ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~41 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
4 しゃがみ弱P (2)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (3)   82F Early [+70]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 セオイスルー (3)   81F Early [+61]
5 プルバックホールド (3)   81F Early [+61]
5 しゃがみ中P (2)   82F Early [+64]
6 立ち中P (5)   78F Early [+64]
7 しゃがみ中K (3)   79F Early [+63]
7 しゃがみ強P (4)   78F Early [+58]
7 立ち中K (4)   78F Early [+61]
8 立ち強P (3)   78F Early [+57]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 しゃがみ強K (3)   77F Early [+52]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   76F Early [+34]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 立ち強K (3)   74F Early [+52]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
15 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   70F Early [+50]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
18 EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +67 ~1F -5 +67 +2 +67 +4 +67
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   25F Early [+40]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+39]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+38]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+29]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+28]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+27]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+26]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +54 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 13F Early [+8]      
~41 Forward Jump Frames 14F Early [+9]      
3 立ち弱P (2)   53F Early [+41]
4 しゃがみ弱K (2)   52F Early [+41]
4 しゃがみ弱P (2)   52F Early [+41]
4 立ち弱K (3)   51F Early [+39]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   51F Early Recovery[-12]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   51F Early Recovery[-12]
5 強 サンセットホイール (2)   51F Early Recovery[-12]
5 中 サンセットホイール (2)   51F Early Recovery[-12]
5 セオイスルー (3)   50F Early [+30]
5 プルバックホールド (3)   50F Early [+30]
5 しゃがみ中P (2)   51F Early [+33]
6 立ち中P (5)   47F Early [+33]
7 しゃがみ中K (3)   48F Early [+32]
7 しゃがみ強P (4)   47F Early [+27]
7 立ち中K (4)   47F Early [+30]
8 立ち強P (3)   47F Early [+26]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   47F Early Recovery[-16]
9 弱 サンセットホイール (2)   47F Early Recovery[-16]
9 しゃがみ強K (3)   46F Early [+21]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   45F Early [+3]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   43F Early [+22]
12 弱 ボルトチャージ (3)   43F Early [+22]
12 立ち強K (3)   43F Early [+21]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   40F Early [+17]
15 中 ボルトチャージ (3)   40F Early [+17]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   39F Early [+19]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   38F Early Recovery[-25]
18 EX サンセットホイール (2)   38F Early Recovery[-25]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +36 ~1F -5 +36 +2 +36 +4 +36
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +36 ~1F -5 +36 +2 +36 +4 +36
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   32F Early [+8]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   32F Early [+7]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   22F Early Recovery[-2]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   22F Early Recovery[-3]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Early Recovery[-4]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   20F Early Recovery[-5]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   13F Late ~16F +18 +31 +33
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
~41 Forward Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
3 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-3]
4 しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-3]
4 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-5]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   7F Early Recovery[-56]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   7F Early Recovery[-56]
5 強 サンセットホイール (2)   7F Early Recovery[-56]
5 中 サンセットホイール (2)   7F Early Recovery[-56]
5 セオイスルー (3)   6F Early Recovery[-14]
5 プルバックホールド (3)   6F Early Recovery[-14]
5 しゃがみ中P (2)   7F Early Recovery[-11]
6 立ち中P (5)   3F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-12]
7 しゃがみ強P (4)   3F Early Recovery[-17]
7 立ち中K (4)   3F Early Recovery[-14]
8 立ち強P (3)   3F Early Recovery[-18]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   3F Early Recovery[-60]
9 弱 サンセットホイール (2)   3F Early Recovery[-60]
9 しゃがみ強K (3)   Overlap +2 ~1F -14 +2 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   Overlap ~1F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   Overlap ~2F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   2F Late ~5F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   2F Late ~5F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   4F Late ~7F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   4F Late ~7F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   4F Late ~7F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
18 EX サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   6F Late ~9F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   6F Late ~9F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   7F Late ~10F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   7F Late ~10F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   13F Late ~16F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   17F Late ~20F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   17F Late ~20F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   19F Late ~22F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   19F Late ~22F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   23F Late ~26F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   27F Late ~30F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   57F Late ~60F +18 +31 +33
StartupName (Active) -3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 41F Late Normals~45F Invincible~47F      
~41 Forward Jump Frames 40F Late Normals~44F Invincible~46F      
3 立ち弱P (2)   3F Late ~6F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   4F Late ~7F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   4F Late ~7F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 強 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 中 サンセットホイール (2)   5F Late ~8F D D
5 セオイスルー (3)   5F Late ~8F
5 プルバックホールド (3)   5F Late ~8F
5 しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   6F Late ~9F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   7F Late ~10F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   7F Late ~10F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   8F Late ~11F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   9F Late ~12F D D
9 しゃがみ強K (3)   9F Late ~12F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   11F Late ~14F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   12F Late ~15F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   12F Late ~15F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   12F Late ~15F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   15F Late ~18F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   17F Late ~20F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   17F Late ~20F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   17F Late ~20F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
18 EX サンセットホイール (2)   18F Late ~21F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   19F Late ~22F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   19F Late ~22F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   20F Late ~23F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   20F Late ~23F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   26F Late ~29F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   30F Late ~33F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   30F Late ~33F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   32F Late ~35F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   36F Late ~39F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   40F Late ~43F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   70F Late ~73F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.