アレックス/EX エアニースマッシュ Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
アレックス / EX エアニースマッシュ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
4 しゃがみ弱K (3)   20F Early [+11]
4 しゃがみ弱P (2)   21F Early [+11]
4 立ち弱P (3)   20F Early [+10]
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   20F Early Recovery[-35]
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   20F Early Recovery[-35]
5 EX パワードロップ (2)   20F Early Recovery[-35]
5 パワードロップ (2)   20F Early Recovery[-35]
5 EX パワーボム (3)   19F Early Recovery[-43]
5 レッグトマホーク (3)   19F Early Recovery[-1]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   19F Early Recovery[-1]
5 立ち弱K (3)   19F Early [+8]
6 強 パワーボム (2)   19F Early Recovery[-44]
6 中 パワーボム (2)   19F Early Recovery[-44]
6 立ち中P (2)   19F Early [+4]
7 しゃがみ中P (2)   18F Early Recovery[-2]
7 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-1]
9 弱 パワーボム (2)   16F Early Recovery[-47]
9 しゃがみ中K (2)   16F Early Recovery[-5]
9 立ち強P (4)   14F Early Recovery[-11]
10 しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-12]
10 しゃがみ強P (6)   11F Early Recovery[-15]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   11F Early Recovery[-11]
11 EX フラッシュチョップ (5)   11F Early Recovery[-11]
11 ラリアット (4)   12F Early Recovery[-7]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   12F Early Recovery[-11]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   12F Early Recovery[-11]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   6F Early Recovery[-19]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   6F Early Recovery[-19]
17 立ち強K (3)   7F Early Recovery[-21]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   4F Early Recovery[-21]
18 中 スラッシュエルボー (5)   4F Early Recovery[-21]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   6F Early Recovery[-16]
18 中 フラッシュチョップ (3)   6F Early Recovery[-16]
22 チョップ (2)   3F Early Recovery[-18]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   Overlap ~1F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   Overlap ~1F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   Overlap ~2F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   Overlap ~2F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   1F Late ~4F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   1F Late ~4F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   3F Late ~6F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   3F Late ~6F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   4F Late ~7F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   4F Late ~7F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   4F Late ~7F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   7F Late ~10F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   7F Late ~10F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   10F Late ~13F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   14F Late ~17F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   18F Late ~21F +3 +5
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   42F Late ~45F GB+4 +11(※D) +11(※D)
StartupName (Active) +4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
~42 Forward Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
4 しゃがみ弱K (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 +4 +1 +6 +1
4 しゃがみ弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +5 +1 +7 +1
4 立ち弱P (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +5 +1 +7 +1
5 (V) EX パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-54]
5 (V) パワードロップ(スレッジハンマーVer) (2)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-54]
5 EX パワードロップ (2)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-54]
5 パワードロップ (2)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-54]
5 EX パワーボム (3)   Overlap ~1F D D
5 レッグトマホーク (3)   Overlap ~1F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   Overlap ~1F
5 立ち弱K (3)   Overlap ~1F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   Overlap ~2F D D
6 中 パワーボム (2)   Overlap ~2F D D
6 立ち中P (2)   Overlap ~2F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   Overlap ~3F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   Overlap ~3F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   2F Late ~5F D D
9 しゃがみ中K (2)   2F Late ~5F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   2F Late ~5F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   3F Late ~6F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   3F Late ~6F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   4F Late ~7F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   4F Late ~7F -2 D D
11 ラリアット (4)   4F Late ~7F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   5F Late ~8F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   9F Late ~12F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   9F Late ~12F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   10F Late ~13F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   11F Late ~14F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   11F Late ~14F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   11F Late ~14F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   11F Late ~14F -4 +3 +5
22 チョップ (2)   15F Late ~18F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   17F Late ~20F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   17F Late ~20F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   18F Late ~21F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   18F Late ~21F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   20F Late ~23F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   20F Late ~23F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   22F Late ~25F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   22F Late ~25F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   23F Late ~26F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   23F Late ~26F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   23F Late ~26F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   26F Late ~29F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   26F Late ~29F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   29F Late ~32F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   33F Late ~36F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   37F Late ~40F +3 +5
68 (V) スレッジハンマー(溜め攻撃) (2)   61F Late ~64F GB+4 +11(※D) +11(※D)

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.