ララ/ダブルスラップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ララ / ダブルスラップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +85 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Early [+39]      
~41 Forward Jump Frames 45F Early [+40]      
3 立ち弱P (2)   84F Early [+72]
4 しゃがみ弱K (2)   83F Early [+72]
4 しゃがみ弱P (2)   83F Early [+72]
4 立ち弱K (3)   82F Early [+70]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 強 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 中 サンセットホイール (2)   82F Early [+19]
5 セオイスルー (3)   81F Early [+61]
5 プルバックホールド (3)   81F Early [+61]
5 しゃがみ中P (2)   82F Early [+64]
6 立ち中P (5)   78F Early [+64]
7 しゃがみ中K (3)   79F Early [+63]
7 しゃがみ強P (4)   78F Early [+58]
7 立ち中K (4)   78F Early [+61]
8 立ち強P (3)   78F Early [+57]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 弱 サンセットホイール (2)   78F Early [+15]
9 しゃがみ強K (3)   77F Early [+52]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   76F Early [+34]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 弱 ボルトチャージ (3)   74F Early [+53]
12 立ち強K (3)   74F Early [+52]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
15 中 ボルトチャージ (3)   71F Early [+48]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   70F Early [+50]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
18 EX サンセットホイール (2)   69F Early [+6]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +67 ~1F -5 +67 +2 +67 +4 +67
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   25F Early [+40]
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+39]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   63F Early [+38]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+29]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   53F Early [+28]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+27]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   51F Early [+26]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
StartupName (Active) +48 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~41 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
3 立ち弱P (2)   47F Early [+35]
4 しゃがみ弱K (2)   46F Early [+35]
4 しゃがみ弱P (2)   46F Early [+35]
4 立ち弱K (3)   45F Early [+33]
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   45F Early Recovery[-18]
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   45F Early Recovery[-18]
5 強 サンセットホイール (2)   45F Early Recovery[-18]
5 中 サンセットホイール (2)   45F Early Recovery[-18]
5 セオイスルー (3)   44F Early [+24]
5 プルバックホールド (3)   44F Early [+24]
5 しゃがみ中P (2)   45F Early [+27]
6 立ち中P (5)   41F Early [+27]
7 しゃがみ中K (3)   42F Early [+26]
7 しゃがみ強P (4)   41F Early [+21]
7 立ち中K (4)   41F Early [+24]
8 立ち強P (3)   41F Early [+20]
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   41F Early Recovery[-22]
9 弱 サンセットホイール (2)   41F Early Recovery[-22]
9 しゃがみ強K (3)   40F Early [+15]
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   39F Early Recovery[-3]
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   37F Early [+16]
12 弱 ボルトチャージ (3)   37F Early [+16]
12 立ち強K (3)   37F Early [+15]
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   34F Early [+11]
15 中 ボルトチャージ (3)   34F Early [+11]
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   Overlap ~1F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   Overlap ~1F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   33F Early [+13]
18 (V) EX サンセットホイール (2)   32F Early Recovery[-31]
18 EX サンセットホイール (2)   32F Early Recovery[-31]
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   Overlap +30 ~1F -5 +30 +2 +30 +4 +30
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   Overlap +30 ~1F -5 +30 +2 +30 +4 +30
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   26F Early [+2]
20 [VS1]ボルティーライン (6)   26F Early [+1]
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   16F Early Recovery[-8]
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   16F Early Recovery[-9]
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   14F Early Recovery[-10]
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   14F Early Recovery[-11]
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   Overlap ~1F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   Overlap ~1F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   19F Late ~22F +18 +31 +33
StartupName (Active) +3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
~41 Forward Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
3 立ち弱P (2)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +3 +1 +5 +1
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ~1F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   Overlap ~1F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   Overlap ~1F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   Overlap ~2F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   Overlap ~2F D D
