ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) +9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~41 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
4 しゃがみ弱P (2)   7F Early Recovery[-4]
4 立ち弱K (3)   6F Early Recovery[-6]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 強 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 中 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 セオイスルー (3)   5F Early Recovery[-15]
5 プルバックホールド (3)   5F Early Recovery[-15]
5 しゃがみ中P (2)   6F Early Recovery[-12]
6 立ち中P (5)   Overlap +4 ~1F +3 +4 +4 +4 +6 +4
7 しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強P (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +2 +3 +4 +3
7 立ち中K (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +4 +3 +6 +3
8 立ち強P (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +4 +2 +16 +2
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-61]
9 弱 サンセットホイール (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-61]
9 しゃがみ強K (3)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   Overlap ~2F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   Overlap ~3F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   3F Late ~6F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   3F Late ~6F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   5F Late ~8F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   5F Late ~8F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   5F Late ~8F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   6F Late ~9F D D
18 EX サンセットホイール (2)   6F Late ~9F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   7F Late ~10F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   7F Late ~10F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   8F Late ~11F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   8F Late ~11F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   14F Late ~17F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   18F Late ~21F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   18F Late ~21F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Late ~23F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Late ~23F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   24F Late ~27F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   28F Late ~31F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   58F Late ~61F +18 +31 +33
StartupName (Active) -19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~41 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   20F Late ~23F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 強 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 中 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 セオイスルー (3)   21F Late ~24F
5 プルバックホールド (3)   21F Late ~24F
5 しゃがみ中P (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   22F Late ~25F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   23F Late ~26F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   24F Late ~27F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   25F Late ~28F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   25F Late ~28F D D
9 しゃがみ強K (3)   25F Late ~28F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   27F Late ~30F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   28F Late ~31F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   31F Late ~34F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   31F Late ~34F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   33F Late ~36F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   33F Late ~36F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   33F Late ~36F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   34F Late ~37F D D
18 EX サンセットホイール (2)   34F Late ~37F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   35F Late ~38F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   35F Late ~38F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   36F Late ~39F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   36F Late ~39F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   42F Late ~45F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   46F Late ~49F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   46F Late ~49F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   48F Late ~51F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   48F Late ~51F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   52F Late ~55F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   56F Late ~59F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   86F Late ~89F +18 +31 +33
StartupName (Active) -63 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
~41 Forward Jump Frames 100F Late Normals~104F Invincible~106F      
3 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   64F Late ~67F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   64F Late ~67F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   64F Late ~67F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 強 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 中 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 セオイスルー (3)   65F Late ~68F
5 プルバックホールド (3)   65F Late ~68F
5 しゃがみ中P (2)   65F Late ~68F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   66F Late ~69F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   67F Late ~70F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   67F Late ~70F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   67F Late ~70F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   68F Late ~71F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   69F Late ~72F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   69F Late ~72F D D
9 しゃがみ強K (3)   69F Late ~72F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   71F Late ~74F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   72F Late ~75F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   72F Late ~75F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   72F Late ~75F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   75F Late ~78F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   75F Late ~78F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   77F Late ~80F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   77F Late ~80F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   77F Late ~80F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   78F Late ~81F D D
18 EX サンセットホイール (2)   78F Late ~81F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   79F Late ~82F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   79F Late ~82F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   80F Late ~83F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   80F Late ~83F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   86F Late ~89F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   92F Late ~95F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   92F Late ~95F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   96F Late ~99F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   100F Late ~103F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   130F Late ~133F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.