ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) -7 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~41 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   8F Late ~11F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   8F Late ~11F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
5 強 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
5 中 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
5 セオイスルー (3)   9F Late ~12F
5 プルバックホールド (3)   9F Late ~12F
5 しゃがみ中P (2)   9F Late ~12F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   10F Late ~13F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   11F Late ~14F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   11F Late ~14F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   12F Late ~15F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   13F Late ~16F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   13F Late ~16F D D
9 しゃがみ強K (3)   13F Late ~16F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   15F Late ~18F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   16F Late ~19F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   16F Late ~19F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   19F Late ~22F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   19F Late ~22F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   21F Late ~24F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   21F Late ~24F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   21F Late ~24F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
18 EX サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   23F Late ~26F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   23F Late ~26F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   24F Late ~27F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   24F Late ~27F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   30F Late ~33F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   34F Late ~37F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   34F Late ~37F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Late ~39F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Late ~39F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   40F Late ~43F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   44F Late ~47F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   74F Late ~77F +18 +31 +33
StartupName (Active) -58 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
~41 Forward Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
3 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   59F Late ~62F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   59F Late ~62F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   59F Late ~62F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   60F Late ~63F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   60F Late ~63F D D
5 強 サンセットホイール (2)   60F Late ~63F D D
5 中 サンセットホイール (2)   60F Late ~63F D D
5 セオイスルー (3)   60F Late ~63F
5 プルバックホールド (3)   60F Late ~63F
5 しゃがみ中P (2)   60F Late ~63F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   61F Late ~64F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   62F Late ~65F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   62F Late ~65F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   62F Late ~65F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   63F Late ~66F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   64F Late ~67F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   64F Late ~67F D D
9 しゃがみ強K (3)   64F Late ~67F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   66F Late ~69F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   67F Late ~70F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   67F Late ~70F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   67F Late ~70F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   70F Late ~73F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   70F Late ~73F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   72F Late ~75F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   72F Late ~75F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   72F Late ~75F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   73F Late ~76F D D
18 EX サンセットホイール (2)   73F Late ~76F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   74F Late ~77F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   74F Late ~77F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   75F Late ~78F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   75F Late ~78F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   81F Late ~84F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   85F Late ~88F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   85F Late ~88F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   87F Late ~90F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   87F Late ~90F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   91F Late ~94F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   95F Late ~98F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   125F Late ~128F +18 +31 +33
StartupName (Active) -63 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
~41 Forward Jump Frames 100F Late Normals~104F Invincible~106F      
3 立ち弱P (2)   63F Late ~66F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   64F Late ~67F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   64F Late ~67F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   64F Late ~67F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 強 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 中 サンセットホイール (2)   65F Late ~68F D D
5 セオイスルー (3)   65F Late ~68F
5 プルバックホールド (3)   65F Late ~68F
5 しゃがみ中P (2)   65F Late ~68F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   66F Late ~69F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   67F Late ~70F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   67F Late ~70F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   67F Late ~70F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   68F Late ~71F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   69F Late ~72F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   69F Late ~72F D D
9 しゃがみ強K (3)   69F Late ~72F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   71F Late ~74F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   72F Late ~75F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   72F Late ~75F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   72F Late ~75F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   75F Late ~78F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   75F Late ~78F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   77F Late ~80F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   77F Late ~80F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   77F Late ~80F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   78F Late ~81F D D
18 EX サンセットホイール (2)   78F Late ~81F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   79F Late ~82F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   79F Late ~82F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   80F Late ~83F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   80F Late ~83F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   86F Late ~89F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   90F Late ~93F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   92F Late ~95F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   92F Late ~95F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   96F Late ~99F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   100F Late ~103F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   130F Late ~133F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.