ララ/ダブルスラップ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
[クリア]
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +85 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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32 | [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | 51~56 | 51F はやい | [+26] |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +44 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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32 | [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | 10~15 | 10F はやい | 硬直[-15] |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +16 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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32 | [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -18~-13 | 13F 遅い | ~16F | -7 | +2 | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -41 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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32 | [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6) | Vスキル | -75~-70 | 70F 遅い | ~73F | -7 | +2 | D |
使い方
SFV Note. By Joro.