ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~41 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
4 しゃがみ弱P (2)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (3)   82F Early [+70]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 セオイスルー (3)   81F Early [+61]
5 プルバックホールド (3)   81F Early [+61]
5 しゃがみ中P (2)   82F Early [+64]
6 立ち中P (5)   78F Early [+64]
7 しゃがみ中K (3)   79F Early [+63]
7 しゃがみ強P (4)   78F Early [+58]
7 立ち中K (4)   78F Early [+61]
8 立ち強P (3)   78F Early [+57]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 しゃがみ強K (3)   77F Early [+52]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   76F Early [+34]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 立ち強K (3)   74F Early [+52]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
15 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   70F Early [+50]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
18 EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +67 ~1F -5 +67 +2 +67 +4 +67
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   25F Early [+40]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+39]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+38]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+29]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+28]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+27]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+26]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +70 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 29F Early [+24]      
~41 Forward Jump Frames 30F Early [+25]      
3 立ち弱P (2)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   68F Early [+57]
4 しゃがみ弱P (2)   68F Early [+57]
4 立ち弱K (3)   67F Early [+55]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 強 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 中 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 セオイスルー (3)   66F Early [+46]
5 プルバックホールド (3)   66F Early [+46]
5 しゃがみ中P (2)   67F Early [+49]
6 立ち中P (5)   63F Early [+49]
7 しゃがみ中K (3)   64F Early [+48]
7 しゃがみ強P (4)   63F Early [+43]
7 立ち中K (4)   63F Early [+46]
8 立ち強P (3)   63F Early [+42]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   63F Early No advantage [0]
9 弱 サンセットホイール (2)   63F Early No advantage [0]
9 しゃがみ強K (3)   62F Early [+37]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   61F Early [+19]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   59F Early [+38]
12 弱 ボルトチャージ (3)   59F Early [+38]
12 立ち強K (3)   59F Early [+37]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   56F Early [+33]
15 中 ボルトチャージ (3)   56F Early [+33]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   55F Early [+35]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   54F Early Recovery[-9]
18 EX サンセットホイール (2)   54F Early Recovery[-9]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +52 ~1F -5 +52 +2 +52 +4 +52
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   10F Early [+25]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   48F Early [+24]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   48F Early [+23]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   38F Early [+14]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   38F Early [+13]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Early [+12]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Early [+11]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 1F Early Recovery[-4]      
~41 Forward Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
3 立ち弱P (2)   41F Early [+29]
4 しゃがみ弱K (2)   40F Early [+29]
4 しゃがみ弱P (2)   40F Early [+29]
4 立ち弱K (3)   39F Early [+27]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   39F Early Recovery[-24]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   39F Early Recovery[-24]
5 強 サンセットホイール (2)   39F Early Recovery[-24]
5 中 サンセットホイール (2)   39F Early Recovery[-24]
5 セオイスルー (3)   38F Early [+18]
5 プルバックホールド (3)   38F Early [+18]
5 しゃがみ中P (2)   39F Early [+21]
6 立ち中P (5)   35F Early [+21]
7 しゃがみ中K (3)   36F Early [+20]
7 しゃがみ強P (4)   35F Early [+15]
7 立ち中K (4)   35F Early [+18]
8 立ち強P (3)   35F Early [+14]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   35F Early Recovery[-28]
9 弱 サンセットホイール (2)   35F Early Recovery[-28]
9 しゃがみ強K (3)   34F Early [+9]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   33F Early Recovery[-9]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   31F Early [+10]
12 弱 ボルトチャージ (3)   31F Early [+10]
12 立ち強K (3)   31F Early [+9]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   28F Early [+5]
15 中 ボルトチャージ (3)   28F Early [+5]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   27F Early [+7]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   26F Early Recovery[-37]
18 EX サンセットホイール (2)   26F Early Recovery[-37]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +24 ~1F -5 +24 +2 +24 +4 +24
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +24 ~1F -5 +24 +2 +24 +4 +24
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   20F Early Recovery[-4]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   20F Early Recovery[-5]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   10F Early Recovery[-14]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   10F Early Recovery[-15]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   8F Early Recovery[-16]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   8F Early Recovery[-17]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   25F Late ~28F +18 +31 +33
StartupName (Active) +9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~41 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
4 しゃがみ弱P (2)   7F Early Recovery[-4]
4 立ち弱K (3)   6F Early Recovery[-6]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 強 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 中 サンセットホイール (2)   6F Early Recovery[-57]
5 セオイスルー (3)   5F Early Recovery[-15]
5 プルバックホールド (3)   5F Early Recovery[-15]
5 しゃがみ中P (2)   6F Early Recovery[-12]
6 立ち中P (5)   Overlap +4 ~1F +3 +4 +4 +4 +6 +4
7 しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強P (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +2 +3 +4 +3
7 立ち中K (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +4 +3 +6 +3
8 立ち強P (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +4 +2 +16 +2
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-61]
9 弱 サンセットホイール (2)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-61]
