ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
[クリア]
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +31 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | 9~14 | 9F はやい | 硬直[-15] |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +3 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -19~-14 | 14F 遅い | ~17F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -23 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -45~-40 | 40F 遅い | ~43F | -6 | +4 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -84 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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20 | (V) [VS1]ボルティーライン (6) | Vスキル | -106~-101 | 101F 遅い | ~104F | -6 | +4 | D |
使い方
SFV Note. By Joro.