ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +31 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~41 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
4 しゃがみ弱P (2)   29F Early [+18]
4 立ち弱K (3)   28F Early [+16]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   28F Early Recovery[-35]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   28F Early Recovery[-35]
5 強 サンセットホイール (2)   28F Early Recovery[-35]
5 中 サンセットホイール (2)   28F Early Recovery[-35]
5 セオイスルー (3)   27F Early [+7]
5 プルバックホールド (3)   27F Early [+7]
5 しゃがみ中P (2)   28F Early [+10]
6 立ち中P (5)   24F Early [+10]
7 しゃがみ中K (3)   25F Early [+9]
7 しゃがみ強P (4)   24F Early [+4]
7 立ち中K (4)   24F Early [+7]
8 立ち強P (3)   24F Early [+3]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   24F Early Recovery[-39]
9 弱 サンセットホイール (2)   24F Early Recovery[-39]
9 しゃがみ強K (3)   23F Early Recovery[-2]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   22F Early Recovery[-20]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   20F Early Recovery[-1]
12 弱 ボルトチャージ (3)   20F Early Recovery[-1]
12 立ち強K (3)   20F Early Recovery[-2]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   17F Early Recovery[-6]
15 中 ボルトチャージ (3)   17F Early Recovery[-6]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   16F Early Recovery[-4]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   15F Early Recovery[-48]
18 EX サンセットホイール (2)   15F Early Recovery[-48]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +13 ~1F -5 +13 +2 +13 +4 +13
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   9F Early Recovery[-15]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   9F Early Recovery[-16]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   Overlap +2 ~1F -6 +2 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   Overlap +2 ~1F -7 +2 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   Overlap ~1F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   Overlap ~1F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   2F Late ~5F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   6F Late ~9F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   36F Late ~39F +18 +31 +33
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
~41 Forward Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
3 立ち弱P (2)   6F Late ~9F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   7F Late ~10F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   8F Late ~11F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   8F Late ~11F D D
5 強 サンセットホイール (2)   8F Late ~11F D D
5 中 サンセットホイール (2)   8F Late ~11F D D
5 セオイスルー (3)   8F Late ~11F
5 プルバックホールド (3)   8F Late ~11F
5 しゃがみ中P (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   9F Late ~12F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   10F Late ~13F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   10F Late ~13F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   11F Late ~14F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   12F Late ~15F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   12F Late ~15F D D
9 しゃがみ強K (3)   12F Late ~15F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   14F Late ~17F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   15F Late ~18F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   18F Late ~21F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   18F Late ~21F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   20F Late ~23F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   20F Late ~23F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   20F Late ~23F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
18 EX サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   22F Late ~25F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   22F Late ~25F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   23F Late ~26F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   23F Late ~26F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   29F Late ~32F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   33F Late ~36F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   33F Late ~36F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   35F Late ~38F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   35F Late ~38F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   39F Late ~42F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   43F Late ~46F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   73F Late ~76F +18 +31 +33
StartupName (Active) -64 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 102F Late Normals~106F Invincible~108F      
~41 Forward Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
3 立ち弱P (2)   64F Late ~67F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   65F Late ~68F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   65F Late ~68F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   65F Late ~68F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   66F Late ~69F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   66F Late ~69F D D
5 強 サンセットホイール (2)   66F Late ~69F D D
5 中 サンセットホイール (2)   66F Late ~69F D D
5 セオイスルー (3)   66F Late ~69F
5 プルバックホールド (3)   66F Late ~69F
5 しゃがみ中P (2)   66F Late ~69F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   67F Late ~70F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   68F Late ~71F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   68F Late ~71F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   68F Late ~71F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   69F Late ~72F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   70F Late ~73F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   70F Late ~73F D D
9 しゃがみ強K (3)   70F Late ~73F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   72F Late ~75F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   73F Late ~76F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   73F Late ~76F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   73F Late ~76F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   76F Late ~79F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   76F Late ~79F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   78F Late ~81F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   78F Late ~81F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   78F Late ~81F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   79F Late ~82F D D
18 EX サンセットホイール (2)   79F Late ~82F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   80F Late ~83F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   80F Late ~83F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   81F Late ~84F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   81F Late ~84F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   87F Late ~90F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   91F Late ~94F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   91F Late ~94F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   93F Late ~96F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   93F Late ~96F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   97F Late ~100F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   101F Late ~104F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   131F Late ~134F +18 +31 +33
StartupName (Active) -120 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 158F Late Normals~162F Invincible~164F      
~41 Forward Jump Frames 157F Late Normals~161F Invincible~163F      
3 立ち弱P (2)   120F Late ~123F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   121F Late ~124F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   121F Late ~124F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   121F Late ~124F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   122F Late ~125F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   122F Late ~125F D D
5 強 サンセットホイール (2)   122F Late ~125F D D
5 中 サンセットホイール (2)   122F Late ~125F D D
5 セオイスルー (3)   122F Late ~125F
5 プルバックホールド (3)   122F Late ~125F
5 しゃがみ中P (2)   122F Late ~125F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   123F Late ~126F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   124F Late ~127F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   124F Late ~127F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   124F Late ~127F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   125F Late ~128F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   126F Late ~129F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   126F Late ~129F D D
9 しゃがみ強K (3)   126F Late ~129F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   128F Late ~131F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   129F Late ~132F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   129F Late ~132F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   129F Late ~132F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   132F Late ~135F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   132F Late ~135F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   134F Late ~137F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   134F Late ~137F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   134F Late ~137F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   135F Late ~138F D D
18 EX サンセットホイール (2)   135F Late ~138F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   136F Late ~139F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   136F Late ~139F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   137F Late ~140F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   137F Late ~140F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   143F Late ~146F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   147F Late ~150F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   147F Late ~150F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   149F Late ~152F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   149F Late ~152F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   153F Late ~156F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   157F Late ~160F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   187F Late ~190F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.