ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (2)   24F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 強 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 中 サンセットホイール (2)   23F Early Recovery[-40]
5 セオイスルー (3)   22F Early [+2]
5 プルバックホールド (3)   22F Early [+2]
5 しゃがみ中P (2)   23F Early [+5]
6 立ち中P (5)   19F Early [+5]
7 しゃがみ中K (3)   20F Early [+4]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-1]
7 立ち中K (4)   19F Early [+2]
8 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-2]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 弱 サンセットホイール (2)   19F Early Recovery[-44]
9 しゃがみ強K (3)   18F Early Recovery[-7]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   17F Early Recovery[-25]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Early Recovery[-6]
12 立ち強K (3)   15F Early Recovery[-7]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
15 中 ボルトチャージ (3)   12F Early Recovery[-11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Early Recovery[-9]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
18 EX サンセットホイール (2)   10F Early Recovery[-53]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-20]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   4F Early Recovery[-21]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   1F Late ~4F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   3F Late ~6F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   7F Late ~10F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   11F Late ~14F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   41F Late ~44F +18 +31 +33
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
~41 Forward Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
3 立ち弱P (2)   44F Late ~47F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   45F Late ~48F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
5 強 サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
5 中 サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
5 セオイスルー (3)   46F Late ~49F
5 プルバックホールド (3)   46F Late ~49F
5 しゃがみ中P (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   47F Late ~50F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   48F Late ~51F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   48F Late ~51F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   48F Late ~51F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   49F Late ~52F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   50F Late ~53F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   50F Late ~53F D D
9 しゃがみ強K (3)   50F Late ~53F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   52F Late ~55F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   53F Late ~56F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   53F Late ~56F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   53F Late ~56F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   56F Late ~59F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   56F Late ~59F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   58F Late ~61F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   58F Late ~61F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   58F Late ~61F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   59F Late ~62F D D
18 EX サンセットホイール (2)   59F Late ~62F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   60F Late ~63F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   60F Late ~63F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   61F Late ~64F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   61F Late ~64F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   67F Late ~70F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   71F Late ~74F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   71F Late ~74F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   73F Late ~76F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   73F Late ~76F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   77F Late ~80F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   81F Late ~84F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   111F Late ~114F +18 +31 +33
StartupName (Active) -101 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 139F Late Normals~143F Invincible~145F      
~41 Forward Jump Frames 138F Late Normals~142F Invincible~144F      
3 立ち弱P (2)   101F Late ~104F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   102F Late ~105F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   102F Late ~105F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 強 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 中 サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
5 セオイスルー (3)   103F Late ~106F
5 プルバックホールド (3)   103F Late ~106F
5 しゃがみ中P (2)   103F Late ~106F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   104F Late ~107F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   105F Late ~108F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   105F Late ~108F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   105F Late ~108F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   106F Late ~109F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   107F Late ~110F D D
9 しゃがみ強K (3)   107F Late ~110F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   109F Late ~112F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   110F Late ~113F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   113F Late ~116F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   113F Late ~116F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   115F Late ~118F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   115F Late ~118F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   115F Late ~118F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   116F Late ~119F D D
18 EX サンセットホイール (2)   116F Late ~119F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   117F Late ~120F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   117F Late ~120F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   118F Late ~121F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   118F Late ~121F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   124F Late ~127F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   128F Late ~131F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   128F Late ~131F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   130F Late ~133F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   130F Late ~133F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   134F Late ~137F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   138F Late ~141F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   168F Late ~171F +18 +31 +33
StartupName (Active) -147 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 185F Late Normals~189F Invincible~191F      
~41 Forward Jump Frames 184F Late Normals~188F Invincible~190F      
3 立ち弱P (2)   147F Late ~150F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   148F Late ~151F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   148F Late ~151F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   148F Late ~151F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   149F Late ~152F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   149F Late ~152F D D
5 強 サンセットホイール (2)   149F Late ~152F D D
5 中 サンセットホイール (2)   149F Late ~152F D D
5 セオイスルー (3)   149F Late ~152F
5 プルバックホールド (3)   149F Late ~152F
5 しゃがみ中P (2)   149F Late ~152F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   150F Late ~153F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   151F Late ~154F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   151F Late ~154F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   151F Late ~154F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   152F Late ~155F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   153F Late ~156F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   153F Late ~156F D D
9 しゃがみ強K (3)   153F Late ~156F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   155F Late ~158F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   156F Late ~159F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   156F Late ~159F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   156F Late ~159F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   159F Late ~162F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   159F Late ~162F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   161F Late ~164F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   161F Late ~164F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   161F Late ~164F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   162F Late ~165F D D
18 EX サンセットホイール (2)   162F Late ~165F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   163F Late ~166F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   163F Late ~166F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   164F Late ~167F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   164F Late ~167F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   170F Late ~173F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   174F Late ~177F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   174F Late ~177F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   176F Late ~179F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   176F Late ~179F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   180F Late ~183F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   184F Late ~187F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   214F Late ~217F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.