ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
[クリア]
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +26 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -8~-3 | 3F 遅い | ~6F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -19 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -53~-48 | 48F 遅い | ~51F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -47 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -81~-76 | 76F 遅い | ~79F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -92 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -126~-121 | 121F 遅い | ~124F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -175 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -209~-204 | 204F 遅い | ~207F | -6 | +4 | D |
使い方
SFV Note. By Joro.