ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~41 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
4 しゃがみ弱P (2)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (3)   82F Early [+70]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 セオイスルー (3)   81F Early [+61]
5 プルバックホールド (3)   81F Early [+61]
5 しゃがみ中P (2)   82F Early [+64]
6 立ち中P (5)   78F Early [+64]
7 しゃがみ中K (3)   79F Early [+63]
7 しゃがみ強P (4)   78F Early [+58]
7 立ち中K (4)   78F Early [+61]
8 立ち強P (3)   78F Early [+57]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 しゃがみ強K (3)   77F Early [+52]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   76F Early [+34]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 立ち強K (3)   74F Early [+52]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
15 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   70F Early [+50]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
18 EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +67 ~1F -5 +67 +2 +67 +4 +67
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   25F Early [+40]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+39]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+38]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+29]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+28]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+27]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+26]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +63 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 22F Early [+17]      
~41 Forward Jump Frames 23F Early [+18]      
3 立ち弱P (2)   62F Early [+50]
4 しゃがみ弱K (2)   61F Early [+50]
4 しゃがみ弱P (2)   61F Early [+50]
4 立ち弱K (3)   60F Early [+48]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   60F Early Recovery[-3]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   60F Early Recovery[-3]
5 強 サンセットホイール (2)   60F Early Recovery[-3]
5 中 サンセットホイール (2)   60F Early Recovery[-3]
5 セオイスルー (3)   59F Early [+39]
5 プルバックホールド (3)   59F Early [+39]
5 しゃがみ中P (2)   60F Early [+42]
6 立ち中P (5)   56F Early [+42]
7 しゃがみ中K (3)   57F Early [+41]
7 しゃがみ強P (4)   56F Early [+36]
7 立ち中K (4)   56F Early [+39]
8 立ち強P (3)   56F Early [+35]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   56F Early Recovery[-7]
9 弱 サンセットホイール (2)   56F Early Recovery[-7]
9 しゃがみ強K (3)   55F Early [+30]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   54F Early [+12]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   52F Early [+31]
12 弱 ボルトチャージ (3)   52F Early [+31]
12 立ち強K (3)   52F Early [+30]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   49F Early [+26]
15 中 ボルトチャージ (3)   49F Early [+26]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   48F Early [+28]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   47F Early Recovery[-16]
18 EX サンセットホイール (2)   47F Early Recovery[-16]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +45 ~1F -5 +45 +2 +45 +4 +45
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   3F Early [+18]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   41F Early [+17]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   41F Early [+16]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   31F Early [+7]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   31F Early [+6]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   29F Early [+5]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   29F Early [+4]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   4F Late ~7F +18 +31 +33
StartupName (Active) -16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
~41 Forward Jump Frames 53F Late Normals~57F Invincible~59F      
3 立ち弱P (2)   16F Late ~19F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   17F Late ~20F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   17F Late ~20F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   17F Late ~20F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
5 強 サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
5 中 サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
5 セオイスルー (3)   18F Late ~21F
5 プルバックホールド (3)   18F Late ~21F
5 しゃがみ中P (2)   18F Late ~21F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   19F Late ~22F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   20F Late ~23F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   20F Late ~23F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   20F Late ~23F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   21F Late ~24F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   22F Late ~25F D D
9 しゃがみ強K (3)   22F Late ~25F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   24F Late ~27F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   25F Late ~28F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   28F Late ~31F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   30F Late ~33F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   30F Late ~33F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   30F Late ~33F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   31F Late ~34F D D
18 EX サンセットホイール (2)   31F Late ~34F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   32F Late ~35F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   32F Late ~35F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   33F Late ~36F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   33F Late ~36F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   39F Late ~42F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   43F Late ~46F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   43F Late ~46F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   45F Late ~48F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   45F Late ~48F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   49F Late ~52F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   53F Late ~56F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   83F Late ~86F +18 +31 +33
StartupName (Active) -95 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 133F Late Normals~137F Invincible~139F      
~41 Forward Jump Frames 132F Late Normals~136F Invincible~138F      
3 立ち弱P (2)   95F Late ~98F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   96F Late ~99F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   96F Late ~99F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   97F Late ~100F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   97F Late ~100F D D
5 強 サンセットホイール (2)   97F Late ~100F D D
5 中 サンセットホイール (2)   97F Late ~100F D D
5 セオイスルー (3)   97F Late ~100F
5 プルバックホールド (3)   97F Late ~100F
5 しゃがみ中P (2)   97F Late ~100F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   98F Late ~101F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   99F Late ~102F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   99F Late ~102F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   99F Late ~102F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   100F Late ~103F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   101F Late ~104F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   101F Late ~104F D D
9 しゃがみ強K (3)   101F Late ~104F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   103F Late ~106F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   104F Late ~107F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   104F Late ~107F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   104F Late ~107F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   107F Late ~110F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   107F Late ~110F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   109F Late ~112F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   109F Late ~112F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   109F Late ~112F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   110F Late ~113F D D
18 EX サンセットホイール (2)   110F Late ~113F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   111F Late ~114F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   111F Late ~114F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   112F Late ~115F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   112F Late ~115F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   118F Late ~121F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   122F Late ~125F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   122F Late ~125F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   124F Late ~127F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   124F Late ~127F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   128F Late ~131F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   132F Late ~135F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   162F Late ~165F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.