5 強 サンセットホイール (2)   Overlap ~2F D D
5 中 サンセットホイール (2)   Overlap ~2F D D
5 セオイスルー (3)   Overlap ~2F
5 プルバックホールド (3)   Overlap ~2F
5 しゃがみ中P (2)   Overlap ~2F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   Overlap ~3F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   1F Late ~4F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   1F Late ~4F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   1F Late ~4F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   2F Late ~5F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   3F Late ~6F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   3F Late ~6F D D
9 しゃがみ強K (3)   3F Late ~6F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   5F Late ~8F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   6F Late ~9F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   6F Late ~9F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   6F Late ~9F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   9F Late ~12F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   9F Late ~12F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   11F Late ~14F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   11F Late ~14F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   11F Late ~14F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   12F Late ~15F D D
18 EX サンセットホイール (2)   12F Late ~15F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   13F Late ~16F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   13F Late ~16F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   14F Late ~17F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   14F Late ~17F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   20F Late ~23F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   24F Late ~27F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   24F Late ~27F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   26F Late ~29F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   26F Late ~29F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   30F Late ~33F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   34F Late ~37F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   64F Late ~67F +18 +31 +33
StartupName (Active) -55 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 93F Late Normals~97F Invincible~99F      
~41 Forward Jump Frames 92F Late Normals~96F Invincible~98F      
3 立ち弱P (2)   55F Late ~58F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   56F Late ~59F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   56F Late ~59F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   56F Late ~59F +3 +4 +6
5 (V) 強 サンセットホイール (2)   57F Late ~60F D D
5 (V) 中 サンセットホイール (2)   57F Late ~60F D D
5 強 サンセットホイール (2)   57F Late ~60F D D
5 中 サンセットホイール (2)   57F Late ~60F D D
5 セオイスルー (3)   57F Late ~60F
5 プルバックホールド (3)   57F Late ~60F
5 しゃがみ中P (2)   57F Late ~60F +2 +3 +5
6 立ち中P (5)   58F Late ~61F +3 +4 +6
7 しゃがみ中K (3)   59F Late ~62F -1 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   59F Late ~62F -2 +2 +4
7 立ち中K (4)   59F Late ~62F -2 +4 +6
8 立ち強P (3)   60F Late ~63F -2 +4 +16
9 (V) 弱 サンセットホイール (2)   61F Late ~64F D D
9 弱 サンセットホイール (2)   61F Late ~64F D D
9 しゃがみ強K (3)   61F Late ~64F -14 D D
11 [VS2]ボルティースプリンク (2)   63F Late ~66F D D
12 (V) 弱 ボルトチャージ (3)   64F Late ~67F -2 +2 +4
12 弱 ボルトチャージ (3)   64F Late ~67F -2 +2 +4
12 立ち強K (3)   64F Late ~67F -4 +1 +16
15 (V) 中 ボルトチャージ (3)   67F Late ~70F -7 +2 +4
15 中 ボルトチャージ (3)   67F Late ~70F -7 +2 +4
17 (V) EX サンダークラップ (190(※100))   69F Late ~72F +7 D D
17 EX サンダークラップ (170(※60))   69F Late ~72F +3 D D
17 ステップエルボー (2)   69F Late ~72F -2 +4 +6
18 (V) EX サンセットホイール (2)   70F Late ~73F D D
18 EX サンセットホイール (2)   70F Late ~73F D D
19 (V) サンダークラップ(Lv1) (80)   71F Late ~74F -5 +2 +4
19 サンダークラップ(Lv1) (45)   71F Late ~74F -5 +2 +4
20 (V) [VS1]ボルティーライン (6)   72F Late ~75F -6 +4 D
20 [VS1]ボルティーライン (6)   72F Late ~75F -7 +2 D
26 (V) サンダークラップ(Lv2) (80)   78F Late ~81F +2 +11 +13
30 (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   82F Late ~85F -6 +4 D
30 [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   82F Late ~85F -7 +2 D
32 (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   84F Late ~87F -6 +4 D
32 [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   84F Late ~87F -7 +2 D
36 サンダークラップ(Lv2) (80)   88F Late ~91F +2 +11 +13
40 (V) サンダークラップ(Lv3) (100)   92F Late ~95F +18 +31 +33
70 サンダークラップ(Lv3) (100)   122F Late ~125F +18 +31 +33

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.