ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) -5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~41 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   6F Late ~9F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   7F Late ~10F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   7F Late ~10F D D
5 強 サンセットホイール (2)   7F Late ~10F D D
5 中 サンセットホイール (2)   7F Late ~10F D D
5 セオイスルー (3)   7F Late ~10F
5 プルバックホールド (3)   7F Late ~10F
5 しゃがみ中P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   8F Late ~11F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   9F Late ~12F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   9F Late ~12F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   10F Late ~13F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   11F Late ~14F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   11F Late ~14F D D
9 しゃがみ強K (3)   11F Late ~14F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   13F Late ~16F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   14F Late ~17F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   14F Late ~17F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   14F Late ~17F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   17F Late ~20F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   17F Late ~20F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   19F Late ~22F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   19F Late ~22F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   19F Late ~22F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
18 EX サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   21F Late ~24F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   21F Late ~24F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   22F Late ~25F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   22F Late ~25F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   28F Late ~31F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   34F Late ~37F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   34F Late ~37F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   38F Late ~41F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   42F Late ~45F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   72F Late ~75F +18 +31 +33
StartupName (Active) -20 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
~41 Forward Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
3 立ち弱P (2)   20F Late ~23F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   21F Late ~24F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   21F Late ~24F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
5 強 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
5 中 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
5 セオイスルー (3)   22F Late ~25F
5 プルバックホールド (3)   22F Late ~25F
5 しゃがみ中P (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   23F Late ~26F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   24F Late ~27F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   24F Late ~27F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   24F Late ~27F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   25F Late ~28F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   26F Late ~29F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   26F Late ~29F D D
9 しゃがみ強K (3)   26F Late ~29F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   28F Late ~31F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   29F Late ~32F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   29F Late ~32F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   29F Late ~32F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   32F Late ~35F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   32F Late ~35F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   34F Late ~37F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   34F Late ~37F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   34F Late ~37F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   35F Late ~38F D D
18 EX サンセットホイール (2)   35F Late ~38F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   36F Late ~39F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   36F Late ~39F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   37F Late ~40F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   37F Late ~40F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   43F Late ~46F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   47F Late ~50F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   47F Late ~50F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   49F Late ~52F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   49F Late ~52F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   53F Late ~56F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   57F Late ~60F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   87F Late ~90F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.