
21 中 烈殲破 (6)   28F Early [+7]
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   29F Early [+8]
22 旋風刈り (2)   31F Early [+7]
23 殲破烈蹴 (2)   30F Early [+5]
26 強 烈殲破 (5)   24F Early [+4]
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   20F Early No advantage [0]
StartupName (Active) +25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 13F Late Normals~17F Invincible~19F      
~41 Forward Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
3 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   23F Early [+12]
4 立ち弱K (3)   22F Early [+11]
4 立ち弱P (2)   23F Early [+13]
5 荒熊いなし (3)   21F Early [+1]
5 破城槌 (3)   21F Early [+1]
5 しゃがみ中P (4)   20F Early [+7]
5 立ち中P (3)   21F Early [+6]
6 EX 天孤 (4)   19F Early Recovery[-2]
6 しゃがみ中K (2)   21F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   18F Early Recovery[-7]
7 立ち強P (4)   18F Early Recovery[-7]
8 EX 無尽脚 (12)   9F Early Recovery[-11]
8 立ち中K (3)   18F Early Recovery[-1]
9 しゃがみ強K (3)   17F Early Recovery[-9]
11 弱 無尽脚 (6)   12F Early Recovery[-10]
11 中 無尽脚 (8)   10F Early Recovery[-16]
11 大蛇 (4)   14F Early Recovery[-9]
11 [VS2]不動双掌 (5)   13F Early Recovery[-11]
12 EX 大蛇 (4)   13F Early Recovery[-17]
12 立ち強K (2)   15F Early Recovery[-11]
13 強 無尽脚 (12)   4F Early Recovery[-30]
14 [VS1]明王拳 (5)   10F Early Recovery[-10]
15 殲破楔 (8)   6F Early Recovery[-17]
16 弱 烈殲破 (5)   8F Early Recovery[-14]
21 中 烈殲破 (6)   Overlap ~1F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   3F Early Recovery[-18]
22 旋風刈り (2)   5F Early Recovery[-19]
23 殲破烈蹴 (2)   4F Early Recovery[-21]
26 強 烈殲破 (5)   Overlap ~1F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   2F Late ~5F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.