ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
[クリア]
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +26 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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4 | 立ち弱K (3) | 通常 | 23~25 | 23F はやい | [+11] |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -19 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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4 | 立ち弱K (3) | 通常 | -22~-20 | 20F 遅い | ~23F | +3 | +4 | +6 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -55 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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4 | 立ち弱K (3) | 通常 | -58~-56 | 56F 遅い | ~59F | +3 | +4 | +6 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -86 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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4 | 立ち弱K (3) | 通常 | -89~-87 | 87F 遅い | ~90F | +3 | +4 | +6 |
使い方
SFV Note. By Joro.