ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) +13 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
~41 Forward Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
3 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
4 しゃがみ弱K (2)   11F Early No advantage [0]
4 しゃがみ弱P (2)   11F Early No advantage [0]
4 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-2]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
5 強 サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
5 中 サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
5 セオイスルー (3)   9F Early Recovery[-11]
5 プルバックホールド (3)   9F Early Recovery[-11]
5 しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-8]
6 立ち中P (5)   6F Early Recovery[-8]
7 しゃがみ中K (3)   7F Early Recovery[-9]
7 しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-14]
7 立ち中K (4)   6F Early Recovery[-11]
8 立ち強P (3)   6F Early Recovery[-15]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
9 弱 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
9 しゃがみ強K (3)   5F Early Recovery[-20]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   4F Early Recovery[-38]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
12 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
12 立ち強K (3)   Overlap +2 ~1F -4 +2 +1 +2 +16 +2
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   Overlap ~2F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   Overlap ~2F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   1F Late ~4F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   1F Late ~4F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   1F Late ~4F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   2F Late ~5F D D
18 EX サンセットホイール (2)   2F Late ~5F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   3F Late ~6F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   3F Late ~6F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Late ~7F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Late ~7F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   10F Late ~13F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   14F Late ~17F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   14F Late ~17F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   16F Late ~19F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   16F Late ~19F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   20F Late ~23F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   24F Late ~27F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   54F Late ~57F +18 +31 +33
StartupName (Active) -14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 52F Late Normals~56F Invincible~58F      
~41 Forward Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
3 立ち弱P (2)   14F Late ~17F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   15F Late ~18F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   15F Late ~18F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   15F Late ~18F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   16F Late ~19F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   16F Late ~19F D D
5 強 サンセットホイール (2)   16F Late ~19F D D
5 中 サンセットホイール (2)   16F Late ~19F D D
5 セオイスルー (3)   16F Late ~19F
5 プルバックホールド (3)   16F Late ~19F
5 しゃがみ中P (2)   16F Late ~19F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   17F Late ~20F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   18F Late ~21F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   18F Late ~21F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   19F Late ~22F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
9 しゃがみ強K (3)   20F Late ~23F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   22F Late ~25F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   23F Late ~26F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   26F Late ~29F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   26F Late ~29F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   28F Late ~31F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   28F Late ~31F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   28F Late ~31F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   29F Late ~32F D D
18 EX サンセットホイール (2)   29F Late ~32F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   30F Late ~33F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   30F Late ~33F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   31F Late ~34F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   31F Late ~34F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   37F Late ~40F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   41F Late ~44F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   41F Late ~44F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   43F Late ~46F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   43F Late ~46F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   47F Late ~50F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   51F Late ~54F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   81F Late ~84F +18 +31 +33
StartupName (Active) -61 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 99F Late Normals~103F Invincible~105F      
~41 Forward Jump Frames 98F Late Normals~102F Invincible~104F      
3 立ち弱P (2)   61F Late ~64F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   62F Late ~65F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   62F Late ~65F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   62F Late ~65F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   63F Late ~66F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   63F Late ~66F D D
5 強 サンセットホイール (2)   63F Late ~66F D D
5 中 サンセットホイール (2)   63F Late ~66F D D
5 セオイスルー (3)   63F Late ~66F
5 プルバックホールド (3)   63F Late ~66F
5 しゃがみ中P (2)   63F Late ~66F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   64F Late ~67F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   65F Late ~68F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   65F Late ~68F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   65F Late ~68F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   66F Late ~69F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   67F Late ~70F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   67F Late ~70F D D
9 しゃがみ強K (3)   67F Late ~70F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   69F Late ~72F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   70F Late ~73F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   70F Late ~73F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   70F Late ~73F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   73F Late ~76F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   73F Late ~76F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   75F Late ~78F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   75F Late ~78F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   75F Late ~78F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   76F Late ~79F D D
18 EX サンセットホイール (2)   76F Late ~79F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   77F Late ~80F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   77F Late ~80F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   78F Late ~81F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   78F Late ~81F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   84F Late ~87F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   88F Late ~91F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   88F Late ~91F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   94F Late ~97F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   98F Late ~101F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   128F Late ~131F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.