ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

このデータは自由に数値を設定できます。 編集
技名
ララ / ダブルスラップ
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +31 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 7F 遅い 通常~11F 無敵~13F      
~41 前ジャンプ 6F 遅い 通常~10F 無敵~12F      
3 立ち弱P (2)   30F はやい [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   29F はやい [+18]
4 しゃがみ弱P (2)   29F はやい [+18]
4 立ち弱K (3)   28F はやい [+16]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 強 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 中 サンセットホイール (2)   28F はやい 硬直[-35]
5 セオイスルー (3)   27F はやい [+7]
5 プルバックホールド (3)   27F はやい [+7]
5 しゃがみ中P (2)   28F はやい [+10]
6 立ち中P (5)   24F はやい [+10]
7 しゃがみ中K (3)   25F はやい [+9]
7 しゃがみ強P (4)   24F はやい [+4]
7 立ち中K (4)   24F はやい [+7]
8 立ち強P (3)   24F はやい [+3]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   24F はやい 硬直[-39]
9 弱 サンセットホイール (2)   24F はやい 硬直[-39]
9 しゃがみ強K (3)   23F はやい 硬直[-2]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   22F はやい 硬直[-20]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   20F はやい 硬直[-1]
12 弱 ボルトチャージ (3)   20F はやい 硬直[-1]
12 立ち強K (3)   20F はやい 硬直[-2]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   17F はやい 硬直[-6]
15 中 ボルトチャージ (3)   17F はやい 硬直[-6]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   重なる ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   16F はやい 硬直[-4]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   15F はやい 硬直[-48]
18 EX サンセットホイール (2)   15F はやい 硬直[-48]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   重なる +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   9F はやい 硬直[-15]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   9F はやい 硬直[-16]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   重なる +2 ~1F -6 +2 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   重なる ~1F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   重なる ~1F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   2F 遅い ~5F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   6F 遅い ~9F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   36F 遅い ~39F +18 +31 +33
発生名前 (持続) +16 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 22F 遅い 通常~26F 無敵~28F      
~41 前ジャンプ 21F 遅い 通常~25F 無敵~27F      
3 立ち弱P (2)   15F はやい [+3]
4 しゃがみ弱K (2)   14F はやい [+3]
4 しゃがみ弱P (2)   14F はやい [+3]
4 立ち弱K (3)   13F はやい [+1]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 強 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 中 サンセットホイール (2)   13F はやい 硬直[-50]
5 セオイスルー (3)   12F はやい 硬直[-8]
5 プルバックホールド (3)   12F はやい 硬直[-8]
5 しゃがみ中P (2)   13F はやい 硬直[-5]
6 立ち中P (5)   9F はやい 硬直[-5]
7 しゃがみ中K (3)   10F はやい 硬直[-6]
7 しゃがみ強P (4)   9F はやい 硬直[-11]
7 立ち中K (4)   9F はやい 硬直[-8]
8 立ち強P (3)   9F はやい 硬直[-12]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   9F はやい 硬直[-54]
9 弱 サンセットホイール (2)   9F はやい 硬直[-54]
9 しゃがみ強K (3)   8F はやい 硬直[-17]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   7F はやい 硬直[-35]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   5F はやい 硬直[-16]
12 弱 ボルトチャージ (3)   5F はやい 硬直[-16]
12 立ち強K (3)   5F はやい 硬直[-17]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
15 中 ボルトチャージ (3)   重なる +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   重なる ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   重なる ~1F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   重なる ~2F D D
18 EX サンセットホイール (2)   重なる ~2F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   1F 遅い ~4F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   1F 遅い ~4F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   7F 遅い ~10F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   11F 遅い ~14F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   11F 遅い ~14F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   13F 遅い ~16F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   13F 遅い ~16F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   17F 遅い ~20F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   21F 遅い ~24F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   51F 遅い ~54F +18 +31 +33
発生名前 (持続) -43 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 81F 遅い 通常~85F 無敵~87F      
~41 前ジャンプ 80F 遅い 通常~84F 無敵~86F      
3 立ち弱P (2)   43F 遅い ~46F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   44F 遅い ~47F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   44F 遅い ~47F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   44F 遅い ~47F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   45F 遅い ~48F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   45F 遅い ~48F D D
5 強 サンセットホイール (2)   45F 遅い ~48F D D
5 中 サンセットホイール (2)   45F 遅い ~48F D D
5 セオイスルー (3)   45F 遅い ~48F
5 プルバックホールド (3)   45F 遅い ~48F
5 しゃがみ中P (2)   45F 遅い ~48F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   46F 遅い ~49F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   47F 遅い ~50F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   47F 遅い ~50F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   47F 遅い ~50F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   48F 遅い ~51F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   49F 遅い ~52F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   49F 遅い ~52F D D
9 しゃがみ強K (3)   49F 遅い ~52F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   51F 遅い ~54F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   52F 遅い ~55F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   52F 遅い ~55F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   52F 遅い ~55F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   55F 遅い ~58F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   55F 遅い ~58F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   57F 遅い ~60F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   57F 遅い ~60F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   57F 遅い ~60F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   58F 遅い ~61F D D
18 EX サンセットホイール (2)   58F 遅い ~61F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   59F 遅い ~62F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   59F 遅い ~62F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   60F 遅い ~63F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   60F 遅い ~63F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   66F 遅い ~69F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   70F 遅い ~73F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   70F 遅い ~73F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   72F 遅い ~75F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   72F 遅い ~75F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   76F 遅い ~79F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   80F 遅い ~83F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   110F 遅い ~113F +18 +31 +33
発生名前 (持続) -64 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 102F 遅い 通常~106F 無敵~108F      
~41 前ジャンプ 101F 遅い 通常~105F 無敵~107F      
3 立ち弱P (2)   64F 遅い ~67F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   65F 遅い ~68F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   65F 遅い ~68F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   65F 遅い ~68F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   66F 遅い ~69F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   66F 遅い ~69F D D
5 強 サンセットホイール (2)   66F 遅い ~69F D D
5 中 サンセットホイール (2)   66F 遅い ~69F D D
5 セオイスルー (3)   66F 遅い ~69F
5 プルバックホールド (3)   66F 遅い ~69F
5 しゃがみ中P (2)   66F 遅い ~69F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   67F 遅い ~70F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   68F 遅い ~71F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   68F 遅い ~71F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   68F 遅い ~71F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   69F 遅い ~72F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   70F 遅い ~73F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   70F 遅い ~73F D D
9 しゃがみ強K (3)   70F 遅い ~73F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   72F 遅い ~75F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   73F 遅い ~76F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   73F 遅い ~76F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   73F 遅い ~76F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   76F 遅い ~79F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   76F 遅い ~79F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   78F 遅い ~81F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   78F 遅い ~81F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   78F 遅い ~81F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   79F 遅い ~82F D D
18 EX サンセットホイール (2)   79F 遅い ~82F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   80F 遅い ~83F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   80F 遅い ~83F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   81F 遅い ~84F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   81F 遅い ~84F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   87F 遅い ~90F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   91F 遅い ~94F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   91F 遅い ~94F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   93F 遅い ~96F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   93F 遅い ~96F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   97F 遅い ~100F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   101F 遅い ~104F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   131F 遅い ~134F +18 +31 +33

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.