アレックス/しゃがみ強P Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
アレックス / しゃがみ強P
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +52 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Early [+5]      
~42 Forward Jump Frames 11F Early [+6]      
4 しゃがみ弱K (3)   49F Early [+40]
4 しゃがみ弱P (2)   50F Early [+40]
4 立ち弱P (3)   49F Early [+39]
5 (V) チョークスリーパー (2)   49F Early Recovery[-5]
5 EX パワードロップ (2)   49F Early Recovery[-6]
5 パワードロップ (2)   49F Early Recovery[-6]
5 EX パワーボム (3)   48F Early Recovery[-14]
5 レッグトマホーク (3)   48F Early [+28]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   48F Early [+28]
5 立ち弱K (3)   48F Early [+37]
6 強 パワーボム (2)   48F Early Recovery[-15]
6 中 パワーボム (2)   48F Early Recovery[-15]
6 立ち中P (2)   48F Early [+33]
7 しゃがみ中P (2)   47F Early [+27]
7 立ち中K (3)   46F Early [+28]
9 弱 パワーボム (2)   45F Early Recovery[-18]
9 しゃがみ中K (2)   45F Early [+24]
9 立ち強P (4)   43F Early [+18]
10 しゃがみ強K (2)   44F Early [+17]
10 しゃがみ強P (6)   40F Early [+14]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   40F Early [+18]
11 EX フラッシュチョップ (5)   40F Early [+18]
11 ラリアット (4)   41F Early [+22]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   41F Early [+18]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   41F Early [+18]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   35F Early [+10]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   35F Early [+10]
17 立ち強K (3)   36F Early [+8]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   33F Early [+8]
18 中 スラッシュエルボー (5)   33F Early [+8]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   35F Early [+13]
18 中 フラッシュチョップ (3)   35F Early [+13]
22 (V) スウィングDDT (3)   31F Early Recovery[-13]
22 チョップ (2)   32F Early [+11]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   27F Early [+5]
24 強 スラッシュエルボー (5)   27F Early [+5]
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   28F Early [+4]
25 強 フラッシュチョップ (3)   28F Early [+4]
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   26F Early [+6]
27 弱 エアスタンピート (3)   26F Early [+6]
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   24F Early [+3]
29 EX エアスタンピート (3)   24F Early [+3]
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   24F Early Recovery[-29]
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   23F Early Recovery[-1]
30 中 エアスタンピート (3)   23F Early Recovery[-1]
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   20F Early Recovery[-5]
33 強 エアスタンピート (3)   20F Early Recovery[-5]
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   18F Early Recovery[-15]
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   14F Early Recovery[-19]
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   10F Early Recovery[-23]
StartupName (Active) -29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
~42 Forward Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
4 しゃがみ弱K (3)   30F Late ~33F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   30F Late ~33F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   30F Late ~33F +3 +5 +7
5 (V) チョークスリーパー (2)   31F Late ~34F
5 EX パワードロップ (2)   31F Late ~34F D D
5 パワードロップ (2)   31F Late ~34F D D
5 EX パワーボム (3)   31F Late ~34F D D
5 レッグトマホーク (3)   31F Late ~34F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   31F Late ~34F
5 立ち弱K (3)   31F Late ~34F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   32F Late ~35F D D
6 中 パワーボム (2)   32F Late ~35F D D
6 立ち中P (2)   32F Late ~35F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   33F Late ~36F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   33F Late ~36F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   35F Late ~38F D D
9 しゃがみ中K (2)   35F Late ~38F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   35F Late ~38F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   36F Late ~39F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   36F Late ~39F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   37F Late ~40F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   37F Late ~40F -2 D D
11 ラリアット (4)   37F Late ~40F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   38F Late ~41F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   38F Late ~41F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   42F Late ~45F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   42F Late ~45F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   43F Late ~46F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   44F Late ~47F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   44F Late ~47F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   44F Late ~47F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   44F Late ~47F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   48F Late ~51F
22 チョップ (2)   48F Late ~51F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   50F Late ~53F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   50F Late ~53F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   51F Late ~54F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   51F Late ~54F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   53F Late ~56F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   53F Late ~56F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   55F Late ~58F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   55F Late ~58F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   56F Late ~59F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   56F Late ~59F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   56F Late ~59F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   59F Late ~62F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   59F Late ~62F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   62F Late ~65F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   66F Late ~69F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   70F Late ~73F +3 +5

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.