ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~41 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
4 しゃがみ弱P (2)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (3)   82F Early [+70]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 セオイスルー (3)   81F Early [+61]
5 プルバックホールド (3)   81F Early [+61]
5 しゃがみ中P (2)   82F Early [+64]
6 立ち中P (5)   78F Early [+64]
7 しゃがみ中K (3)   79F Early [+63]
7 しゃがみ強P (4)   78F Early [+58]
7 立ち中K (4)   78F Early [+61]
8 立ち強P (3)   78F Early [+57]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 しゃがみ強K (3)   77F Early [+52]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   76F Early [+34]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 立ち強K (3)   74F Early [+52]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
15 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   70F Early [+50]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
18 EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +67 ~1F -5 +67 +2 +67 +4 +67
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   25F Early [+40]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+39]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+38]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+29]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+28]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+27]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+26]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +70 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 29F Early [+24]      
~41 Forward Jump Frames 30F Early [+25]      
3 立ち弱P (2)   69F Early [+57]
4 しゃがみ弱K (2)   68F Early [+57]
4 しゃがみ弱P (2)   68F Early [+57]
4 立ち弱K (3)   67F Early [+55]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 強 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 中 サンセットホイール (2)   67F Early [+4]
5 セオイスルー (3)   66F Early [+46]
5 プルバックホールド (3)   66F Early [+46]
5 しゃがみ中P (2)   67F Early [+49]
6 立ち中P (5)   63F Early [+49]
7 しゃがみ中K (3)   64F Early [+48]
7 しゃがみ強P (4)   63F Early [+43]
7 立ち中K (4)   63F Early [+46]
8 立ち強P (3)   63F Early [+42]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   63F Early No advantage [0]
9 弱 サンセットホイール (2)   63F Early No advantage [0]
9 しゃがみ強K (3)   62F Early [+37]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   61F Early [+19]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   59F Early [+38]
12 弱 ボルトチャージ (3)   59F Early [+38]
12 立ち強K (3)   59F Early [+37]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   56F Early [+33]
15 中 ボルトチャージ (3)   56F Early [+33]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   55F Early [+35]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   54F Early Recovery[-9]
18 EX サンセットホイール (2)   54F Early Recovery[-9]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +52 ~1F -5 +52 +2 +52 +4 +52
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   10F Early [+25]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   48F Early [+24]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   48F Early [+23]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   38F Early [+14]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   38F Early [+13]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Early [+12]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   36F Early [+11]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 13F Late Normals~17F Invincible~19F      
~41 Forward Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
3 立ち弱P (2)   24F Early [+12]
4 しゃがみ弱K (2)   23F Early [+12]
4 しゃがみ弱P (2)   23F Early [+12]
4 立ち弱K (3)   22F Early [+10]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   22F Early Recovery[-41]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   22F Early Recovery[-41]
5 強 サンセットホイール (2)   22F Early Recovery[-41]
5 中 サンセットホイール (2)   22F Early Recovery[-41]
5 セオイスルー (3)   21F Early [+1]
5 プルバックホールド (3)   21F Early [+1]
5 しゃがみ中P (2)   22F Early [+4]
6 立ち中P (5)   18F Early [+4]
7 しゃがみ中K (3)   19F Early [+3]
7 しゃがみ強P (4)   18F Early Recovery[-2]
7 立ち中K (4)   18F Early [+1]
8 立ち強P (3)   18F Early Recovery[-3]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   18F Early Recovery[-45]
9 弱 サンセットホイール (2)   18F Early Recovery[-45]
9 しゃがみ強K (3)   17F Early Recovery[-8]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   16F Early Recovery[-26]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   14F Early Recovery[-7]
12 弱 ボルトチャージ (3)   14F Early Recovery[-7]
12 立ち強K (3)   14F Early Recovery[-8]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   11F Early Recovery[-12]
15 中 ボルトチャージ (3)   11F Early Recovery[-12]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   10F Early Recovery[-10]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   9F Early Recovery[-54]
18 EX サンセットホイール (2)   9F Early Recovery[-54]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   3F Early Recovery[-21]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   3F Early Recovery[-22]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   2F Late ~5F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   2F Late ~5F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   4F Late ~7F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   4F Late ~7F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   8F Late ~11F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   12F Late ~15F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   42F Late ~45F +18 +31 +33
StartupName (Active) -3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 41F Late Normals~45F Invincible~47F      
~41 Forward Jump Frames 40F Late Normals~44F Invincible~46F      
3 立ち弱P (2)   3F Late ~6F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   4F Late ~7F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   4F Late ~7F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 強 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 中 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 セオイスルー (3)   5F Late ~8F
5 プルバックホールド (3)   5F Late ~8F
5 しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   6F Late ~9F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   7F Late ~10F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   7F Late ~10F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   8F Late ~11F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
