アレックス/しゃがみ強K レシピ開発 ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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技名
アレックス / しゃがみ強K
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +67 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 25F はやい [+20]      
~42 前ジャンプ 26F はやい [+21]      
4 しゃがみ弱K (3)   64F はやい [+55]
4 しゃがみ弱P (2)   65F はやい [+55]
4 立ち弱P (3)   64F はやい [+54]
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   64F はやい [+9]
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   64F はやい [+9]
5 EX パワードロップ (2)   64F はやい [+9]
5 パワードロップ (2)   64F はやい [+9]
5 EX パワーボム (3)   63F はやい [+1]
5 レッグトマホーク (3)   63F はやい [+43]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   63F はやい [+43]
5 立ち弱K (3)   63F はやい [+52]
6 強 パワーボム (2)   63F はやい 有利差なし [0]
6 中 パワーボム (2)   63F はやい 有利差なし [0]
6 立ち中P (2)   63F はやい [+48]
7 しゃがみ中P (2)   62F はやい [+42]
7 立ち中K (3)   61F はやい [+43]
9 弱 パワーボム (2)   60F はやい 硬直[-3]
9 しゃがみ中K (2)   60F はやい [+39]
9 立ち強P (4)   58F はやい [+33]
10 しゃがみ強K (2)   59F はやい [+32]
10 しゃがみ強P (6)   55F はやい [+29]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   55F はやい [+33]
11 EX フラッシュチョップ (5)   55F はやい [+33]
11 ラリアット (4)   56F はやい [+37]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   56F はやい [+33]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   56F はやい [+33]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   50F はやい [+25]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   50F はやい [+25]
17 立ち強K (3)   51F はやい [+23]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   48F はやい [+23]
18 中 スラッシュエルボー (5)   48F はやい [+23]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   50F はやい [+28]
18 中 フラッシュチョップ (3)   50F はやい [+28]
22 チョップ (2)   47F はやい [+26]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   42F はやい [+20]
24 強 スラッシュエルボー (5)   42F はやい [+20]
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   43F はやい [+19]
25 強 フラッシュチョップ (3)   43F はやい [+19]
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   41F はやい [+21]
27 弱 エアスタンピート (3)   41F はやい [+21]
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   39F はやい [+18]
29 EX エアスタンピート (3)   39F はやい [+18]
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   39F はやい 硬直[-14]
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   38F はやい [+14]
30 中 エアスタンピート (3)   38F はやい [+14]
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   35F はやい [+10]
33 強 エアスタンピート (3)   35F はやい [+10]
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   33F はやい 有利差なし [0]
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   29F はやい 硬直[-4]
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   25F はやい 硬直[-8]
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   重なる ~1F GB+4 +11(※D) +11(※D)
発生名前 (持続) +55 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 13F はやい [+8]      
~42 前ジャンプ 14F はやい [+9]      
4 しゃがみ弱K (3)   52F はやい [+43]
4 しゃがみ弱P (2)   53F はやい [+43]
4 立ち弱P (3)   52F はやい [+42]
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   52F はやい 硬直[-3]
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   52F はやい 硬直[-3]
5 EX パワードロップ (2)   52F はやい 硬直[-3]
5 パワードロップ (2)   52F はやい 硬直[-3]
5 EX パワーボム (3)   51F はやい 硬直[-11]
5 レッグトマホーク (3)   51F はやい [+31]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   51F はやい [+31]
5 立ち弱K (3)   51F はやい [+40]
6 強 パワーボム (2)   51F はやい 硬直[-12]
6 中 パワーボム (2)   51F はやい 硬直[-12]
6 立ち中P (2)   51F はやい [+36]
7 しゃがみ中P (2)   50F はやい [+30]
7 立ち中K (3)   49F はやい [+31]
9 弱 パワーボム (2)   48F はやい 硬直[-15]
9 しゃがみ中K (2)   48F はやい [+27]
9 立ち強P (4)   46F はやい [+21]
10 しゃがみ強K (2)   47F はやい [+20]
10 しゃがみ強P (6)   43F はやい [+17]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   43F はやい [+21]
11 EX フラッシュチョップ (5)   43F はやい [+21]
11 ラリアット (4)   44F はやい [+25]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   44F はやい [+21]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   44F はやい [+21]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   38F はやい [+13]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   38F はやい [+13]
17 立ち強K (3)   39F はやい [+11]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   36F はやい [+11]
18 中 スラッシュエルボー (5)   36F はやい [+11]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   38F はやい [+16]
18 中 フラッシュチョップ (3)   38F はやい [+16]
22 チョップ (2)   35F はやい [+14]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   30F はやい [+8]
24 強 スラッシュエルボー (5)   30F はやい [+8]
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   31F はやい [+7]
25 強 フラッシュチョップ (3)   31F はやい [+7]
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   29F はやい [+9]
27 弱 エアスタンピート (3)   29F はやい [+9]
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   27F はやい [+6]
29 EX エアスタンピート (3)   27F はやい [+6]
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   27F はやい 硬直[-26]
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   26F はやい [+2]
30 中 エアスタンピート (3)   26F はやい [+2]
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   23F はやい 硬直[-2]
33 強 エアスタンピート (3)   23F はやい 硬直[-2]
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   21F はやい 硬直[-12]
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   17F はやい 硬直[-16]
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   13F はやい 硬直[-20]
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   10F 遅い ~13F GB+4 +11(※D) +11(※D)

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.