ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) -18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
~41 Forward Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
3 立ち弱P (2)   18F Late ~21F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   19F Late ~22F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   19F Late ~22F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
5 強 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
5 中 サンセットホイール (2)   20F Late ~23F D D
5 セオイスルー (3)   20F Late ~23F
5 プルバックホールド (3)   20F Late ~23F
5 しゃがみ中P (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   21F Late ~24F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   22F Late ~25F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   22F Late ~25F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   22F Late ~25F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   23F Late ~26F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   24F Late ~27F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   24F Late ~27F D D
9 しゃがみ強K (3)   24F Late ~27F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   26F Late ~29F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   27F Late ~30F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   30F Late ~33F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   30F Late ~33F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   32F Late ~35F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   32F Late ~35F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   32F Late ~35F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
18 EX サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   34F Late ~37F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   34F Late ~37F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   35F Late ~38F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   35F Late ~38F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   41F Late ~44F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   45F Late ~48F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   45F Late ~48F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   47F Late ~50F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   47F Late ~50F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   51F Late ~54F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   55F Late ~58F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   85F Late ~88F +18 +31 +33
StartupName (Active) -101 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 139F Late Normals~143F Invincible~145F      
~41 Forward Jump Frames 138F Late Normals~142F Invincible~144F      
3 立ち弱P (2)   101F Late ~104F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   102F Late ~105F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   102F Late ~105F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 強 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 中 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 セオイスルー (3)   103F Late ~106F
5 プルバックホールド (3)   103F Late ~106F
5 しゃがみ中P (2)   103F Late ~106F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   104F Late ~107F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   105F Late ~108F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   105F Late ~108F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   105F Late ~108F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   106F Late ~109F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
9 しゃがみ強K (3)   107F Late ~110F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   109F Late ~112F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   113F Late ~116F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   113F Late ~116F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   115F Late ~118F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   115F Late ~118F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   115F Late ~118F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   116F Late ~119F D D
18 EX サンセットホイール (2)   116F Late ~119F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   117F Late ~120F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   117F Late ~120F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   118F Late ~121F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   118F Late ~121F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   124F Late ~127F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   128F Late ~131F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   128F Late ~131F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   130F Late ~133F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   130F Late ~133F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   134F Late ~137F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   138F Late ~141F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   168F Late ~171F +18 +31 +33
StartupName (Active) -136 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 174F Late Normals~178F Invincible~180F      
~41 Forward Jump Frames 173F Late Normals~177F Invincible~179F      
3 立ち弱P (2)   136F Late ~139F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   137F Late ~140F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   137F Late ~140F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   137F Late ~140F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   138F Late ~141F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   138F Late ~141F D D
5 強 サンセットホイール (2)   138F Late ~141F D D
5 中 サンセットホイール (2)   138F Late ~141F D D
5 セオイスルー (3)   138F Late ~141F
5 プルバックホールド (3)   138F Late ~141F
5 しゃがみ中P (2)   138F Late ~141F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   139F Late ~142F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   140F Late ~143F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   140F Late ~143F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   140F Late ~143F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   141F Late ~144F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   142F Late ~145F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   142F Late ~145F D D
9 しゃがみ強K (3)   142F Late ~145F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   144F Late ~147F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   145F Late ~148F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   145F Late ~148F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   145F Late ~148F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   148F Late ~151F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   148F Late ~151F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   150F Late ~153F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   150F Late ~153F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   150F Late ~153F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   151F Late ~154F D D
18 EX サンセットホイール (2)   151F Late ~154F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   152F Late ~155F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   152F Late ~155F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   153F Late ~156F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   153F Late ~156F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   159F Late ~162F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   163F Late ~166F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   163F Late ~166F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   165F Late ~168F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   165F Late ~168F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   169F Late ~172F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   173F Late ~176F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   203F Late ~206F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.