9 しゃがみ強K (3)   9F Late ~12F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   11F Late ~14F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   12F Late ~15F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   12F Late ~15F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   12F Late ~15F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   17F Late ~20F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   17F Late ~20F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   17F Late ~20F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
18 EX サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   19F Late ~22F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   19F Late ~22F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   20F Late ~23F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   20F Late ~23F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   26F Late ~29F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   30F Late ~33F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   30F Late ~33F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   36F Late ~39F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   40F Late ~43F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   70F Late ~73F +18 +31 +33
StartupName (Active) -31 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
~41 Forward Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
3 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   32F Late ~35F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   32F Late ~35F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   32F Late ~35F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
5 強 サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
5 中 サンセットホイール (2)   33F Late ~36F D D
5 セオイスルー (3)   33F Late ~36F
5 プルバックホールド (3)   33F Late ~36F
5 しゃがみ中P (2)   33F Late ~36F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   34F Late ~37F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   35F Late ~38F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   35F Late ~38F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   35F Late ~38F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   36F Late ~39F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   37F Late ~40F D D
9 しゃがみ強K (3)   37F Late ~40F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   39F Late ~42F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   40F Late ~43F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   40F Late ~43F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   40F Late ~43F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   43F Late ~46F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   43F Late ~46F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   45F Late ~48F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   45F Late ~48F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   45F Late ~48F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
18 EX サンセットホイール (2)   46F Late ~49F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   47F Late ~50F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   47F Late ~50F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   48F Late ~51F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   48F Late ~51F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   54F Late ~57F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   58F Late ~61F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   58F Late ~61F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   60F Late ~63F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   60F Late ~63F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   64F Late ~67F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   68F Late ~71F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   98F Late ~101F +18 +31 +33
StartupName (Active) -88 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 126F Late Normals~130F Invincible~132F      
~41 Forward Jump Frames 125F Late Normals~129F Invincible~131F      
3 立ち弱P (2)   88F Late ~91F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   89F Late ~92F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   89F Late ~92F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   90F Late ~93F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   90F Late ~93F D D
5 強 サンセットホイール (2)   90F Late ~93F D D
5 中 サンセットホイール (2)   90F Late ~93F D D
5 セオイスルー (3)   90F Late ~93F
5 プルバックホールド (3)   90F Late ~93F
5 しゃがみ中P (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   91F Late ~94F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   92F Late ~95F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   92F Late ~95F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   92F Late ~95F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   93F Late ~96F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   94F Late ~97F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   94F Late ~97F D D
9 しゃがみ強K (3)   94F Late ~97F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   96F Late ~99F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   97F Late ~100F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   97F Late ~100F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   97F Late ~100F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   100F Late ~103F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   100F Late ~103F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   102F Late ~105F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   102F Late ~105F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   102F Late ~105F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
18 EX サンセットホイール (2)   103F Late ~106F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   104F Late ~107F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   104F Late ~107F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   105F Late ~108F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   105F Late ~108F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   111F Late ~114F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   115F Late ~118F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   115F Late ~118F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   117F Late ~120F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   117F Late ~120F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   121F Late ~124F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   125F Late ~128F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   155F Late ~158F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.