ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) -35 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
~41 Forward Jump Frames 72F Late Normals~76F Invincible~78F      
3 立ち弱P (2)   35F Late ~38F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   36F Late ~39F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   36F Late ~39F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
5 強 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
5 中 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
5 セオイスルー (3)   37F Late ~40F
5 プルバックホールド (3)   37F Late ~40F
5 しゃがみ中P (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   38F Late ~41F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   39F Late ~42F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   39F Late ~42F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   39F Late ~42F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   40F Late ~43F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   41F Late ~44F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   41F Late ~44F D D
9 しゃがみ強K (3)   41F Late ~44F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   43F Late ~46F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   44F Late ~47F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   47F Late ~50F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   47F Late ~50F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   49F Late ~52F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   49F Late ~52F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   49F Late ~52F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   50F Late ~53F D D
18 EX サンセットホイール (2)   50F Late ~53F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   51F Late ~54F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   51F Late ~54F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   52F Late ~55F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   52F Late ~55F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   58F Late ~61F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   62F Late ~65F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   62F Late ~65F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   64F Late ~67F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   64F Late ~67F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   68F Late ~71F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   72F Late ~75F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   102F Late ~105F +18 +31 +33
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
~41 Forward Jump Frames 142F Late Normals~146F Invincible~148F      
3 立ち弱P (2)   105F Late ~108F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   106F Late ~109F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
5 強 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
5 中 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
5 セオイスルー (3)   107F Late ~110F
5 プルバックホールド (3)   107F Late ~110F
5 しゃがみ中P (2)   107F Late ~110F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   108F Late ~111F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   109F Late ~112F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   109F Late ~112F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   109F Late ~112F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   110F Late ~113F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   111F Late ~114F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   111F Late ~114F D D
9 しゃがみ強K (3)   111F Late ~114F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   113F Late ~116F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   114F Late ~117F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   114F Late ~117F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   114F Late ~117F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   117F Late ~120F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   117F Late ~120F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   119F Late ~122F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   119F Late ~122F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   119F Late ~122F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   120F Late ~123F D D
18 EX サンセットホイール (2)   120F Late ~123F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   121F Late ~124F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   121F Late ~124F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   122F Late ~125F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   122F Late ~125F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   128F Late ~131F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   132F Late ~135F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   132F Late ~135F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   134F Late ~137F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   134F Late ~137F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   138F Late ~141F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   142F Late ~145F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   172F Late ~175F +18 +31 +33
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
~41 Forward Jump Frames 168F Late Normals~172F Invincible~174F      
3 立ち弱P (2)   131F Late ~134F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   132F Late ~135F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   133F Late ~136F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   133F Late ~136F D D
5 強 サンセットホイール (2)   133F Late ~136F D D
5 中 サンセットホイール (2)   133F Late ~136F D D
5 セオイスルー (3)   133F Late ~136F
5 プルバックホールド (3)   133F Late ~136F
5 しゃがみ中P (2)   133F Late ~136F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   134F Late ~137F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   135F Late ~138F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   135F Late ~138F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   135F Late ~138F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   136F Late ~139F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   137F Late ~140F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   137F Late ~140F D D
9 しゃがみ強K (3)   137F Late ~140F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   139F Late ~142F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   140F Late ~143F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   140F Late ~143F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   140F Late ~143F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   143F Late ~146F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   143F Late ~146F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   145F Late ~148F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   145F Late ~148F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   145F Late ~148F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   146F Late ~149F D D
18 EX サンセットホイール (2)   146F Late ~149F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   147F Late ~150F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   147F Late ~150F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   148F Late ~151F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   148F Late ~151F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   154F Late ~157F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   158F Late ~161F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   158F Late ~161F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   160F Late ~163F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   160F Late ~163F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   164F Late ~167F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   168F Late ~171F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   198F Late ~201F +18 +31 +33
StartupName (Active) -201 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 239F Late Normals~243F Invincible~245F      
~41 Forward Jump Frames 238F Late Normals~242F Invincible~244F      
3 立ち弱P (2)   201F Late ~204F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   202F Late ~205F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   202F Late ~205F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   202F Late ~205F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   203F Late ~206F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   203F Late ~206F D D
5 強 サンセットホイール (2)   203F Late ~206F D D
5 中 サンセットホイール (2)   203F Late ~206F D D
5 セオイスルー (3)   203F Late ~206F
5 プルバックホールド (3)   203F Late ~206F
5 しゃがみ中P (2)   203F Late ~206F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   204F Late ~207F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   205F Late ~208F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   205F Late ~208F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   205F Late ~208F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   206F Late ~209F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   207F Late ~210F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   207F Late ~210F D D
9 しゃがみ強K (3)   207F Late ~210F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   209F Late ~212F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   210F Late ~213F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   210F Late ~213F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   210F Late ~213F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   213F Late ~216F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   213F Late ~216F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   215F Late ~218F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   215F Late ~218F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   215F Late ~218F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   216F Late ~219F D D
18 EX サンセットホイール (2)   216F Late ~219F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   217F Late ~220F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   217F Late ~220F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   218F Late ~221F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   218F Late ~221F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   224F Late ~227F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   228F Late ~231F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   228F Late ~231F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   230F Late ~233F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   230F Late ~233F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   234F Late ~237F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   238F Late ~241F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   268F Late ~271F +18 +31 +33
StartupName (Active) -245 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 283F Late Normals~287F Invincible~289F      
~41 Forward Jump Frames 282F Late Normals~286F Invincible~288F      
3 立ち弱P (2)   245F Late ~248F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   246F Late ~249F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   246F Late ~249F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   246F Late ~249F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   247F Late ~250F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   247F Late ~250F D D
5 強 サンセットホイール (2)   247F Late ~250F D D
5 中 サンセットホイール (2)   247F Late ~250F D D
5 セオイスルー (3)   247F Late ~250F
5 プルバックホールド (3)   247F Late ~250F
5 しゃがみ中P (2)   247F Late ~250F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   248F Late ~251F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   249F Late ~252F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   249F Late ~252F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   249F Late ~252F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   250F Late ~253F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   251F Late ~254F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   251F Late ~254F D D
9 しゃがみ強K (3)   251F Late ~254F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   253F Late ~256F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   254F Late ~257F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   254F Late ~257F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   254F Late ~257F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   257F Late ~260F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   257F Late ~260F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   259F Late ~262F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   259F Late ~262F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   259F Late ~262F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   260F Late ~263F D D
18 EX サンセットホイール (2)   260F Late ~263F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   261F Late ~264F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   261F Late ~264F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   262F Late ~265F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   262F Late ~265F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   268F Late ~271F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   272F Late ~275F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   272F Late ~275F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   274F Late ~277F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   274F Late ~277F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   278F Late ~281F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   282F Late ~285F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   312F Late ~315F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.