9 しゃがみ強K (3)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   Overlap ~2F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   Overlap ~3F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   3F Late ~6F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   3F Late ~6F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   5F Late ~8F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   5F Late ~8F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   5F Late ~8F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   6F Late ~9F D D
18 EX サンセットホイール (2)   6F Late ~9F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   7F Late ~10F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   7F Late ~10F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   8F Late ~11F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   8F Late ~11F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   14F Late ~17F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   18F Late ~21F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   18F Late ~21F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Late ~23F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Late ~23F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   24F Late ~27F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   28F Late ~31F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   58F Late ~61F +18 +31 +33
StartupName (Active) -19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~41 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   20F Late ~23F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 強 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 中 サンセットホイール (2)   21F Late ~24F D D
5 セオイスルー (3)   21F Late ~24F
5 プルバックホールド (3)   21F Late ~24F
5 しゃがみ中P (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   22F Late ~25F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   23F Late ~26F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   23F Late ~26F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   24F Late ~27F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   25F Late ~28F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   25F Late ~28F D D
9 しゃがみ強K (3)   25F Late ~28F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   27F Late ~30F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   28F Late ~31F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   31F Late ~34F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   31F Late ~34F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   33F Late ~36F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   33F Late ~36F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   33F Late ~36F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   34F Late ~37F D D
18 EX サンセットホイール (2)   34F Late ~37F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   35F Late ~38F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   35F Late ~38F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   36F Late ~39F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   36F Late ~39F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   42F Late ~45F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   46F Late ~49F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   46F Late ~49F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   48F Late ~51F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   48F Late ~51F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   52F Late ~55F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   56F Late ~59F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   86F Late ~89F +18 +31 +33
StartupName (Active) -78 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
~41 Forward Jump Frames 115F Late Normals~119F Invincible~121F      
3 立ち弱P (2)   78F Late ~81F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   79F Late ~82F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   79F Late ~82F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   80F Late ~83F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   80F Late ~83F D D
5 強 サンセットホイール (2)   80F Late ~83F D D
5 中 サンセットホイール (2)   80F Late ~83F D D
5 セオイスルー (3)   80F Late ~83F
5 プルバックホールド (3)   80F Late ~83F
5 しゃがみ中P (2)   80F Late ~83F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   81F Late ~84F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   82F Late ~85F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   82F Late ~85F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   82F Late ~85F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   83F Late ~86F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   84F Late ~87F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   84F Late ~87F D D
9 しゃがみ強K (3)   84F Late ~87F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   86F Late ~89F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   87F Late ~90F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   87F Late ~90F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   87F Late ~90F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   90F Late ~93F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   90F Late ~93F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   92F Late ~95F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   92F Late ~95F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   92F Late ~95F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   93F Late ~96F D D
18 EX サンセットホイール (2)   93F Late ~96F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   94F Late ~97F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   94F Late ~97F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   95F Late ~98F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   95F Late ~98F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   101F Late ~104F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   105F Late ~108F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   105F Late ~108F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   107F Late ~110F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   107F Late ~110F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   111F Late ~114F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   115F Late ~118F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   145F Late ~148F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.