ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ララ / ダブルスラップ
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +31 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 7F 遅い 通常~11F 無敵~13F      
~41 前ジャンプ 6F 遅い 通常~10F 無敵~12F      
3 立ち弱P (2)   30F はやい [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   29F はやい [+18]
4 しゃがみ弱P (2)   29F はやい [+18]
4 立ち弱K (3)   28F はやい [+16]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 強 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 中 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 セオイスルー (3)   27F はやい [+7]
5 プルバックホールド (3)   27F はやい [+7]
5 しゃがみ中P (2)   28F はやい [+10]
6 立ち中P (5)   24F はやい [+10]
7 しゃがみ中K (3)   25F はやい [+9]
7 しゃがみ強P (4)   24F はやい [+4]
7 立ち中K (4)   24F はやい [+7]
8 立ち強P (3)   24F はやい [+3]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   24F はやい 硬直[-39]
9 弱 サンセットホイール (2)   24F はやい 硬直[-39]
9 しゃがみ強K (3)   23F はやい 硬直[-2]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   22F はやい 硬直[-20]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   20F はやい 硬直[-1]
12 弱 ボルトチャージ (3)   20F はやい 硬直[-1]
12 立ち強K (3)   20F はやい 硬直[-2]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   17F はやい 硬直[-6]
15 中 ボルトチャージ (3)   17F はやい 硬直[-6]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   重なる ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   16F はやい 硬直[-4]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   15F はやい 硬直[-48]
18 EX サンセットホイール (2)   15F はやい 硬直[-48]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   重なる +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   9F はやい 硬直[-15]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   9F はやい 硬直[-16]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   重なる +2 ~1F -6 +2 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   重なる ~1F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   重なる ~1F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   2F 遅い ~5F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   6F 遅い ~9F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   36F 遅い ~39F +18 +31 +33
発生名前 (持続) +16 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 22F 遅い 通常~26F 無敵~28F      
~41 前ジャンプ 21F 遅い 通常~25F 無敵~27F      
3 立ち弱P (2)   15F はやい [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   14F はやい [+3]
4 しゃがみ弱P (2)   14F はやい [+3]
4 立ち弱K (3)   13F はやい [+1]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 強 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 中 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 セオイスルー (3)   12F はやい 硬直[-8]
5 プルバックホールド (3)   12F はやい 硬直[-8]
5 しゃがみ中P (2)   13F はやい 硬直[-5]
6 立ち中P (5)   9F はやい 硬直[-5]
7 しゃがみ中K (3)   10F はやい 硬直[-6]
7 しゃがみ強P (4)   9F はやい 硬直[-11]
7 立ち中K (4)   9F はやい 硬直[-8]
8 立ち強P (3)   9F はやい 硬直[-12]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   9F はやい 硬直[-54]
9 弱 サンセットホイール (2)   9F はやい 硬直[-54]
9 しゃがみ強K (3)   8F はやい 硬直[-17]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   7F はやい 硬直[-35]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   5F はやい 硬直[-16]
12 弱 ボルトチャージ (3)   5F はやい 硬直[-16]
12 立ち強K (3)   5F はやい 硬直[-17]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
15 中 ボルトチャージ (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   重なる ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   重なる ~1F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   重なる ~2F D D
18 EX サンセットホイール (2)   重なる ~2F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   1F 遅い ~4F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   1F 遅い ~4F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   7F 遅い ~10F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   11F 遅い ~14F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   11F 遅い ~14F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   13F 遅い ~16F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   13F 遅い ~16F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   17F 遅い ~20F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   21F 遅い ~24F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   51F 遅い ~54F +18 +31 +33
発生名前 (持続) -5 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 43F 遅い 通常~47F 無敵~49F      
~41 前ジャンプ 42F 遅い 通常~46F 無敵~48F      
3 立ち弱P (2)   5F 遅い ~8F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   6F 遅い ~9F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   6F 遅い ~9F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   6F 遅い ~9F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   7F 遅い ~10F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   7F 遅い ~10F D D
5 強 サンセットホイール (2)   7F 遅い ~10F D D
5 中 サンセットホイール (2)   7F 遅い ~10F D D
5 セオイスルー (3)   7F 遅い ~10F
5 プルバックホールド (3)   7F 遅い ~10F
5 しゃがみ中P (2)   7F 遅い ~10F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   8F 遅い ~11F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   9F 遅い ~12F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   9F 遅い ~12F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   9F 遅い ~12F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   10F 遅い ~13F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   11F 遅い ~14F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   11F 遅い ~14F D D
9 しゃがみ強K (3)   11F 遅い ~14F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   13F 遅い ~16F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   14F 遅い ~17F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   14F 遅い ~17F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   14F 遅い ~17F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   17F 遅い ~20F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   17F 遅い ~20F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   19F 遅い ~22F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   19F 遅い ~22F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   19F 遅い ~22F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   20F 遅い ~23F D D
18 EX サンセットホイール (2)   20F 遅い ~23F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   21F 遅い ~24F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   21F 遅い ~24F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   22F 遅い ~25F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   22F 遅い ~25F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   28F 遅い ~31F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   32F 遅い ~35F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   32F 遅い ~35F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   34F 遅い ~37F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   34F 遅い ~37F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   38F 遅い ~41F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   42F 遅い ~45F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   72F 遅い ~75F +18 +31 +33
発生名前 (持続) -71 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 109F 遅い 通常~113F 無敵~115F      
~41 前ジャンプ 108F 遅い 通常~112F 無敵~114F      
3 立ち弱P (2)   71F 遅い ~74F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   72F 遅い ~75F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   72F 遅い ~75F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   72F 遅い ~75F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   73F 遅い ~76F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   73F 遅い ~76F D D
5 強 サンセットホイール (2)   73F 遅い ~76F D D
5 中 サンセットホイール (2)   73F 遅い ~76F D D
5 セオイスルー (3)   73F 遅い ~76F
5 プルバックホールド (3)   73F 遅い ~76F
5 しゃがみ中P (2)   73F 遅い ~76F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   74F 遅い ~77F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   75F 遅い ~78F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   75F 遅い ~78F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   75F 遅い ~78F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   76F 遅い ~79F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   77F 遅い ~80F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   77F 遅い ~80F D D
9 しゃがみ強K (3)   77F 遅い ~80F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   79F 遅い ~82F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   80F 遅い ~83F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   80F 遅い ~83F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   80F 遅い ~83F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   83F 遅い ~86F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   83F 遅い ~86F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   85F 遅い ~88F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   85F 遅い ~88F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   85F 遅い ~88F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   86F 遅い ~89F D D
18 EX サンセットホイール (2)   86F 遅い ~89F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   87F 遅い ~90F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   87F 遅い ~90F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   88F 遅い ~91F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   88F 遅い ~91F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   94F 遅い ~97F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   98F 遅い ~101F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   98F 遅い ~101F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   100F 遅い ~103F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   100F 遅い ~103F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   104F 遅い ~107F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   108F 遅い ~111F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   138F 遅い ~141F +18 +31 +33

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.