ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
[クリア]
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +26 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | 4~9 | 4F はやい | 硬直[-20] |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -9 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -31~-26 | 26F 遅い | ~29F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -75 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -97~-92 | 92F 遅い | ~95F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -132 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -154~-149 | 149F 遅い | ~152F | -6 | +4 | D |
使い方
SFV Note. By Joro.