かりん/EX 天孤 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
かりん / EX 天孤
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +51 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 10F Early [+5]      
~41 Forward Jump Frames 11F Early [+6]      
3 しゃがみ弱P (2)   50F Early [+39]
4 しゃがみ弱K (2)   49F Early [+38]
4 立ち弱K (3)   48F Early [+37]
4 立ち弱P (2)   49F Early [+39]
5 荒熊いなし (3)   47F Early [+27]
5 破城槌 (3)   47F Early [+27]
5 しゃがみ中P (4)   46F Early [+33]
5 立ち中P (3)   47F Early [+32]
6 EX 天孤 (4)   45F Early [+24]
6 しゃがみ中K (2)   47F Early [+30]
7 しゃがみ強P (4)   44F Early [+19]
7 立ち強P (4)   44F Early [+19]
8 EX 無尽脚 (12)   35F Early [+15]
8 立ち中K (3)   44F Early [+25]
9 しゃがみ強K (3)   43F Early [+17]
11 弱 無尽脚 (6)   38F Early [+16]
11 中 無尽脚 (8)   36F Early [+10]
11 大蛇 (4)   40F Early [+17]
11 [VS2]不動双掌 (5)   39F Early [+15]
12 EX 大蛇 (4)   39F Early [+9]
12 立ち強K (2)   41F Early [+15]
13 強 無尽脚 (12)   30F Early Recovery[-4]
14 [VS1]明王拳 (5)   36F Early [+16]
15 殲破楔 (8)   32F Early [+9]
16 弱 烈殲破 (5)   34F Early [+12]
21 中 烈殲破 (6)   28F Early [+7]
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   29F Early [+8]
22 旋風刈り (2)   31F Early [+7]
23 殲破烈蹴 (2)   30F Early [+5]
26 強 烈殲破 (5)   24F Early [+4]
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   20F Early No advantage [0]
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~41 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 しゃがみ弱P (2)   14F Early [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
4 立ち弱K (3)   12F Early [+1]
4 立ち弱P (2)   13F Early [+3]
5 荒熊いなし (3)   11F Early Recovery[-9]
5 破城槌 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 しゃがみ中P (4)   10F Early Recovery[-3]
5 立ち中P (3)   11F Early Recovery[-4]
6 EX 天孤 (4)   9F Early Recovery[-12]
6 しゃがみ中K (2)   11F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強P (4)   8F Early Recovery[-17]
7 立ち強P (4)   8F Early Recovery[-17]
8 EX 無尽脚 (12)   Overlap ~1F -2 D D
8 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-11]
9 しゃがみ強K (3)   7F Early Recovery[-19]
11 弱 無尽脚 (6)   Overlap ~1F -7 +2 +4
11 中 無尽脚 (8)   Overlap ~1F -6 +2 +4
11 大蛇 (4)   4F Early Recovery[-19]
11 [VS2]不動双掌 (5)   3F Early Recovery[-21]
12 EX 大蛇 (4)   3F Early Recovery[-27]
12 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-21]
13 強 無尽脚 (12)   Overlap ~1F -15 D D
14 [VS1]明王拳 (5)   Overlap +2 ~1F -5 +2 D D
15 殲破楔 (8)   Overlap +1 ~1F -9 +1 D D
16 弱 烈殲破 (5)   Overlap ~1F -6 +2 +4
21 中 烈殲破 (6)   3F Late ~6F -5 +2 +4
21 [VS1]明王拳(ボタンホールド) (5)   3F Late ~6F -2 D D
22 旋風刈り (2)   4F Late ~7F -7 0 +2
23 殲破烈蹴 (2)   5F Late ~8F D D
26 強 烈殲破 (5)   8F Late ~11F -4 +1 +3
30 [VS2]不動双掌(ボタンホールド) (5)   12F Late ~15F +3 +6

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.