ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
ララ / ダブルスラップ - バージョン
- VトリガーI
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +26 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | 17~18 | 17F はやい | | 硬直[-25] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -7 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | -16~-15 | 15F 遅い | ~18F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -64 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | -73~-72 | 72F 遅い | ~75F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -92 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | -101~-100 | 100F 遅い | ~103F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -158 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | -167~-166 | 166F 遅い | ~169F | | | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -171 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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11 | [VS2]ボルティースプリンク (2)
| Vスキル | -180~-179 | 179F 遅い | ~182F | | | D | D |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.