アレックス/EX フラッシュチョップ Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
アレックス / EX フラッシュチョップ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +45 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
~42 Forward Jump Frames 4F Early Recovery[-1]      
4 しゃがみ弱K (3)   42F Early [+33]
4 しゃがみ弱P (2)   43F Early [+33]
4 立ち弱P (3)   42F Early [+32]
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   42F Early Recovery[-13]
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   42F Early Recovery[-13]
5 EX パワードロップ (2)   42F Early Recovery[-13]
5 パワードロップ (2)   42F Early Recovery[-13]
5 EX パワーボム (3)   41F Early Recovery[-21]
5 レッグトマホーク (3)   41F Early [+21]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   41F Early [+21]
5 立ち弱K (3)   41F Early [+30]
6 強 パワーボム (2)   41F Early Recovery[-22]
6 中 パワーボム (2)   41F Early Recovery[-22]
6 立ち中P (2)   41F Early [+26]
7 しゃがみ中P (2)   40F Early [+20]
7 立ち中K (3)   39F Early [+21]
9 弱 パワーボム (2)   38F Early Recovery[-25]
9 しゃがみ中K (2)   38F Early [+17]
9 立ち強P (4)   36F Early [+11]
10 しゃがみ強K (2)   37F Early [+10]
10 しゃがみ強P (6)   33F Early [+7]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   33F Early [+11]
11 EX フラッシュチョップ (5)   33F Early [+11]
11 ラリアット (4)   34F Early [+15]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   34F Early [+11]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   34F Early [+11]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   28F Early [+3]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   28F Early [+3]
17 立ち強K (3)   29F Early [+1]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   26F Early [+1]
18 中 スラッシュエルボー (5)   26F Early [+1]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   28F Early [+6]
18 中 フラッシュチョップ (3)   28F Early [+6]
22 チョップ (2)   25F Early [+4]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   20F Early Recovery[-2]
24 強 スラッシュエルボー (5)   20F Early Recovery[-2]
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   21F Early Recovery[-3]
25 強 フラッシュチョップ (3)   21F Early Recovery[-3]
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   19F Early Recovery[-1]
27 弱 エアスタンピート (3)   19F Early Recovery[-1]
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   17F Early Recovery[-4]
29 EX エアスタンピート (3)   17F Early Recovery[-4]
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   17F Early Recovery[-36]
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   16F Early Recovery[-8]
30 中 エアスタンピート (3)   16F Early Recovery[-8]
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   13F Early Recovery[-12]
33 強 エアスタンピート (3)   13F Early Recovery[-12]
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   11F Early Recovery[-22]
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   7F Early Recovery[-26]
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   3F Early Recovery[-30]
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   20F Late ~23F GB+4 +11(※D) +11(※D)
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
4 しゃがみ弱K (3)   26F Late ~29F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   26F Late ~29F +3 +5 +7
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   27F Late ~30F D D
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   27F Late ~30F D D
5 EX パワードロップ (2)   27F Late ~30F D D
5 パワードロップ (2)   27F Late ~30F D D
5 EX パワーボム (3)   27F Late ~30F D D
5 レッグトマホーク (3)   27F Late ~30F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   27F Late ~30F
5 立ち弱K (3)   27F Late ~30F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   28F Late ~31F D D
6 中 パワーボム (2)   28F Late ~31F D D
6 立ち中P (2)   28F Late ~31F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   29F Late ~32F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   29F Late ~32F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   31F Late ~34F D D
9 しゃがみ中K (2)   31F Late ~34F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   31F Late ~34F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   32F Late ~35F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   32F Late ~35F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   33F Late ~36F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   33F Late ~36F -2 D D
11 ラリアット (4)   33F Late ~36F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   34F Late ~37F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   34F Late ~37F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   38F Late ~41F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   38F Late ~41F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   39F Late ~42F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   40F Late ~43F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   40F Late ~43F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   40F Late ~43F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   40F Late ~43F -4 +3 +5
22 チョップ (2)   44F Late ~47F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   46F Late ~49F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   46F Late ~49F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   47F Late ~50F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   47F Late ~50F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   49F Late ~52F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   49F Late ~52F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   51F Late ~54F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   51F Late ~54F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   52F Late ~55F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   52F Late ~55F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   52F Late ~55F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   55F Late ~58F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   55F Late ~58F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   58F Late ~61F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   62F Late ~65F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   66F Late ~69F +3 +5
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   90F Late ~93F GB+4 +11(※D) +11(※D)

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.